Marvel's Spider-Man 2 schommelt vandaag, 30 januari, en de initiële prestatiegegevens zijn indrukwekkend. Ontwikkeld door NIXXES -software, heeft de pc -poort uitgebreide optimalisatie in verschillende hardwareconfiguraties.
>Een nieuwe trailer toont de verbeterde pc -functies, inclusief het verwijderen van de PSN -vereiste en geavanceerde straaltracering met DLSS 3.5 RAY -reconstructie. Nixxes grafische programmeur Menno BIL benadrukt de verbeterde ray-traced reflecties, schaduwen en omgevingscclusie, het minimaliseren van artefacten.
De game ondersteunt ook DLSS 3, FSR 3.1 en Intel Xess UpScaling en Frame Generation Technologies. Hoewel de multi-frame-generatie van DLSS 4 niet direct wordt ondersteund, kunnen gebruikers mogelijk de NVIDIA-app gebruiken voor een verbeterde beeldkwaliteit met het nieuwere transformatiemodel.
Ondersteuning voor ultrawide monitor strekt zich uit tot een indrukwekkende 48: 9 -beeldverhouding, met cinematica zichtbaar tot 32: 9.
Systeemvereisten worden gecategoriseerd in straalhelraced en niet-ray-traced configuraties. Lower-end systemen (NVIDIA GTX 1650, Intel Core I3 8100, 16 GB RAM) kunnen
720p bij 30 fps zonder ray tracing. High-end configuraties (RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800X3D, 32 GB RAM) Target 4K op 60 fps met "Ray Tracing Ultimate."Compatibiliteit met stoomdek blijft onzeker vanwege de relatief hoge RAM- en grafische kaartvereisten. In tegenstelling tot de vorige PS4-gebaseerde Spider-Man-titels, kunnen de PS5-oorsprong van Spider-Man 2 grotere hardware-eisen leveren.
Desondanks hebben de uitgebreide systeemvereisten online veel lof gekregen, waarbij veel gebruikers Sony's benadering van toegankelijkheid en prestatie -optimalisatie prijzen. Achieve