Video oyunları, sadece aksiyon dolu, adrenalin yakıtlı kaçışlar olarak köklerini aştı. Metal Gear Solid serisinin arkasındaki vizyoner olan Hideo Kojima, küresel pandemi önündeki bir dünyada bölünme ve bağlantı temalarını keşfederek ölüm ipleri ile çığır açan bir anlatı tanıttı. Oyunun benzersiz hikaye yapısı ve yenilikçi dağıtım odaklı hareket mekaniği oyunlarda yeni olasılık alanları açtı.
Devam filminde, Death Stranding 2: Plajda Kojima, bu temaları daha da derinlemesine inceleyerek "Bağlanmalı mıydık?" Oyunun 26 Haziran 2025'teki çıkış tarihi yaklaştıkça, Kojima'nın, özellikle dünyamızdaki bölümler genişlemeye devam ettikçe, Kojima'nın anlatımını hazırlamada aldığı duruşunu araştırıyoruz.
Covid-19 pandeminin eşi görülmemiş zorluklarının ortasında 2 ortaya çıkmış ölümün gelişmesi. Bu bağlam Kojima'yı "bağlantı" kavramını yeniden değerlendirmeye zorladı. Teknoloji anlayışında gezinmek, yeni üretim ortamlarına uyum sağlamak ve birbirimizle ilişkilerimizin doğasını yeniden gözden geçirmek zorunda kaldı. Bu faktörler devam filmi vizyonunu nasıl şekillendirdi?
Özel bir röportajda Kojima, oyunun yapımının felsefi temellerini tartışıyor. Orijinal oyundan hangi unsurların geride bırakıldığını ve hangilerinin Ölüm Stranding 2'ye taşındığını yansıtıyor. Ayrıca, çağdaş toplum ve oyunlarıyla karmaşık ilişkisi hakkında bilgi paylaşıyor.