Dom Aktualności Stalker 2 Patch 1.2: Ponad 1700 poprawek, A-Life 2.0 Dodano

Stalker 2 Patch 1.2: Ponad 1700 poprawek, A-Life 2.0 Dodano

Autor : Logan Mar 26,2025

GSC Game World, programista za *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, wprowadził znaczącą aktualizację z Patch 1.2, zajmując się oszałamiającymi 1700 poprawkami i ulepszeniami. Ta łatka, którą GSC opisuje jako „masywne” na Steamie, dotyka każdego zakątka gry - od równowagi i lokalizacji po zadania, blokery, awarie i wydajność. Specjalny nacisk położono na udoskonalenie systemu A-Life 2.0, kluczowego komponentu, który nie działał zgodnie z przeznaczeniem podczas premiery gry.

Od momentu wydania w listopadzie * Stalker 2 * zdobył pozytywne przyjęcie na Steam i osiągnął 1 milion sprzedaży . To osiągnięcie jest szczególnie niezwykłe, biorąc pod uwagę wyzwania, przed którymi stoi ukraińskie studio pośród rosyjskiej inwazji, która rozpoczęła się w 2022 r.

System A-Life, pierwotnie wprowadzony w pierwszej * grze Stalker *, został zaprojektowany tak, aby symulować życie w świecie gry niezależnie od akcji graczy. GSC obiecał, że A-Life 2.0 przyniesie bezprecedensowe życie w strefie i poprawi pojawiającą się rozgrywkę. Jednak podczas premiery wielu graczy uważało, że ten system był rozczarowujący lub nieistniejący. W odpowiedzi GSC stara się go poprawić, a Patch 1.1 oznaczał początkowy wysiłek, a Patch 1.2 kontynuuje ten pęd. Szczegółowe notatki łatki są wymienione poniżej.

Stalker 2: Heart of Chornobil Aktualizacja 1.2 Uwagi:

-----------------------------------------------------

Ai

  • Naprawiono błąd za pomocą NPC-Life NPC niezdolnych do właściwego podejścia do zwłok. Mogą teraz odebrać najlepsze łupy i broń i przełączać się na mocniejsze.
  • Ulepszone zachowanie grabieży zwłok dla NPC, w tym zbroi i kaski.
  • Ulepszona dokładność strzelania NPC i dyspersja pocisków dla wszystkich broni.
  • Dodano randomizację dokładnych zdjęć w sprayach pocisków i zmniejszona penetracja ściany z niektórych pocisków broni NPC.
  • Ulepszona mechanika ukrycia i zachowanie NPC, w tym zmutowane walka i unikanie przeszkód.
  • Naprawiono różne problemy z mutantami i zachowaniami bojowymi, takimi jak skakanie i atakowanie przez obiekty.
  • Rozwiązywane problemy z NPC A-Life, w tym uzdrowienie, tarły i dostęp do lokalizacji zadań.
  • Ulepszone animacje NPC, w tym spacery, walka i interakcje z anomaliami.

Balansować

  • Dostosował działanie przeciw promieniowaniu dziwnego architektalu wodnego.
  • Zmodyfikowana mechanika uszkodzeń dla dresów i pseudodogów.
  • Ponowne zrównoważone pistolety, tłumiki i rozkład zbroi NPC.
  • Skorygowane wskaźniki odrodzenia dla NPC i mutantów.
  • Ulepszone opcje handlu i poprawki gospodarki dla określonych misji.

Optymalizacja i awarie

  • Naprawiono spadki FPS podczas walk bossowych i problemów z wydajnością z menu.
  • Ulepszone zarządzanie pamięcią i zmniejszone opóźnienie wejściowe.
  • Zarejestrowano ponad 100 błędów awarii i innych optymalizacji wydajności.

Pod maską

  • Ulepszona funkcjonalność latarki i interakcje NPC.
  • Naprawiono problemy z logiką Quest, relacjami NPC i przejściami dialogowymi.
  • Ulepszony asystent AIM dla kontrolerów i oszczędzanie zarządzania.
  • Ponad 100 innych ulepszeń optymalizacji i ogólnej rozgrywki.

Historia

Główna fabuła

  • Rozwiązano wiele błędów związanych z zadaniem, w tym Spawning NPC, postęp misji i problemy z dialogiem.
  • Naprawiono określone cele misji i zapewnił płynny przepływ misji.
  • Rozwiązano ponad 300 problemów związanych z zadaniem, aby ulepszyć główne wrażenia fabularne.

Misje boczne i spotkania

  • Naprawiono problemy z dostępnością misji, zachowaniem NPC i nagrodami.
  • Ulepszona mechanika projektowania i spotkania.
  • Zaadresowano ponad 130 problemów związanych z misjami bocznymi i spotkaniami.

Strefa

Obiekty i doświadczenie strefowe

  • Ulepszony projekt poziomu interaktywnych elementów i mechaniki artefaktu.
  • Naprawiono problemy z zachowaniami anomalii i tarłem artefaktowym.
  • Rozwiązano ponad 30 dodatkowych problemów związanych z obiektami, które można interaktywne.

Graczowy sprzęt i stan gracza

  • Naprawiono różne problemy z interakcjami i ruchem graczy.
  • Ulepszone animacje i interakcje NPC z anomalii.
  • Ponad 50 błędów związanych z sprzętem i stanem graczy zostało ustalonych.

Wytyczne i ustawienia gier graczy

  • Ulepszone elementy interfejsu użytkownika, w tym funkcjonalność map, obsługa HUD i Gamepad.
  • Dodano nowe opcje wiązania kluczowego i zintegrowane obsługę Razer.
  • Wdrożono ponad 120 poprawek w celu zwiększenia wskazówek i ustawień graczy.

Regiony i lokalizacje

  • Naprawiono problemy z ruchem graczy i zachowaniem NPC w określonych lokalizacjach.
  • Ulepszony projekt wizualny i poziomowy w wielu regionach.
  • Ponad 450 ulepszeń dokonano w regionach i lokalizacjach.

Audio, przerywniki filmowe i vo

Sceny filmowe

  • Naprawiono problemy z interakcjami przerywnikowymi i elementami wizualnymi.
  • Adresowane brakujące sprzężenie zwrotne i wizualne w przerywnikach filmowych.

Głos i lokalizacja

  • Ulepszone animacje twarzy i interakcje NPC.
  • Naprawiono problemy z głosem i lokalizacją.
  • Rozwiązano ponad 25 problemów związanych z lektorem i lokalizacją.

Dźwięk i muzyka

  • Przerobione efekty dźwiękowe dla anomalii i interakcji z bronią.
  • Naprawiono problemy z dźwiękami otoczenia, przejściami muzycznymi i zmutowanymi dźwiękami.
  • Dodano nowe elementy audio i ulepszały istniejące w całej grze.

Dzięki Patch 1.2 GSC Game World nadal wykazuje swoje zaangażowanie w poprawę *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, zapewniając bardziej wciągające i stabilne doświadczenie dla graczy, którzy poruszają się w tajemniczej i niebezpiecznej strefie.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Lilo & Stitch 4K UHD Wydanie: W przedsprzedaży teraz

    Ukochany klasyk, *Lilo & Stitch *, otrzymuje zasłużoną aktualizację 4K w formie edycji Ultimate Collector, dostępnej dla zamówienia w przedsprzedaży na platformach takich jak Amazon i Walmart. Wydane 6 maja 2025 r.-tylko tygodnie przed oczekiwaną adaptacją na żywo trafi na teatry

    Jun 03,2025
  • Quake 2 Prototyp AI autorstwa Microsoft Ignites Online Debate

    Jeśli jesteś fanem klasycznych strzelców z pierwszej osoby, może być intrygujący najnowszy projekt Microsoftu-lub być może niepokojący. Gigant technologiczny stworzył „interaktywną przestrzeń” napędzaną przez AI inspirowaną Quake II, wywołując gorące dyskusje w całej społeczności gier. Jak zauważył PC Gamer, ten demo lev

    Jun 03,2025
  • „Black Desert Mobile przedstawia nowe potężne umiejętności w aktualizacji multiplatform”

    Black Desert Mobile ma otrzymać serię kompleksowych aktualizacji na wszystkich platformach, zapewniając ekscytujące ulepszenia dostosowane do każdej wersji. Podczas gdy gracze na PC cieszyli się subtelnymi korektami jakości życia i optymalizacji, gracze mobilni czekają na wprowadzenie

    Jun 03,2025
  • „Retro Slam Tennis: nowa gra na Androida od retro programistów”

    New Star Games, studio za popularnymi tytułami, takimi jak New Star Soccer, Retro Gol i Retro Bowl, powróciło z nostalgicznym zwrotem akcji w swojej najnowszej wersji - w tenisie z ds. Slam. Znany z przekształcania sportów w żywe doświadczenia z sztuką pikseli, programista kontynuuje zwycięską passę dzięki tej inż

    Jun 03,2025
  • Najlepsze gry mobilne, takie jak Deus Ex Go i Hitman Sniper Return

    Deus Ex Go, Hitman Sniper i Tomb Raider Reloaded powracają na platformach mobilnych pod zarządzaniem gier DECA. Ten nieoczekiwany zwrot wydarzeń następuje po usunięciu kilku popularnych tytułów, gdy Studio Onoma, wcześniej znane jako Square Enix Montreal, zostało nabyte przez Embacer Group I

    Jun 02,2025
  • „Harmonogram I aktualizacja 0.3.4: nowy lombard, dodano fantazyjne przedmioty”

    Jeśli jesteś fanem harmonogramu I, wirusowego symulatora handlu narkotykami, to zachodzi w ekscytujące wiadomości. Deweloper Tyler niedawno wprowadził aktualizację 0.3.4, oznaczając pierwsze główne dodatkowe treści od czasu wybuchowej premiery gry w Steam Early Access w marcu. Aktualizacja przynosi wiele nowych

    Jun 02,2025