ဗီဒီယိုဂိမ်းများသည်သူတို့၏အမြစ်တွယ်နေသော adrenaline လောင်စာဆီများ, Hideo Kojima, Gear Solid စီးရီးနောက်ကွယ်မှ Virey Readyary သည် Deatch Stranding နှင့် Groughanding Deatrating နှင့် Global Pandemic မတိုင်မီဌာနခွဲများနှင့်ဆက်သွယ်မှုများကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်း, ဂိမ်း၏ထူးခြားသောပုံပြင်နှင့်ဆန်းသစ်သောဖြန့်ဖြူးသောလှုပ်ရှားမှုရွေ့လျားမှုကိုစက်ဆုပ်ရင့်မှုတွင်ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသောဘုံအသစ်များကိုဖွင့်လှစ်ထားသည်။
Sequel Stranding 2: ကမ်းခြေတွင် Kojima Delves သည်ဤအကြောင်းအရာများကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာနက်ရှိုင်းစွာနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းပြောနိုင်သည်။ 2025 ဇွန် 26 ရက်တွင်ဂိမ်းကိုလွှတ်ပေးသည့်နေ့တွင်နီးစပ်သည်မှာအနီးတွင်ချဉ်းကပ်လာသည်နှင့်အမျှ Kojima သည်၎င်း၏ရပ်တည်ချက်ကိုလေ့လာပြီးအထူးသဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ကမ္ဘာအတွင်းရှိကွဲပြားမှုများကိုဆက်လက်ကျယ်ပြန့်လာသည်
သေဆုံးမှု 2 ဦး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် Covid-19 ကူးစက်ရောဂါ၏မကြုံစဖူးစိန်ခေါ်မှုများကြားတွင်တွေ့ရှိရသည်။ ဤအခြေအနေတွင် Kojima ကို "connection" ဟူသောအယူအဆကိုအကဲဖြတ်ရန်အတင်းအကျပ်ခိုင်းစေခဲ့သည်။ သူသည်နည်းပညာကိုနားလည်မှုကိုရှာဖွေရန်, ထုတ်လုပ်မှုပတ် 0 န်းကျင်အသစ်များနှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ရန်, ဤအချက်များကနောက်ဆက်တွဲအမြော်အမြင်ရှိသည့်မျှော်မှန်းချက်ကိုမည်သို့ပုံဖော်ခဲ့သနည်း။
သီးသန့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Kojima သည်ဂိမ်းထုတ်လုပ်မှု၏အတွေးအခေါ်အတွေးအခေါ်များကိုဆွေးနွေးထားသည်။ သူသည်မူလဂိမ်းမှမည်သည့် elements မှမည်သည့် elements ကိုကျန်ရှိနေသည်ကိုပြန်သုံးသပ်သည်။