Ang mga video game ay matagal nang lumampas sa kanilang mga ugat bilang mga naka-pack na aksyon, mga nakatakas na adrenaline-fueled. Si Hideo Kojima, ang visionary sa likod ng serye ng Metal Gear Solid, ay nagpakilala ng isang salaysay sa groundbreaking na may stranding ng kamatayan, ginalugad ang mga tema ng dibisyon at koneksyon sa isang mundo bago ang pandaigdigang pandemya. Ang natatanging istraktura ng kwento ng laro at makabagong mga mekanika ng paggalaw na nakatuon sa paghahatid ay nagbukas ng mga bagong larangan ng posibilidad sa paglalaro.
Sa sumunod na pangyayari, ang Stranding ng Kamatayan 2: Sa beach, si Kojima ay naghahatid kahit na mas malalim sa mga temang ito, na nag -uudyok ng madamdaming tanong, "Dapat ba tayong nakakonekta?" Habang ang petsa ng paglabas ng laro ng Hunyo 26, 2025, ay lumapit, ginalugad namin ang tindig na Kojima na kinuha sa paggawa ng salaysay nito, lalo na habang ang mga dibisyon sa loob ng ating mundo ay patuloy na lumawak.
Ang pag-unlad ng Kamatayan Stranding 2 ay nagbukas sa gitna ng mga hindi pa naganap na mga hamon ng covid-19 na pandemya. Ang kontekstong ito ay pinilit si Kojima na suriin muli ang konsepto ng "koneksyon." Kailangan niyang mag -navigate ng kanyang pag -unawa sa teknolohiya, umangkop sa mga bagong kapaligiran sa paggawa, at muling isaalang -alang ang likas na katangian ng aming mga relasyon sa isa't isa. Paano hinuhubog ng mga salik na ito ang kanyang pangitain para sa sumunod na pangyayari?
Sa isang eksklusibong pakikipanayam, tinalakay ni Kojima ang pilosopikal na mga salungguhit ng paggawa ng laro. Sinasalamin niya kung anong mga elemento mula sa orihinal na laro ang naiwan at kung saan ay isinulong sa Kamatayan Stranding 2. Bilang karagdagan, nagbabahagi siya ng mga pananaw sa kontemporaryong lipunan at ang masalimuot na relasyon sa kanyang mga laro.