Marvel's Spider-Man 2 berayun ke PC hari ini, 30 Januari, dan butiran prestasi awal sangat mengagumkan. Dibangunkan oleh Nixxes Software, port PC menawarkan pengoptimuman yang luas di pelbagai konfigurasi perkakasan.
Treler baru mempamerkan ciri -ciri PC yang dipertingkatkan, termasuk penyingkiran keperluan PSN dan jejak sinar maju dengan DLSS 3.5 Rekonstruksi Ray. Nixxes Graphics Programmer Menno BIL menyoroti refleksi, bayang-bayang, dan oklusi ambien yang lebih baik, meminimumkan artifak.
Sokongan monitor ultrawide meluas ke nisbah aspek 48: 9 yang mengagumkan, dengan sinematik yang dapat dilihat sehingga 32: 9.
Keperluan sistem dikategorikan ke dalam konfigurasi yang dikesan oleh ray dan bukan ray. Sistem rendah (NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100, 16GB RAM) boleh
720p pada 30 fps tanpa pengesanan sinar. Konfigurasi High-End (RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800X3D, 32GB RAM) sasaran 4K pada 60 fps dengan "Ray Tracing Ultimate."keserasian dek stim masih tidak menentu kerana keperluan kad RAM dan grafik yang agak tinggi. Tidak seperti tajuk Spider-Man yang berpangkalan di PS4 sebelumnya, asal-usul PS5 Spider-Man 2 boleh memberikan tuntutan perkakasan yang lebih besar.
Walaupun demikian, keperluan sistem yang komprehensif telah mendapat pujian yang ketara dalam talian, dengan banyak pengguna yang memuji pendekatan Sony untuk pengoptimuman dan pengoptimuman prestasi.