Spider-Man 2 di Marvel Swings su PC oggi, 30 gennaio, e i dettagli delle prestazioni iniziali sono impressionanti. Sviluppato dal software Nixxes, la porta PC vanta un'ottimizzazione ampia tra varie configurazioni hardware.
Un nuovo trailer mette in mostra le funzionalità migliorate del PC, inclusa la rimozione del requisito PSN e la traccia avanzata dei raggi con la ricostruzione del raggio DLSS 3.5. Il programmatore grafico Nixxs Menno Bil evidenzia i riflessi, le ombre e l'occlusione ambientale migliorate, minimizzando i manufatti.
Il gioco supporta anche le tecnologie DLSS 3, FSR 3.1 e Intel Xess Upscaling e Frame Generation Generation. Mentre la generazione multi-frame di DLSS 4 non è supportata direttamente, gli utenti possono potenzialmente sfruttare l'app Nvidia per una migliore qualità dell'immagine con il modello di trasformatore più recente.
Il supporto del monitor UltraWide si estende a un imponente proporzione 48: 9, con cinema che si vede fino a 32: 9.
I requisiti di sistema sono classificati in configurazioni Ray-Traced e non radiose. I sistemi di fascia bassa (NVIDIA GTX 1650, Intel Core I3 8100, 16 GB di RAM) possono
720p a 30 fps senza traccia di raggio. Configurazioni di fascia alta (RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d, 32 GB di RAM) Target 4K a 60 fps con "Ray Tracing Ultimate".La compatibilità del ponte a vapore rimane incerta a causa dei requisiti relativamente elevati di RAM e scheda grafica. A differenza dei precedenti titoli di Spider-Man basati su PS4, le origini PS5 di Spider-Man 2 possono presentare maggiori richieste di hardware.
Nonostante ciò, i requisiti di sistema completi hanno ottenuto elogi significativi online, con molti utenti che elogiano l'approccio di Sony all'accessibilità e all'ottimizzazione delle prestazioni. Achieve