Spider-Man 2 của Marvel thay đổi vào PC hôm nay, ngày 30 tháng 1 và chi tiết hiệu suất ban đầu rất ấn tượng. Được phát triển bởi phần mềm Nixxes, cổng PC tự hào tối ưu hóa rộng rãi trên các cấu hình phần cứng khác nhau.
Một đoạn giới thiệu mới giới thiệu các tính năng PC nâng cao, bao gồm việc loại bỏ yêu cầu PSN và truy tìm tia tiên tiến với tái tạo tia DLSS 3.5. Lập trình viên đồ họa Nixxes Menno BIL nêu bật các phản xạ, bóng và bóng xung quanh cải tiến, giảm thiểu các tạo tác.
Trò chơi cũng hỗ trợ DLSS 3, FSR 3.1 và Intel Xess nâng cấp và công nghệ tạo khung. Mặc dù thế hệ đa khung của DLSS 4 không được hỗ trợ trực tiếp, người dùng có khả năng tận dụng ứng dụng NVIDIA để cải thiện chất lượng hình ảnh với mô hình biến áp mới hơn.
Hỗ trợ màn hình Ultrawide mở rộng đến tỷ lệ khung hình 48: 9 ấn tượng, với điện ảnh có thể xem lên đến 32: 9.Các yêu cầu hệ thống được phân loại thành các cấu hình theo dõi tia và không theo dõi. Các hệ thống cấp thấp hơn (NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100, RAM 16GB) có thể
720p ở 30 FPS mà không cần truy tìm tia. Cấu hình cao cấp (RTX 4090, AMD RYZEN 7 7800X3D, RAM 32GB) Mục tiêu 4K tại 60 FPS với "dấu vết tia cuối cùng."
Khả năng tương thích sàn Steam vẫn không chắc chắn do các yêu cầu về RAM và đồ họa tương đối cao. Không giống như các tựa game Spider-Man dựa trên PS4 trước đó, nguồn gốc PS5 của Spider-Man 2 có thể mang lại nhu cầu phần cứng lớn hơn.Mặc dù vậy, các yêu cầu hệ thống toàn diện đã thu được những lời khen ngợi đáng kể trực tuyến, với nhiều người dùng khen ngợi cách tiếp cận của Sony về khả năng tiếp cận và tối ưu hóa hiệu suất.