အိမ် သတင်း Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း

စာရေးသူ : Savannah Mar 04,2025

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း Monster Hunter သည်၎င်း၏မတူကွဲပြားသောလက်နက်ရွေးချယ်ရေးနှင့်ကစားနည်းများကစားခြင်းအတွက်ကျော်ကြားခြင်း ဒါပေမယ့်လတ်တလောခေါင်းစဉ်တွေကတော့လက်နက်တွေပိုများတယ်ဆိုတာမင်းသိလား။ အောက်ဖော်ပြပါနဂါးမုဆိုးလက်နက်များ၏ကြွယ်ဝသောသမိုင်းကိုရှာဖွေပါ။

Monster Hunter Wilds 'Mons' Mons 'Mons' Monser

နဂါးမုဆိုးလက်နက်များနောက်သို့ပြန်ကြည့်ပါ

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း Monster Hunter သည်သမိုင်းကြောင်းရှည်လျားသောသမိုင်းကြောင်းကိုဝါကြွားသည်။ အဓိကအချက်ကတော့အဓိကလက်နက်ကလက်နက်အမျိုးမျိုးရှိတယ်။ Monster Hunter Wilds သည်ထူးခြားသောအားသာချက်များ, အားနည်းချက်များ, ရွေ့လျားမှုများ,

လက်နက်များ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်ဓားကဲ့သို့၎င်း၏ခေတ်သစ်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များသို့၎င်း၏ခေတ်သစ်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့်တူ၏။ ထို့အပြင်အနောက်နိုင်ငံများတွင်မည်သည့်အခါမျှမလွှတ်ဘဲအဟောင်းလက်နက်များစွာကျန်ရှိနေသည်။ Hunter ၏မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောကိရိယာများကိုအာရုံစူးစိုက်သော Monster Hunter ၏သမိုင်းကြောင်းကိုသူတို့လက်နက်များပေါ်တွင်အာရုံစိုက်ကြပါစို့။

ပထမမျိုးဆက်လက်နက်များ

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း ဤလက်နက်များသည်မူလနဂါးမုန့်နှင့်၎င်း၏မူကွဲတွင်ထွက်ပြသခဲ့သည်။ စီးရီးစစ်မှုထမ်းများ,

သန်ဓား

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း ပြိုင်ဘက်၏ဓားသည် 2004 ခုနှစ်မှစ. ဓားကြီးကအဓိကအားဖြင့်အဓိကကျသောလက်နက်ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ကြီးမားသောစွမ်းအားကြောင့်သိသိသာသာပျက်စီးမှုသည်နှေးကွေးသောတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်လှုပ်ရှားမှုကုန်ကျစရိတ်များမှာ - နှေးကွေးသောတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်လှုပ်ရှားမှု၏ကုန်ကျစရိတ်များဖြစ်သည်။ လေးလံသောဓါးသည်ခံနိုင်ရည်နှင့်ပြတ်သားမှုကိုစားသုံးခြင်းကိုအကာအကွယ်ပေးသည့်ဒိုင်းလွှားအဖြစ်လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။

အစပိုင်းတွင် Gameplay သည် Hit-and-Run နည်းဗျူဟာများနှင့်တိကျသောအကွာအဝေးတွင်ဗဟိုပြုသည်။ တိုက်ခိုက်မှုများသည်အကန့်အသတ်မရှိမြည်နိုင်သော်လည်း, ထူးခြားသောအင်္ဂါရပ်တစ်ခုသည် Blade ၏ဗဟိုနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်အစွန်အဖျား (သို့) hilt နှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါကလက်တွေ့ကျမှုကြောင့်သိသိသာသာပျက်စီးမှုကိုတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။

Monster Hunter 2 သည်အထင်ကရငွေချေးစာချုပ်ချုပ်ဆိုခဲ့သည်။ တိုက်ခိုက်မှုအားသွင်းခြင်း (အဆင့်သုံးဆင့်အထိ) အားသွင်းခြင်းအကြီးအကျယ်ကိုဖော်ထုတ်သည်။ ဤရွေ့ကားပြောင်းရွှေ့လက်နက်၏အဓိပ္ပာယ်သတ်မှတ်အင်္ဂါရပ်ဖြစ်လာခဲ့သည်။

ဒီအားသွင်းစက်ပြင်မှာတည်ဆောက်ထားတဲ့နောက်မှာကစားပွဲတွေမှာတည်ဆောက်ထားတဲ့, လက်နက်၏မွေးရာပါနှေးကွေးနေသော်လည်း Combos သည်ပိုမိုချောမွေ့ပြီးပိုမိုထိရောက်လာခဲ့သည်။ မှုတ်ရိုက်ခြင်းများကိုစုပ်ယူပြီးနောက်အားသွင်းထားသောတိုက်ခိုက်မှုများကိုပိုမိုမြန်ဆန်စွာဝင်ရောက်ခွင့်ပြုရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။

ဓားကြီးကစွမ်းရည်နိမ့်သောကြမ်းပြင်ကိုပေးသည်။ သို့သော်မြင့်မားသောကျွမ်းကျင်မှုမျက်နှာကျက်ကိုပေးသည်။ ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်သောအနေဖြင့်စစ်မှန်သောစွဲချက်တင်ထားသောအချပ်များကိုအတိုချုပ်ဖွင့်လှစ်ခြင်းဖြင့်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုကိုတိုးမြှင့်ခြင်းဖြင့်တည်ရှိသည်။

ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားနှင့်ဒိုင်းလွှား

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားသည်ဘက်စုံသုံးသည်။ ထိခိုက်ဒဏ်ရာရမှုနှုန်းကျဆင်းနေစဉ်၎င်းသည်လျင်မြန်စွာ combo များ, ပိတ်ဆို့ခြင်းစွမ်းရည်များ, ကန ဦး သည်အစပြုသူတစ် ဦး ၏လက်နက်ကိုစဉ်းစားသည်။

စောစောဂိမ်းများသည်အမြန်ချောင်း, combo များနှင့် mobility ကိုအာရုံစိုက်သည်။ Monster Hunter 2 သည်လက်နက်အသုံးပြုမှုကိုပြုလုပ်စဉ်ပစ္စည်းအသုံးပြုမှုကိုခွင့်ပြုခဲ့သည်။

နောက်ပိုင်းတွင် Moveeset ကိုတိုးချဲ့ရန်, ရှေ့သို့ bash bash compos (Monster Hunter 3), နောက်ခံနှင့်ခုန်ပေါက်ခြင်းများ (Monster Hunter 4) နှင့် Aerster compos နှင့် Aerial formos (Monster Hunter Holder နှင့် Aerial Frienders) ။

၎င်း၏တိုတောင်းသောအကွာအဝေးနှင့်အသင့်အတင့်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများရှိနေသော်လည်းဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားသည် jack-all-trades များဖြစ်နေသည်။ ၎င်း၏အဆုံးမဲ့ combo, လျင်မြန်စွာတိုက်ခိုက်မှုများ, built-in אוי textsion (backstep), အားကောင်းတဲ့ fearts နှင့်ပိတ်ဆို့ခြင်းစွမ်းရည်ကိုအံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်နက်ရှိုင်းသောလက်နက်များပြုလုပ်နိုင်သည်။

တူ

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း သေနတ်ဖြင့်ပစ်ခတ်မှု 2 ခုအနက်မှတစ်ခု (ထိခိုက်ပျက်စီးမှုမရှိသောအကျိုးသက်ရောက်မှုများ) ကိုကိုင်တွယ်ခြင်း, သံတူများသည်အမြီးကို ဖြတ်. မရသော်လည်းအထူးသဖြင့်ခေါင်းကိုက်ခြင်းများတွင်အလွန်အမင်း ဦး တည်နိုင်သည်။ Monster Post-Monster Hunter 2, သံတူများသည်သူတို့၏ KO အလားအလာအတွက်ကျော်ကြားမှုဖြစ်လာခဲ့သည်။

Gameplay ဟာဓားရဲ့ hit-and-run စတိုင်နဲ့ဆင်တူပေမယ့်အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်မြင့်မားတဲ့ရွေ့လျားမှုနဲ့ပိတ်ဆို့ခြင်းမရှိဘူး။ အားသွင်းနေစဉ်တရား 0 င်ခွင့်ပြုထားသောလှုပ်ရှားမှုစက်ပြင်ဆရာဝန်။

Monster Hunter World နှင့် Monster Hunter Rading တို့သည်ကြီးမားသောပေါက်ကွဲခြင်းနှင့်ချည်နှောင်ခြင်း Bludegeon တိုက်ခိုက်မှုများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည့်မွန်းလွဲပိုင်းတွင်မပြောင်းလဲဘဲရွေ့လျားနေခဲ့သည်။

နှစ်ခု, အစွမ်းသတ္တိနှင့်ရဲစွမ်းသတ္တိကိုလည်းထည့်သွင်းထားကြောင်းကိုလည်းထည့်သွင်းထားပြီး, ထိရောက်သောသံတူသုံးခြင်းသည် Monster အပေါ် အခြေခံ. Monster ကို အခြေခံ. Monster Mode switching လိုအပ်သည်။

သံတူ၏ရည်မှန်းချက်မှာရိုးရှင်းပါသည်။ ဦး ခေါင်းနှင့်နဂါးကိုကိုပစ်မှတ်ထားသည်။ ၎င်းသည်ကျွမ်းကျင်မှုနှင့်ကစားသမားများကိုအခွင့်အလမ်းများဖြင့်အခွင့်အလမ်းများဖြင့်ဆုချရန်အခွင့်အလမ်းများရရှိရန်လိုအပ်သည်။

လှန်း

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း Lance သည် "ကောင်းသောပြစ်မှုတစ်ခုသည်အလွန်ကာကွယ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်" ဟူသောမူကိုဖော်ပြသည်။ ၎င်း၏ရှည်လျားသောလက်လှမ်းမီမှုသည်အလွယ်တကူတိုက်ခိုက်မှုများကိုပြုလုပ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ ရွေ့လျားနေစဉ်ရွေ့လျားမှုနှင့်တိုက်ခိုက်မှုများအကန့်အသတ်ရှိသော်လည်း,

Gameplay သည်ပြင်ပမှမျက်နှာစာချစက်၏မဟာဗျူဟာနှင့်ဆင်တူသည်။ အဓိကတိုက်ခိုက်မှုများသည်ရှေ့ဆက်နှင့်အထက်သို့တွန်းကန်အား (သုံးကြိမ်အထိတိုးချဲ့သည်) ပါ 0 င်သည်။ Running and Shield Bash တိုက်ခိုက်မှုသည်အကွာအဝေးကိုပိတ်ထားသည်။

မကြာခဏဆွဲဆောင်မှုရှိတဲ့ကာတွန်းတွေကြောင့် "ငြီးငွေ့စရာ" လို့မကြာခဏယူမှတ်ကြတယ်, ၎င်းသည်မုဆိုးများကိုသေနတ်ဖြင့်ခုခံကာကွယ်နိုင်သောစွမ်းရည်များနှင့်တင့်ကားအဖြစ်သို့ပြောင်းလဲပေးသည်။

အလင်း Bowgon

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း Light Bowgonun သည်ပထမမျိုးဆက်အဓိကအားဖြင့်မိုဘိုင်းအကွာအဝေးလက်နက်ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏သေးငယ်သောအရွယ်အစားသည်ပုံမှန်လှုပ်ရှားမှုမြန်နှုန်းကိုဆွဲဆောင်နိုင်ပြီးပိုမိုမြန်ဆန်စွာပြန်ဖွင့်ရန်နှင့်ပိုမိုလွယ်ကူစွာကိုင်တွယ်နိုင်သည်။

အပေးအယူသည်လေးလံသော ဦး ထုပ်နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်အပေးအယူအကန့်အသတ်ဖြင့်အကန့်အသတ်ဖြင့်သာရှိသည်။ စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်းရွေးချယ်မှုများတွင်ရှည်လျားသောစည်, အချို့သော ammo အမျိုးအစားများအတွက် Light Bowgun ၏လျင်မြန်စွာမီးစွမ်းဆောင်ရည်သည်ကန့်သတ်ချက်များရှိသော်ငြားအခြားသောလက်နက်များထက်ကျော်လွန်သောလက်နက်များကိုကျော်လွှားရန်ခွင့်ပြုသည်။

Monster Hunter 4 "ဝေဖန်အကွာအဝေး" ကိုစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ အကောင်းဆုံးသောပျက်စီးမှုသည် ammo အမျိုးအစားနှင့်အကွာအဝေးနှစ်ခုလုံးပေါ်မူတည်သည်။

Monster Hunter World သည် Wyvernblast (မြေပြင်ဗုံးများ) နှင့်လျှောစီးခြင်းကိုပြုလုပ်ပြီးနောက်သေနတ်ဖြင့်ပစ်ခတ်မှုမြန်ဆန်ခြင်း,

Light Bowgonun သည် "အားနည်းသော" counterpart ထက် ကျော်လွန်. ပြောင်းလဲခြင်း,

လေးလံသောလေးလံသောလေးလံသော

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း လေးလံသောလေးလံသောပထမမျိုးဆက်သည်အထင်ကြီးလေးစားဖွယ်လက်နက်ဖြစ်သည်။ အထူးအမေ 0 င်မှုမြင့်မားမှုမြင့်မားခြင်းနှင့် 0 င်ရောက်ခြင်းသည်ရေရှည်အစုအဝေးများအတွက်စံနမူနာကောင်းဖြစ်စေသည်။ သို့သော်, ၎င်း၏အရွယ်အစားနှင့်အလေးချိန်ကိုဆွဲနေစဉ်လှုပ်ရှားမှုကန့်သတ်။

Light Bowgonun သည် Mobility ကို ဦး စားပေးသော်လည်းလေးလံသော ဦး ထုပ်သည်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ammo ရွေးချယ်ခြင်းဖြင့်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိသည်။ ၎င်း၏နှေးကွေးသောလှုပ်ရှားမှုမြန်နှုန်းသည်နဂါးသည်ယွန်ဆရာကို ဦး ဆောင်နေပါကအချိန်ကိုလျှော့ချနိုင်သည်။ ၎င်းကိုစိတ်ကြိုက်ပြုပြင်နိုင်ပြီးဒိုင်းလွှားတပ်ဆင်ထားနိုင်သည်။

၎င်း၏ဒီဇိုင်းသည်အပြင်းအထန်တသမတ်တည်းရှိနေဆဲဖြစ်ပြီးအစွမ်းထက်သောအမြောက်တပ်သို့မဟုတ်ထောက်ခံမှုလက်နက်အဖြစ်ဆောင်ရွက်သည်။

Monster Hunter 3 သည် ဆက်. မပြတ်တွန်းလှန်ခြင်းမရှိဘဲစဉ်ဆက်မပြတ်ပိတ်ဆို့ခြင်းအတွက် Siege Mode ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Monster Hunter World က Wyvernelleart (Minigun) နှင့် Wyvernsnipe (အစွမ်းထက်သော single-shot) အထူးအေဂျင်စီ, မဟာဗျူဟာကင်ဗ်ခဲယမ်းမီးကျောက်စီမံခန့်ခွဲမှုလိုအပ်သည်။

လေးလံသောလေးလံသော ဦး ထုပ်၏အဓိကလက်ခဏာမှာမပြောင်းလဲပါ။ မြင့်မားသောစွမ်းအားရှိသောလက်နက်သည်အားကြီးသောခဲယမ်းမီးကျောက်များကိုတောင်းဆိုသည်။

Dual Blades

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း Flashy Dual Blades သည်အမြန်နှုန်းနှင့် 4 င်းတို့၏ဘက်စုံတိုက်ခိုက်မှုများကြောင့်အခြေအနေများနှင့် elemental dease ်ဌာန်းချက်ကိုပိုမိုကောင်းမွန်သောအခြေအနေများနှင့် elemental ပျက်စီးမှုကိုကာကွယ်ရန်အလွန်အမင်း ဦး စားပေးသည်။ စိတ်ဝင်စားစရာမှာပထမမျိုးဆက်လက်နက်တစ်ခုဖြစ်သော်လည်း၎င်းသည်မူလ Monster Hunter Game ၏အနောက်နိုင်ငံများပြန်လည်ဖြန့်ချိမှုများတွင်သာပေါ်ပေါက်လာသည်။

မြန်နှုန်းနှင့်အရည်ပေါင်းစပ်ထားသော combo များသည်ဓါးသွားများကို သတ်မှတ်. Dual Blades Gameplay ကိုသတ်မှတ်ခြင်း, တစ် ဦး ချင်းစီတိုက်ခိုက်မှုများအားနည်းနေပေမယ့်သူတို့ရဲ့အလျင်အမြန်ဆက်ခံမှုတိုးလာသည်။

Demon Mode သည်ပိုမိုတိုက်ခိုက်မှုများကိုပျက်စီးစေခြင်းနှင့် 0 င်ရောက်ခြင်းကိုတိုးပွားစေသော်လည်း Stamina ရေနုတ်မြောင်းသည်။ Monster Hunter အိတ်ဆောင် 3rd and Monster Hunter 3 Ultimate မှ Demon Gauge ကိုစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။

Archdemon Mode သည် Camerplay ကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲခြင်း, ထူးခြားသည့်လှုပ်ရှားမှုကိရိယာတစ်ခုဖြစ်သောနတ်ဆိုး Dash သည် Monster Hunter Protter မျိုးဆက်များကိုပိုမိုတိုးမြှင့်ခဲ့ပြီး Monster Hunter ၏မျိုးဆက်များကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေပြီးပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများနှင့်လှုပ်ရှားမှုများနှင့်လှုပ်ရှားမှုနှင့်လှုပ်ရှားမှုများနှင့်ပြည့်စုံသော dodge ကိုပေးသည်။

Core Gameplay သည်တသမတ်တည်းဖြစ်နေဆဲဖြစ်သော်လည်းပြုပြင်ခြင်းနှင့်ဖြည့်စွက်မှုများသည်၎င်း၏ထိုးစစ်စွမ်းရည်ကိုမြှင့်တင်ခဲ့သည်။ ArchDemon Mode ၏နိဒါန်းသည်လက်နက်၏အလားအလာကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။

ဒုတိယမျိုးဆက်လက်နက်များ

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း ဒုတိယမျိုးဆက်တွင်မိတ်ဆက်ပေးသည်, ဤလက်နက်များသည်သူတို့၏ပထမဆုံးမျိုးဆက်များလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့်ဆင်တူသည်။

ဓားရှည်ရှည်

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း ဓားကို၎င်း၏အရည် combo များ, မြင့်မားသောပျက်စီးမှုနှင့်အဆင့်မြင့်စက်ပြင်များကြောင့်လူသိများသည်။ ဂ pmetetically ဟာပထမမျိုးဆက်ကြီးကျယ်တဲ့ဓားကြီးတွေကြားမှာကတ်တရာတွေနဲ့ဆင်တူတယ်။

0 ိညာဉ်ရေးကူးခြင်းဖြင့်ဖြည့်စွက်ထားသော 0 ိညာဉ်ရေးရာ gauge သည် 0 ိညာဉ် combo အားပြင်းထန်သောပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများတိုက်ခိုက်မှုများကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။

Monster Hunter 3 add issued 0 ိညာဉ် roundslash, 0 ိညာဉ်ရေးရာအဆင့်ဆင့် (အဖြူ, အဝါရောင်, အနီရောင်) ကိုတိုးမြှင့်ပေးသည့်အပြီးတွင်ပိုမိုခိုင်မာသည့်တိုက်ခိုက်မှုဒဏ်ရိုက်ပုံကိုထောက်ပံ့ပေးသည်။

Monster Hunter World သည်ပြီးဆုံးသွားသော Parry Attack (Foresight Slash) ကိုထည့်သွင်းခြင်း, IIA Slash နှင့် iiai 0 ိညာဉ်သဏ်ဌာန်ကို IAI ၏ရပ်တည်မှုနှင့် IAI 0 ိညာဉ်ရေးဆိုင်ရာမျဉ်းစောင်းများနှင့်မိတ်ဆက်ပေးခြင်း,

ဓား၏ combo-oriented design သည်၎င်း၏အထွတ်အထိပ်အလားအလာကိုမြန်မြန်ဆန်ဆန်လက်လှမ်းမီရန်အတွက်တန်ပြန်ရိုးယပ်အခြေစိုက်ပြိုင်ပွဲ,

Hunting Hunting

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း Hunting Hunting Hunting သည် Monster Hunter 2 တွင်မိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး 2 င်း၏ထူးခြားသောရိုးသားသောစက်ကိရိယာများသည်အကျိုးအမြတ်အမျိုးမျိုး (တိုက်ခိုက်မှု / ကာကွယ်ရေးရိုက်ကူးခံရမှုများ) ကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ၎င်းသည်သက်ရောက်မှုပျက်စီးမှုကိုပြုစုပျိုးထောင်ခြင်း, ၎င်းသည်၎င်း၏ထောက်ခံမှုစွမ်းရည်ကြောင့်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုတွင်သံတူထက်ယေဘုယျအားဖြင့်အားနည်းနေသည်။

အပြောင်းအလဲများကိုအဓိကအားဖြင့်စစ်ဆင်ရေးကိုပြုပြင်မွမ်းမံသော Monster Hunter မြင့်တက်သည်အထိရွတ်ဆိုသည့်စက်ပြင်ကိုအဓိကအာရုံစိုက်သည်။ Monster Hunter 3 Ultimate သည်တိုက်ခိုက်မှုများအတွင်းကစားခြင်းကိုခွင့်ပြုသည်။ Monster Hunter World မိတ်ဆက်သီချင်း Songqueuing, streamlining buff activation ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ သတ်သတ်မှတ်မှတ်ဒေသများ၌နောက်ထပ်ရိုက်ကူးမှုများပေးသည့် ECHONE NOTESES ကို ICBORNE ကဖြည့်စွက်ပြောကြားခဲ့သည်။

Monster Hunter သည်ရိုးရှင်းသောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများမြင့်တက်လာပြီးသီချင်းစာသားကိုလျှော့ချခြင်း,

မေျာက်

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း Lance နှင့် Bowgonun ၏မျိုးစပ်ရောဂါ (ဒုတိယမျိုးဆက်တွင်မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သော) သည်အကွယ်အကာကြီးတစ်ခုဖြစ်ပြီးပေါက်ကွဲသံထောင်ချခြင်းဖြင့်လှုပ်ခတ်စေသောလှံတံကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။ Bowguns များနှင့်မတူဘဲအညှောက်သည်အကန့်အသတ်မရှိပြန်လည်ဖွင့်ခြင်းအပေါ်ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်းခံရသည်။

လှည့်လည်ခြင်းနှင့်ဆင်တူသည်မှာ၎င်းသည်တိုက်ခိုက်မှုများနှင့်အပြီးသတ်သူများ (Wyvern ၏မီး, ပေါက်ကွဲစေတတ်သောတိုက်ခိုက်မှု) တွင်ကွဲပြားသည်။ Shelling အမျိုးအစားများသည်တိုက်ခိုက်မှုအပေါ် မူတည်. သေနတ်များသည်တိုက်ခိုက်မှုစွမ်းအားကိုထိခိုက်သည်။

Monster Hunter 3 သည် Infinite Combos အတွက် Quick Reload Meached နှင့်အပြည့်အဝအပြည့်သွင်းခြင်း, Monster Hunter X သည်အပူ gauge ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီးပစ်ခတ်မှုများနှင့်အမျှပျက်စီးမှုကိုတိုးပွားစေသည်။ Monster Hunter World Added Wyrmstake Shot,

သေနတ်နှင့်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာတိုက်ခိုက်မှုများအကြားစက်ဆုပ်ရင့်မှုနှင့်ဟန်ချက်ညီမှုများကိုလက်ကျန်ငွေများနှင့်ချိန်ခွင်လျှာများကိုသတ်မှတ်ထားသည့်အင်္ဂါရပ်များနှင့်ထိန်းညှိခြင်းများကိုသတ်မှတ်ထားသည်။

ဉီးညွှတ်ခြင်း

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း Monster Hunter တွင်မိတ်ဆက်ပေးသောလေးသည်နှစ်နိုင်ငံအကြားအလယ်အလတ်တန်းစားတိုက်ခိုက်ရေးအထူးပြုသည့်သွက်လက်သောအလားအလာရှိသောလက်နက်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် melee လက်နက်များနှင့်ဆင်တူသည်, Combos နှင့် Chargeable Attacks (အောင်မြင်သောစွဲချက်များဖြင့်မြှားများ) ကိုအသုံးပြုသည်။ ၎င်းသည်အုတ်မြစ်များကို အသုံးပြု. မူလတန်း / status သက်ရောက်မှုများကိုမြှင့်တင်ရန်သို့မဟုတ်မြှောက်ခြင်းများကိုမြှင့်တင်ရန်ဖြစ်သည်။

ရွေ့လျားမှုနှင့်အရည် combo များသည်၎င်း၏အားသာချက်များဖြစ်သည်။ အစောပိုင်းဂိမ်းများသည်ရိုက်ချက်အမျိုးအစားများကိုအသုံးပြုနေစဉ် Monster Herter World သည် Monster Hunter World သည် Moveeset Universal နှင့် Combo-Heavy ကိုပြုလုပ်ပြီး Shot type များကို stormeset သို့ပေါင်းစပ်ထားသည်။ Monster Hunter မြင့်တက်မှုသည်အဆင့်ဆင့်အားသွင်းရန်ချည်ထားသောရိုက်ချက်အမျိုးအစားများပြန်လည်ရှင်သန်စေသည်။

Monster Hunter World Overhhaul သည်၎င်း၏ရန်လိုသော,

တတိယနှင့်စတုတ်ထမျိုးဆက်လက်နက်များ

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း ဤလက်နက်များသည်နဂါးမုန့် 3 နှင့်နဂါးမုန့် 4 ဦး အသီးသီးနဂါးမုန့် 4 တွင်ထွက်လာသည်။ အင်းဆက်ပိုးမွှား၏ထူးခြားသောရိုက်ကူးရေးစနစ်အပြင်သူတို့သည်ကွဲပြားသောအသွင်ပြောင်းပြည်နယ်များနှင့်အတူ Morphing လက်နက်များဖြစ်သည်။

ပုဆိန်ကို switch

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း switch as (Monster Hunter 3) တွင်ပုဆိန်နှင့်ဓားပုံစံများရှိသည်။ AxtoMy Mode သည်အကွာအဝေးနှင့်ရွေ့လျားမှုကိုအဆုံးမဲ့ခံနိုင်ရည်ကိုအခြေခံသည့် combo ဖြင့်ကမ်းလှမ်းသည်။ ဓား mode သည်ပိုမိုမြင့်မားသောပျက်စီးမှု,

လက်နက်၏ဒီဇိုင်းစင်တာများသည် Modes နှစ်ခုလုံးကိုဟန်ချက်ညီစေသည်။ Monster Hunter World မိတ်ဆက်နေသောကမ္ဘာကြီးကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း, Monster Hunter မြင့်တက်မှုသည် Modes နှစ်ခုလုံးကိုတိုးချဲ့ခြင်းကိုတိုးချဲ့ခြင်း,

switch switch as ၏ပုံစံ - ဖာဂူဆန်နှင့်ပေါက်ကွဲခြင်းစတိုင်သည်ထူးခြားနေပါသည်။

အင်းဆက်ပိုးမွှား

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း အင်းဆက်ပိုးမွှားများ (Monster Hunter 4) ဝေဟင်တိုက်ခိုက်ရေးတွင်ထူးချွန်သည်။ Buffs အတွက် (အဖြူ, အဖြူ, လိမ်မော်ရောင်နှင့်ကာကွယ်ရေးအတွက်အံ 0 ံခြင်းများကိုစုဆောင်းရန်၎င်းသည်ကီလိုမီတာ (ထိန်းချုပ်ထားသောအင်းဆက်ပိုးမွှား) ကိုအသုံးပြုသည်။ ဒါဟာ monthing mounting မှာကျွမ်းကျင်တယ်။

အဓိကဂိမ်းကစားသူသည်အဆင့်မြင့်ပြည်နယ်များအတွက်အလျင်အမြန်စုဆောင်းခြင်းကိုလျင်မြန်စွာစုဆောင်းနေသည်။ Monster Herter World: ရေခဲမုန့်ကရေခဲယဉ်းသောတွန်းအားပေးခြင်း, Monster Hunter မြင့်တက်မှုကိုပိုမိုရိုးရှင်းစေပြီး skinsect အမျိုးအစားအသစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးအသစ်သောသေတ္တာအမျိုးအစားများကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။

ဓါး

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း စွပ်စွဲချက်ဓါး (Monster Hunter 4) သည်ဓားနှင့်ပုဆိန်ပုံစံများဖြင့်အခြားအသွင်ပြောင်းလက်နက်ဖြစ်သည်။ ဓား mode သည် phials ကိုစွဲချက်တင်ထားပြီး PHIALS ကိုထုတ်လွှတ်သည်။ ၎င်းသည်၎င်း၏ရှုပ်ထွေးမှုကြောင့်လူသိများသည်။

အစောင့်မှတ်များသည်ကာကွယ်ခြင်းတွင် phials အားသွင်းရန်အလွန်အရေးကြီးသည်။ mode ကိုနားလည်မှုစနစ်အသွင်ကူးပြောင်းမှုနှင့်နဂါးအပြုအမူသည်အစောင့်မှတ်များကိုတိုးမြှင့်ရန်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်။

စွပ်စွဲချက်ဓါး၏မျှတသောပြစ်မှုနှင့်ရှုပ်ထွေးသောရှုပ်ထွေးမှုများနှင့်ရှုပ်ထွေးသောယန္တရားများသည်၎င်းကိုအကျိုးဖြစ်ထွန်းစေသော်လည်းစိန်ခေါ်မှုရှိသောလက်နက်ဖြစ်သည်။

အနာဂတ်လက်နက်လား

Monster Hunter လက်နက်များ၏သမိုင်း Monster Hunter Wilds သည်ယခင်အားကစားပွဲများမှပိုမိုများပြားလာသည်။ စီးရီး 'longrevity ကိုပေးထားသော, နောက်ထပ်လက်နက်ဖြည့်စွက်ခြင်းအတွက်အလားအလာသည်စိတ်လှုပ်ရှားစရာဖြစ်သည်။

သင်လည်းကြိုက်နှစ်သက်လိမ့်မည်

ဂိမ်းဂိမ်းများ

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်
  • "ကြိုတင် foretales: Apocalypse ရွေးချယ်မှုများ၏ကဒ်ဂိမ်း"

    Whimsical Titles ၏နောက်ကွယ်ရှိဖန်တီးမှုစိတ်များ * Turnip ကောင်လေးသည်အခွန်ရှောင်တိမ်းမှုကျူးလွန်သည်။ * Turnip ကောင်လေးသည်ဘဏ်ကိုအမှတ်အသားပြုသည်။ ဤအချက်ကိုအာရုံစိုက်သော Card-based strategy RPG ကို iOS နှင့် Android ထုတ်ကုန်များ၌မကြာမီဖွင့်ရန်စီစဉ်ထားသည်

    May 19,2025
  • Souls PC crash ၏ She Bleach -rirth ကိုပြင်ဆင်ပါ။ လွယ်ကူသောဖြေရှင်းနည်းများ

    Anime ဂိမ်းများသည်ဝေဖန်မှုများကိုမကြာခဏရင်ဆိုင်ရလေ့ရှိသော်လည်းမည်သည့်ဂိမ်းစုဆောင်းမှုတွင်မဆိုအစက်အပြောက်ရထိုက်သောကျောက်မျက်များစွာရှိသည်။ နောက်ဆုံးဖြန့်ဖြူးခြင်း, * Bleach: Souls ၏ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်း * သည်စိတ်အားထက်သန်စွာမျှော်လင့်ထားသော်လည်း၎င်းသည်လွှတ်တင်မှုဆိုင်ရာပြ issues နာအချို့ကိုကြုံတွေ့ရသည်။ အကယ်. သင်ကခံစားနေရလျှင် * Bleach ကိုကြုံနေရပါကစိတ်ဝိညာဉ်များ၏ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်း * PC တွင် crashing

    May 19,2025
  • "သူတို့ရဲ့ဖိနပ်ထဲမှာ - မိုဘိုင်း Mumblecore လွှတ်ပေးရန်အသစ်"

    လူထူထပ်သောမိုဘိုင်းဇာတ်ကြောင်းထုတ်လွှတ်မှုရှိသောကမ္ဘာတွင်အီတလီ Developer ကျွန်ုပ်တို့သည် Mumcome Mumbloblecore ဂိမ်းတွင်သူတို့၏ဖိနပ်များဖြင့်ခေါင်းကိုဖွင့်လှစ်ထားသည်။ အကယ်. သင်သည် 'Mumblecore ဟူသောဝေါဟာရကိုအကျွမ်းတဝင်မရှိလျှင်,

    May 19,2025
  • Batman ၏နောက်ဆုံးသမိုင်းသည်ယခုအခါဒေါ်လာ 35 ဒေါ်လာ - မရရှိနိုင်ပါ

    အာရုံစူးစိုက်မှု, crusader crusader ၏ပရိသတ်များ! အမေဇုံအပေါ်အမေဇုံအပေါ်အမေဇုံအပေါ်အဘယ်သူမျှမက Batman စုဆောင်းသူ၏ပစ္စည်းအတွက်မယုံကြည်နိုင်လောက်အောင်သဘောတူညီမှုရှိပါတယ်။ မကြာသေးမီက Batman ၏နောက်ဆုံးပေါ်ထုတ်ဝေသောထုတ်ဝေမှု - ရုပ်ပြရုပ်ရှင်, ရုပ်ရှင်နှင့်ကျော်လွန်ပြီးမှောင်မိုက်နေသောနိုက်တစ်မှောင်မိုက်သော Knight ၏အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်သမိုင်းသည်ယခုအခါ 53% ကိုဒေါ်လာ 75 မှ 34.97 အထိကျဆင်းသွားသည်။ သီတာပါ

    May 19,2025
  • "Stream Star Trek: Lock 31 အွန်လိုင်း - ဘယ်မှာကြည့်ရမလဲ"

    * Star Trek ၏ဒေါက်ဖိနပ်ပေါ်ရှိပူ - အောက်ပိုင်းရေကုန်းပတ် * နှင့်ထူးဆန်းသောကမ္ဘာကြီးများမျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်း * ရာသီ 3 ခုကိုမျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်း * ရာသီ 3 ခုကိုမျှော်လင့်ထားသည့်ကြယ်ပွင့်အသစ်ဖွင့်ထားသောကြယ်သစ်ကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ဤအချက်သည်မိနစ်မိနစ်ခန့်အထူးအထူးပြုလုပ်ထားသော * Star Trek: ပုဒ်မ 31 * Michelle Yeoh ၏ဇာတ်ကောင် * Star Trek: Discov

    May 19,2025
  • Jason Mood သည် Supergirl တွင် Lobo ၏အခန်းကဏ် at တွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားသည်။

    Defuncct University တွင် Aquaman (DCEU) တွင် Aquaman (DCEU) တွင် Lobo ၏အခန်းကဏ် on ကိုဖွင့်လှစ်လိုက်သော Jason Moamoa သည် Rebooted DCU (DCU) သို့ကူးပြောင်းခြင်းကိုပြောင်းရန် DC universe (DCU) သို့ကူးပြောင်းခြင်းကိုပြုလုပ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ LOOBO, Roger Slifer နှင့် Keith Giffen တို့မှဖန်တီးထားသောဇာတ်ကောင်

    May 19,2025