Josef Fares, la forza creativa dietro le Hazelight Studios, ha recentemente fatto luce sullo sviluppo del loro gioco molto atteso, Fiction Spalato, durante un'intervista approfondita. Ribadendosi gli impegni precedenti, le tariffe hanno sottolineato la dedizione dello studio per la liberazione di elementi e microtransazioni dal vivo. Inoltre, la hanghight ha confermato la sua indipendenza, senza piani per un IPO o acquisizione da parte di entità più grandi.
"Stiamo privati. Nessuna microtransazione. Il nostro unico obiettivo è la creazione di esperienze di gioco eccezionali", ha affermato Fares saldamente.
Nella conversazione con Minnmax, Fares ha rivelato che la trama principale degli orologi di fiction divisa in circa 12-14 ore, simile al tempo di esecuzione del loro titolo acclamato dalla critica, ci vogliono due. Tuttavia, con missioni opzionali e contenuti supplementari presi in considerazione, i giocatori possono anticipare un tempo di gioco totale che si estende fino a 16-17 ore.
Mentre la hanghight ha scolpito una nicchia con giochi incentrati sulla cooperativa, le tariffe hanno accennato a potenziali incursioni in progetti a giocatore singolo in fondo. Ha detto che la fiction divisa vanta un budget due volte quello richiede due ma evita DLC post-lancio, garantendo che tutti i contenuti siano accessibili al momento del rilascio. Imposta per lanciare in tutto il mondo il 6 marzo, la fiction divisa sarà disponibile su PC, PS5 e Xbox Series X | S.