Ubisoft Montreal melancarkan "Alterra," permainan simulasi sosial berasaskan voxel novel
Ubisoft Montreal, yang terkenal dengan tajuk seperti Assassin's Creed Valhalla dan Far Cry 6, dilaporkan membangunkan permainan voxel baru yang diberi nama "Alterra," seperti yang diturunkan oleh Insider Gaming pada 26 November. Projek ini, menarik inspirasi dari kedua-dua Minecraft dan Crossing Haiwan, dilaporkan muncul dari pembangunan empat tahun yang telah dibatalkan sebelum ini.
Pengadunan bangunan dan interaksi sosial
Sumber mencadangkan "Alterra" akan menampilkan permainan yang serupa dengan penyeberangan haiwan, walaupun dengan sentuhan yang unik. Daripada penduduk antropomorfik, pemain akan berinteraksi dengan "perkara -perkara", makhluk -makhluk yang menyerupai tokoh -tokoh pop Funko dengan kepala yang besar, yang diilhamkan oleh kedua -dua binatang fantastik dan haiwan yang biasa seperti kucing dan anjing. Perkara -perkara ini mempamerkan variasi penampilan berdasarkan pakaian mereka.
Gelung permainan teras berkisar di sekitar pulau rumah di mana pemain boleh membina, menyesuaikan kediaman mereka, dan bersosial dengan perkara -perkara. Walau bagaimanapun, pengembaraan menanti di luar pantai pulau itu. Eksplorasi bioma yang pelbagai digalakkan, masing -masing menawarkan bahan binaan yang unik. Sebagai contoh, kawasan berhutan menyediakan sumber yang banyak untuk struktur kayu. Penjelajahan ini bukan tanpa bahaya, kerana pemain akan menghadapi musuh sepanjang perjalanan mereka. Permainan ini akan menggabungkan penerokaan biome gaya minecraft dan perhimpunan sumber.
Di belakang tabir
"Alterra" telah berkembang selama lebih dari 18 bulan, yang diketuai oleh pengeluar Fabien Lhéraud (seorang veteran Ubisoft 24 tahun) dan pengarah kreatif Patrick Redding (terkenal dengan karyanya di Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist, dan Far Cry 2 ). Profil LinkedIn Lhéraud mengesahkan penglibatannya dalam "projek gen yang tidak diumumkan" mulai Disember 2020.
Melihat lebih dekat teknologi voxel
Permainan Voxel menggunakan kiub kecil atau piksel untuk membina persekitaran 3D, mewujudkan estetika yang berbeza mengingatkan batu bata LEGO. Walaupun Minecraft menggunakan gaya visual seperti voxel, rendering asasnya berbeza dari permainan voxel yang benar. "Alterra," bagaimanapun, direka sebagai permainan voxel yang tulen, memberikan pengalaman visual yang unik. Ini berbeza dengan rendering berasaskan poligon yang digunakan dalam banyak permainan, yang boleh mengakibatkan gangguan visual apabila berinteraksi dengan objek.
Walaupun masih dalam pembangunan dan tertakluk kepada perubahan, "Alterra" Ubisoft menjanjikan mengambil simulasi sosial dan membina genre, memanfaatkan potensi unik teknologi voxel. Maklumat lanjut ditunggu -tunggu.