Ubisoft Montreal svela "Alterra", un romanzo gioco di simulazione sociale basata su voxel
Ubisoft Montreal, rinomato per titoli come Assassin's Creed Valhalla e Far Cry 6, sta sviluppando un nuovo gioco Voxel in codice "Alterra", come rivelato da Insider Gaming il 26 novembre. Questo progetto, tramontando l'ispirazione da Minecraft e Animal Crossing, secondo quanto riferito è emerso da uno sviluppo di quattro anni precedentemente cancellato.
Mestrimento di costruzione e interazione sociale
Le fonti suggeriscono che "Alterra" presenterà un gameplay simile a quello degli animali, anche se con una svolta unica. Invece di abitanti dei villaggi antropomorfi, i giocatori interagiranno con "Matterlings", creature che assomigliano a figure di Funko Pop con teste di grandi dimensioni, ispirate a bestie fantastiche e animali familiari come gatti e cani. Questi materiali mostrano variazioni nell'aspetto basato sul loro abbigliamento.
Il ciclo di gameplay principale ruota attorno a un'isola di casa in cui i giocatori possono costruire, personalizzare le loro abitazioni e socializzare con i materiali. Tuttavia, l'avventura attende oltre le rive dell'isola. È incoraggiata l'esplorazione di diversi biomi, ognuno dei quali offre materiali da costruzione unici. Ad esempio, le aree boschive forniscono risorse abbondanti per le strutture di legno. Questa esplorazione non è senza pericolo, poiché i giocatori incontreranno nemici durante il loro viaggio. Il gioco incorporerà l'esplorazione del bioma in stile Minecraft e la raccolta delle risorse.
dietro le quinte
"Alterra" è in fase di sviluppo da oltre 18 mesi, guidato dal produttore Fabien Lhéraud (un veterano di Ubisoft a 24 anni) e dal direttore creativo Patrick Redding (noto per il suo lavoro su Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist e Far Cry 2 ). Il profilo LinkedIn di Lhéraud conferma il suo coinvolgimento in un "progetto senza preavviso di prossima generazione" a partire dal dicembre 2020.
uno sguardo più da vicino alla tecnologia Voxel
I giochi Voxel utilizzano piccoli cubi o pixel per costruire ambienti 3D, creando una distinta estetica che ricorda i mattoni Lego. Mentre Minecraft utilizza uno stile visivo simile a Voxel, il suo rendering sottostante differisce dai veri giochi di voxel. "Alterra", tuttavia, è progettato come un vero gioco voxel, offrendo un'esperienza visiva unica. Ciò contrasta con il rendering a base di poligoni utilizzato in molti giochi, il che può provocare problemi visivi quando interagiscono con gli oggetti.
Mentre è ancora in fase di sviluppo e soggetto a cambiamenti, "Alterra" di Ubisoft promette una versione fresca ed eccitante della simulazione sociale e costruendo generi, sfruttando il potenziale unico della tecnologia Voxel. Ulteriori dettagli sono attesi con impazienza.