Ubisoft Montreal onthult "Alterra", een nieuw op voxel gebaseerde sociale simulatiespel
Ubisoft Montreal, bekend om titels zoals Assassin's Creed Valhalla en Far Cry 6, ontwikkelt naar verluidt een nieuw voxel -spelcodenaam "Alterra", zoals onthuld door insider gaming op 26 november. Dit project, dat inspiratie haalt uit zowel Minecraft als Animal Crossing, is naar verluidt naar voren gekomen uit een eerder geannuleerde vierjarige ontwikkeling.
Bouw bouwen en sociale interactie [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜T
Bronnen suggereren dat "Alterra" een gameplay zal bevatten die vergelijkbaar is met Animal Crossing, zij het met een unieke wending. In plaats van antropomorfe dorpelingen zullen spelers interageren met 'Matterings', wezens die lijken op Funko Pop -figuren met oversized hoofden, geïnspireerd door zowel fantastische beesten als bekende dieren zoals katten en honden. Deze materie vertonen variaties in uiterlijk op basis van hun kleding.
"Alterra" is al meer dan 18 maanden in ontwikkeling, geleid door producent Fabien Lhéraud (een 24-jarige Ubisoft-veteraan) en creatief directeur Patrick Redding (bekend om zijn werk aan Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist en Far Cry 2 ). Het LinkedIn -profiel van Lhéraud bevestigt vanaf december 2020 zijn betrokkenheid bij een "Next Gen Only Counced Project".
een nadere beschouwing van voxel -technologie [🎜 🎜 🎜 🎜]
Voxel -games gebruiken kleine kubussen of pixels om 3D -omgevingen te construeren, waardoor een duidelijke esthetische doet denken aan Lego -bakstenen. Terwijl Minecraft een voxelachtige visuele stijl gebruikt, verschilt de onderliggende weergave van echte voxel-games. "Alterra" is echter ontworpen als een echte voxel -game, die een unieke visuele ervaring biedt. Dit staat in contrast met op polygoon gebaseerde rendering die in veel games wordt gebruikt, wat kan leiden tot visuele glitches bij interactie met objecten.
Hoewel het nog steeds in ontwikkeling is en aan verandering onderhevig is, belooft Ubisoft's "Alterra" een frisse en opwindende kijk op de sociale simulatie en het bouwen van genres, waardoor het unieke potentieel van voxel -technologie wordt gebruikt. Verdere details worden reikhalzending verwacht. [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜