Ang Ubisoft Montreal ay nagbubukas ng "Alterra," isang nobelang Voxel-based na Social Simulation Game
Ang Ubisoft Montréal, na kilala sa mga pamagat tulad ng Assassin's Creed Valhalla at Far Cry 6, ay naiulat na bumubuo ng isang bagong laro ng voxel na naka -codenamed na "Alterra," tulad ng isiniwalat ng paglalaro ng tagaloob sa Nobyembre 26. Ang proyektong ito, na gumuhit ng inspirasyon mula sa parehong Minecraft at Animal Crossing, naiulat na lumitaw mula sa isang dating nakansela na apat na taong pag-unlad.
Blending Building at Social Interaction
Ang mga mapagkukunan ay nagmumungkahi ng "Alterra" ay magtatampok ng gameplay na katulad ng pagtawid ng hayop, kahit na may natatanging twist. Sa halip na mga nayon ng anthropomorphic, ang mga manlalaro ay makikipag -ugnay sa "Matterlings," ang mga nilalang na kahawig ng mga funko pop figure na may labis na ulo, na inspirasyon ng parehong mga hindi kapani -paniwala na hayop at pamilyar na mga hayop tulad ng mga pusa at aso. Ang mga bagay na ito ay nagpapakita ng mga pagkakaiba -iba sa hitsura batay sa kanilang kasuotan.
"Alterra" ay nasa pag-unlad ng higit sa 18 buwan, pinangunahan ng prodyuser na si Fabien Lhéraud (isang 24-taong Ubisoft Veteran) at Creative Director na si Patrick Redding (Kilala sa kanyang trabaho sa Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist, at Far Cry 2 ). Kinukumpirma ng profile ng Lhéraud's LinkedIn ang kanyang pagkakasangkot sa isang "susunod na gen na hindi inihayag na proyekto" simula Disyembre 2020.
isang mas malapit na pagtingin sa teknolohiyang voxel
Habang nasa ilalim pa rin ng pag -unlad at napapailalim sa pagbabago, ang "Alterra" ng Ubisoft ay nangangako ng isang sariwa at kapana -panabik na pagkuha sa panlipunang simulation at pagbuo ng mga genre, na ginagamit ang natatanging potensyal ng teknolohiya ng voxel. Ang mga karagdagang detalye ay sabik na hinihintay.