जीएससी गेम वर्ल्ड, डेवलपर के पीछे *स्टाकर 2: हार्ट ऑफ़ चोरनोबिल *, ने पैच 1.2 के साथ एक महत्वपूर्ण अपडेट को रोल आउट किया है, जिसमें 1,700 फिक्स और एन्हांसमेंट्स को संबोधित किया गया है। यह पैच, जिसे जीएससी स्टीम पर "बड़े पैमाने पर" के रूप में वर्णित करता है, खेल के हर कोने को छूता है - संतुलन और स्थानों से लेकर quests, ब्लॉकर्स, क्रैश और प्रदर्शन तक। ए-लाइफ 2.0 सिस्टम को परिष्कृत करने पर एक विशेष ध्यान केंद्रित किया गया है, एक महत्वपूर्ण घटक जो गेम के लॉन्च में काम नहीं कर रहा था।
नवंबर में अपनी रिलीज़ के बाद से, * स्टाकर 2 * ने स्टीम पर एक सकारात्मक स्वागत किया है और 1 मिलियन बिक्री हासिल की है। यह उपलब्धि विशेष रूप से उल्लेखनीय है कि 2022 में शुरू हुई रूसी आक्रमण के बीच यूक्रेनी स्टूडियो द्वारा सामना की जाने वाली चुनौतियों को देखते हुए। सफलता के बावजूद, खेल को बग्स द्वारा त्रस्त कर दिया गया है, ए-लाइफ 2.0 सिस्टम एक उल्लेखनीय दर्द बिंदु है।
ए-लाइफ सिस्टम, जिसे मूल रूप से पहले * स्टाकर * गेम में पेश किया गया था, को खेल की दुनिया में स्वतंत्र रूप से खिलाड़ी के कार्यों के लिए जीवन का अनुकरण करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। जीएससी ने वादा किया कि ए-लाइफ 2.0 ज़ोन में अभूतपूर्व जीवन लाएगा और उभरते गेमप्ले को बढ़ाएगा। हालांकि, लॉन्च के समय, कई खिलाड़ियों ने महसूस किया कि यह प्रणाली कम या अस्तित्वहीन थी। जवाब में, जीएससी इसे बेहतर बनाने के लिए लगन से काम कर रहा है, पैच 1.1 के साथ प्रारंभिक प्रयास और पैच 1.2 इस गति को जारी रखते हुए। विस्तृत पैच नोट नीचे सूचीबद्ध हैं।
स्टाकर 2: हार्ट ऑफ चर्नोबिल अपडेट 1.2 पैच नोट्स:
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- ए-लाइफ एनपीसी के साथ एक बग फिक्स्ड कॉर्प्स को ठीक से दृष्टिकोण करने में असमर्थ। वे अब सबसे अच्छी लूट और हथियार उठा सकते हैं और अधिक शक्तिशाली लोगों पर स्विच कर सकते हैं।
- बॉडी कवच और हेलमेट सहित एनपीसी के लिए बेहतर लाश लूटिंग व्यवहार।
- सभी हथियारों के लिए एनपीसी शूटिंग सटीकता और बुलेट फैलाव को बढ़ाया।
- बुलेट स्प्रे में सटीक शॉट्स का यादृच्छिककरण जोड़ा गया और कुछ एनपीसी हथियार गोलियों से दीवार पैठ को कम किया गया।
- उत्परिवर्ती यांत्रिकी और एनपीसी व्यवहार में सुधार, जिसमें उत्परिवर्ती मुकाबला और बाधा से बचाव शामिल है।
- उत्परिवर्ती क्षमताओं और मुकाबले व्यवहार के साथ विभिन्न मुद्दों को तय किया, जैसे कि वस्तुओं के माध्यम से कूदना और हमला करना।
- ए-लाइफ एनपीसी के साथ संबोधित मुद्दों, जिसमें हीलिंग, स्पॉनिंग और क्वेस्ट लोकेशन एक्सेस शामिल हैं।
- एनपीसी एनिमेशन में सुधार, जिसमें चलना, मुकाबला और विसंगतियों के साथ बातचीत शामिल है।
संतुलन
- अजीब पानी के आर्क-आर्टिफैक्ट के विकिरण विरोधी प्रभाव को समायोजित किया।
- Burers और pseudodogs के लिए संशोधित क्षति यांत्रिकी।
- रिबैलेंस पिस्तौल, साइलेंसर, और एनपीसी कवच वितरण।
- एनपीसी और म्यूटेंट के लिए समायोजित स्पॉन दरों।
- विशिष्ट मिशनों के लिए बढ़ाया व्यापारिक विकल्प और अर्थव्यवस्था ट्विक्स।
अनुकूलन और दुर्घटनाएँ
- मेनू के साथ बॉस के झगड़े और प्रदर्शन के मुद्दों के दौरान फिक्स्ड एफपीएस गिरता है।
- बेहतर मेमोरी प्रबंधन और कम इनपुट अंतराल।
- 100 से अधिक क्रैश त्रुटियों और अन्य प्रदर्शन अनुकूलन को संबोधित किया।
हुड के नीचे
- बेहतर टॉर्च कार्यक्षमता और एनपीसी इंटरैक्शन।
- क्वेस्ट लॉजिक, एनपीसी रिलेशनशिप और डायलॉग ट्रांज़िशन के साथ फिक्स्ड मुद्दे।
- कंट्रोलर्स के लिए बढ़ाया एआईएम सहायता और प्रबंधन को बचाने के लिए।
- अनुकूलन और सामान्य गेमप्ले में 100 से अधिक अन्य सुधार।
कहानी
मुख्य कहानी लाइन
- एनपीसी स्पॉनिंग, मिशन प्रगति और संवाद मुद्दों सहित कई खोज-संबंधित बगों को हल किया।
- फिक्स्ड विशिष्ट मिशन उद्देश्य और सुचारू मिशन प्रवाह सुनिश्चित किया।
- मुख्य कहानी के अनुभव को बढ़ाने के लिए 300 से अधिक खोज मुद्दों को संबोधित किया गया था।
साइड मिशन और मुठभेड़
- मिशन उपलब्धता, एनपीसी व्यवहार और पुरस्कार के साथ निश्चित मुद्दे।
- बेहतर स्तर के डिजाइन और मुठभेड़ यांत्रिकी।
- साइड मिशन और मुठभेड़ों से संबंधित 130 से अधिक मुद्दों को संबोधित किया।
ज़ोन
अंतःक्रिया योग्य वस्तुएं और क्षेत्र का अनुभव
- इंटरैक्टिव तत्वों और विरूपण साक्ष्य यांत्रिकी के लिए बढ़ाया स्तर डिजाइन।
- विसंगति व्यवहार और विरूपण साक्ष्य के साथ निश्चित मुद्दे।
- इंटरैक्टेबल ऑब्जेक्ट्स से संबंधित 30 से अधिक अतिरिक्त मुद्दों को हल किया गया था।
खिलाड़ी गियर और खिलाड़ी राज्य
- फिक्स्ड विभिन्न खिलाड़ी इंटरैक्शन और मूवमेंट के मुद्दे।
- विसंगतियों के साथ बेहतर एनिमेशन और एनपीसी इंटरैक्शन।
- प्लेयर गियर और राज्य से संबंधित 50 से अधिक कीड़े तय किए गए थे।
खिलाड़ी मार्गदर्शन और खेल सेटिंग्स
- एमएपी कार्यक्षमता, एचयूडी और गेमपैड समर्थन सहित यूआई तत्वों में सुधार।
- नए कुंजी बाइंडिंग विकल्प और एकीकृत रेजर समर्थन जोड़ा गया।
- खिलाड़ी मार्गदर्शन और सेटिंग्स को बढ़ाने के लिए 120 से अधिक फिक्स लागू किए गए थे।
क्षेत्र और स्थान
- विशिष्ट स्थानों में खिलाड़ी आंदोलन और एनपीसी व्यवहार के साथ निश्चित मुद्दे।
- कई क्षेत्रों में बेहतर दृश्य और स्तरीय डिजाइन।
- 450 से अधिक संवर्द्धन क्षेत्रों और स्थानों पर किए गए थे।
ऑडियो, cutscenes, और Vo
क्यूटसेन
- Cutscene इंटरैक्शन और दृश्य तत्वों के साथ निश्चित मुद्दे।
- Cutscenes में लापता हैप्टिक फीडबैक और विज़ुअल बग्स को संबोधित किया।
वॉयसओवर और स्थानीयकरण
- बेहतर चेहरे के एनिमेशन और एनपीसी इंटरैक्शन।
- फिक्स्ड वॉयसओवर और स्थानीयकरण के मुद्दे।
- वॉयसओवर और स्थानीयकरण से संबंधित 25 से अधिक मुद्दों को संबोधित किया गया था।
ध्वनि और संगीत
- विसंगतियों और हथियार बातचीत के लिए ध्वनि प्रभाव।
- परिवेशी ध्वनियों, संगीत संक्रमण और उत्परिवर्ती ध्वनियों के साथ निश्चित मुद्दे।
- नए ऑडियो तत्वों को जोड़ा और खेल में मौजूदा लोगों में सुधार किया।
पैच 1.2 के साथ, जीएससी गेम वर्ल्ड *स्टाकर 2: हार्ट ऑफ़ चर्नोबिल *में सुधार करने के लिए अपनी प्रतिबद्धता का प्रदर्शन करना जारी रखता है, जो रहस्यमय और खतरनाक क्षेत्र को नेविगेट करने वाले खिलाड़ियों के लिए एक अधिक immersive और स्थिर अनुभव सुनिश्चित करता है।