GSC Game World, programista za *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, wprowadził znaczącą aktualizację z Patch 1.2, zajmując się oszałamiającymi 1700 poprawkami i ulepszeniami. Ta łatka, którą GSC opisuje jako „masywne” na Steamie, dotyka każdego zakątka gry - od równowagi i lokalizacji po zadania, blokery, awarie i wydajność. Specjalny nacisk położono na udoskonalenie systemu A-Life 2.0, kluczowego komponentu, który nie działał zgodnie z przeznaczeniem podczas premiery gry.
Od momentu wydania w listopadzie * Stalker 2 * zdobył pozytywne przyjęcie na Steam i osiągnął 1 milion sprzedaży . To osiągnięcie jest szczególnie niezwykłe, biorąc pod uwagę wyzwania, przed którymi stoi ukraińskie studio pośród rosyjskiej inwazji, która rozpoczęła się w 2022 r.
System A-Life, pierwotnie wprowadzony w pierwszej * grze Stalker *, został zaprojektowany tak, aby symulować życie w świecie gry niezależnie od akcji graczy. GSC obiecał, że A-Life 2.0 przyniesie bezprecedensowe życie w strefie i poprawi pojawiającą się rozgrywkę. Jednak podczas premiery wielu graczy uważało, że ten system był rozczarowujący lub nieistniejący. W odpowiedzi GSC stara się go poprawić, a Patch 1.1 oznaczał początkowy wysiłek, a Patch 1.2 kontynuuje ten pęd. Szczegółowe notatki łatki są wymienione poniżej.
Stalker 2: Heart of Chornobil Aktualizacja 1.2 Uwagi:
-----------------------------------------------------Ai
- Naprawiono błąd za pomocą NPC-Life NPC niezdolnych do właściwego podejścia do zwłok. Mogą teraz odebrać najlepsze łupy i broń i przełączać się na mocniejsze.
- Ulepszone zachowanie grabieży zwłok dla NPC, w tym zbroi i kaski.
- Ulepszona dokładność strzelania NPC i dyspersja pocisków dla wszystkich broni.
- Dodano randomizację dokładnych zdjęć w sprayach pocisków i zmniejszona penetracja ściany z niektórych pocisków broni NPC.
- Ulepszona mechanika ukrycia i zachowanie NPC, w tym zmutowane walka i unikanie przeszkód.
- Naprawiono różne problemy z mutantami i zachowaniami bojowymi, takimi jak skakanie i atakowanie przez obiekty.
- Rozwiązywane problemy z NPC A-Life, w tym uzdrowienie, tarły i dostęp do lokalizacji zadań.
- Ulepszone animacje NPC, w tym spacery, walka i interakcje z anomaliami.
Balansować
- Dostosował działanie przeciw promieniowaniu dziwnego architektalu wodnego.
- Zmodyfikowana mechanika uszkodzeń dla dresów i pseudodogów.
- Ponowne zrównoważone pistolety, tłumiki i rozkład zbroi NPC.
- Skorygowane wskaźniki odrodzenia dla NPC i mutantów.
- Ulepszone opcje handlu i poprawki gospodarki dla określonych misji.
Optymalizacja i awarie
- Naprawiono spadki FPS podczas walk bossowych i problemów z wydajnością z menu.
- Ulepszone zarządzanie pamięcią i zmniejszone opóźnienie wejściowe.
- Zarejestrowano ponad 100 błędów awarii i innych optymalizacji wydajności.
Pod maską
- Ulepszona funkcjonalność latarki i interakcje NPC.
- Naprawiono problemy z logiką Quest, relacjami NPC i przejściami dialogowymi.
- Ulepszony asystent AIM dla kontrolerów i oszczędzanie zarządzania.
- Ponad 100 innych ulepszeń optymalizacji i ogólnej rozgrywki.
Historia
Główna fabuła
- Rozwiązano wiele błędów związanych z zadaniem, w tym Spawning NPC, postęp misji i problemy z dialogiem.
- Naprawiono określone cele misji i zapewnił płynny przepływ misji.
- Rozwiązano ponad 300 problemów związanych z zadaniem, aby ulepszyć główne wrażenia fabularne.
Misje boczne i spotkania
- Naprawiono problemy z dostępnością misji, zachowaniem NPC i nagrodami.
- Ulepszona mechanika projektowania i spotkania.
- Zaadresowano ponad 130 problemów związanych z misjami bocznymi i spotkaniami.
Strefa
Obiekty i doświadczenie strefowe
- Ulepszony projekt poziomu interaktywnych elementów i mechaniki artefaktu.
- Naprawiono problemy z zachowaniami anomalii i tarłem artefaktowym.
- Rozwiązano ponad 30 dodatkowych problemów związanych z obiektami, które można interaktywne.
Graczowy sprzęt i stan gracza
- Naprawiono różne problemy z interakcjami i ruchem graczy.
- Ulepszone animacje i interakcje NPC z anomalii.
- Ponad 50 błędów związanych z sprzętem i stanem graczy zostało ustalonych.
Wytyczne i ustawienia gier graczy
- Ulepszone elementy interfejsu użytkownika, w tym funkcjonalność map, obsługa HUD i Gamepad.
- Dodano nowe opcje wiązania kluczowego i zintegrowane obsługę Razer.
- Wdrożono ponad 120 poprawek w celu zwiększenia wskazówek i ustawień graczy.
Regiony i lokalizacje
- Naprawiono problemy z ruchem graczy i zachowaniem NPC w określonych lokalizacjach.
- Ulepszony projekt wizualny i poziomowy w wielu regionach.
- Ponad 450 ulepszeń dokonano w regionach i lokalizacjach.
Audio, przerywniki filmowe i vo
Sceny filmowe
- Naprawiono problemy z interakcjami przerywnikowymi i elementami wizualnymi.
- Adresowane brakujące sprzężenie zwrotne i wizualne w przerywnikach filmowych.
Głos i lokalizacja
- Ulepszone animacje twarzy i interakcje NPC.
- Naprawiono problemy z głosem i lokalizacją.
- Rozwiązano ponad 25 problemów związanych z lektorem i lokalizacją.
Dźwięk i muzyka
- Przerobione efekty dźwiękowe dla anomalii i interakcji z bronią.
- Naprawiono problemy z dźwiękami otoczenia, przejściami muzycznymi i zmutowanymi dźwiękami.
- Dodano nowe elementy audio i ulepszały istniejące w całej grze.
Dzięki Patch 1.2 GSC Game World nadal wykazuje swoje zaangażowanie w poprawę *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, zapewniając bardziej wciągające i stabilne doświadczenie dla graczy, którzy poruszają się w tajemniczej i niebezpiecznej strefie.