GSC Game World, lo sviluppatore dietro *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, ha lanciato un aggiornamento significativo con la patch 1.2, affrontando un'incredibile correzione e miglioramenti di 1.700. Questa patch, che GSC descrive come "enorme" su Steam, tocca ogni angolo del gioco, da equilibrio e luoghi a missioni, bloccanti, crash e prestazioni. È stato posto un focus speciale sulla raffinazione del sistema A-Life 2.0, una componente cruciale che non funzionava come previsto al lancio del gioco.
Dalla sua uscita a novembre, * Stalker 2 * ha ottenuto un ricevimento positivo su Steam e ha ottenuto 1 milione di vendite . Questo risultato è particolarmente notevole date le sfide affrontate dallo studio ucraino tra l'invasione russa iniziata nel 2022. Nonostante il successo, il gioco è stato afflitto da bug, con il sistema A-Life 2.0 che è un notevole punto dolente.
Il sistema A-Life, originariamente introdotto nel primo gioco * Stalker *, è progettato per simulare la vita nel mondo del gioco indipendentemente dalle azioni del giocatore. GSC ha promesso che A-Life 2.0 avrebbe portato vita senza precedenti nella zona e migliorato il gameplay emergente. Tuttavia, al lancio, molti giocatori hanno ritenuto che questo sistema fosse deludente o inesistente. In risposta, GSC ha lavorato diligentemente per migliorarlo, con la patch 1.1 che segna lo sforzo iniziale e la patch 1.2 che continua a questo slancio. Le note di patch dettagliate sono elencate di seguito.
Stalker 2: Heart of Chornobyl Aggiornamento 1.2 Note patch:
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- Risolto un bug con NPC a vita A incapace di avvicinarsi correttamente ai cadaveri. Ora possono raccogliere il miglior bottino e armi e passare a quelli più potenti.
- Comportamento di saccheggio del cadavere migliorato per gli NPC, inclusi armature e caschi.
- Accuratezza di tiro NPC migliorata e dispersione dei proiettili per tutte le armi.
- Aggiunta randomizzazione di scatti accurati negli spray di proiettile e una ridotta penetrazione della parete da alcuni proiettili di armi NPC.
- Meccanici invisibili migliorati e comportamento NPC, inclusi combattimento mutante e evitamento degli ostacoli.
- Risolto vari problemi con abilità mutanti e comportamenti di combattimento, come saltare e attaccare attraverso gli oggetti.
- Si è risolto i problemi con NPC a vita A, tra cui guarigione, deposizione di uova e accesso alla posizione della ricerca.
- Animazioni NPC migliorate, tra cui camminare, combattere e interazioni con anomalie.
Bilancia
- Regolato l'effetto anti-radiazione dello strano arco-artifatto d'acqua.
- Meccanica di danno modificata per i pseumo e pseudodog.
- Pistole, silenziatori e armature NPC.
- Tassi di spawn adeguati per NPC e mutanti.
- Opzioni di trading migliorate e modifiche all'economia per missioni specifiche.
Ottimizzazione e crash
- Risolto le cadute di FPS durante le lotte dei boss e i problemi di prestazione con i menu.
- Gestione della memoria migliorata e ritardo di input ridotto.
- Affrontato oltre 100 errori di arresto anomalo e altre ottimizzazioni delle prestazioni.
Sotto il cofano
- Funzionalità della torcia migliorata e interazioni NPC.
- Risolti problemi con la logica di ricerca, le relazioni NPC e le transizioni del dialogo.
- AIM ASSEGGIO MIGLIORATO per i controller e salvare la gestione.
- Oltre 100 altri miglioramenti nell'ottimizzazione e nel gameplay generale.
Storia
Trama principale
- Risolto numerosi bug legati alla ricerca, tra cui uova di NPC, progressione della missione e problemi di dialogo.
- Risolto gli obiettivi di missione specifici e assicurato un flusso di missione regolare.
- Sono stati affrontati oltre 300 problemi di missione per migliorare l'esperienza della trama principale.
Missioni secondarie e incontri
- Risolti problemi con disponibilità di missione, comportamento NPC e premi.
- Meccanici di progettazione e incontro a livello migliorato.
- Affrontato oltre 130 problemi relativi alle missioni e agli incontri secondari.
La zona
Oggetti interagenti ed esperienza di zona
- Progettazione a livello migliorato per elementi interattivi e meccanici di artefatto.
- Risolti problemi con comportamenti di anomalia e depurazione di artefatto.
- Sono stati risolti oltre 30 problemi aggiuntivi relativi agli oggetti interaultabili.
Attrezzatura del giocatore e stato del giocatore
- Risolto vari problemi di interazione e movimento dei giocatori.
- Animazioni migliorate e interazioni NPC con anomalie.
- Sono stati fissati oltre 50 bug relativi agli attrezzi e allo stato del giocatore.
Guida del giocatore e impostazioni di gioco
- Elementi dell'interfaccia utente migliorati, tra cui la funzionalità della mappa, il supporto HUD e GamePad.
- Aggiunte nuove opzioni di associazione chiave e supporto Razer integrato.
- Sono state implementate oltre 120 correzioni per migliorare la guida e le impostazioni dei giocatori.
Regioni e posizioni
- Risolti problemi con il movimento del giocatore e il comportamento NPC in posizioni specifiche.
- Miglioramento del design visivo e di livello in più regioni.
- Sono stati apportati oltre 450 miglioramenti a regioni e sedi.
Audio, scene e vo
Scene
- Risolti problemi con interazioni del filmato ed elementi visivi.
- Indirizzato il feedback tattile mancante e i bug visivi nelle scene.
Voiceover e localizzazione
- Animazioni facciali migliorate e interazioni NPC.
- Risolti problemi di voce fuori campo e localizzazione.
- Sono state affrontate oltre 25 questioni relative alla voce fuori campo e alla localizzazione.
Suono e musica
- Effetti sonori rielaborati per anomalie e interazioni di armi.
- Risolti problemi con suoni ambientali, transizioni musicali e suoni mutanti.
- Aggiunti nuovi elementi audio e migliorato quelli esistenti in tutto il gioco.
Con Patch 1.2, GSC Game World continua a dimostrare il loro impegno a migliorare *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, garantendo un'esperienza più coinvolgente e stabile per i giocatori che navigano nella zona misteriosa e pericolosa.