Dom Aktualności „Switch 2: główny skok dostępności dla Nintendo”

„Switch 2: główny skok dostępności dla Nintendo”

Autor : Olivia Apr 25,2025

Po miesiącach wypełnionych spekulacjami, plotkami i wyciekami Nintendo oficjalnie zaprezentowało Switch 2 poprzez własną bezpośrednią prezentację. To wydarzenie nie tylko pokazało nowe tytuły, takie jak Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza i ekskluzywne gry Nintendo GameCube dla Switch 2 Online, ale także szczegółowe spojrzenie na samą konsolę. Z punktu widzenia dostępności jestem podekscytowany, że mogę podzielić się, że Switch 2 jest znaczącą ulepszeniem w stosunku do swojego poprzednika w prawie każdym aspekcie.

Kilka miesięcy temu badałem moje prognozy dotyczące dostępności najnowszej konsoli Nintendo . Moje nadzieje obejmowały bardziej solidne opcje dostępności, ulepszoną funkcjonalność Joy-Con i innowacyjne praktyki projektowe włączające. Ku mojej radości Nintendo nie tylko spełniło te oczekiwania, ale przekroczyło je dodatkowymi funkcjami. Zajmijmy się ekscytującymi i * potwierdzonymi * ulepszeniami dostępności Switcha 2 w tej zaprojektowanej recenzji dostępu.

Nowe ustawienia dostępności

Grać Direct nie ujawnił wielu wymiernych opcji dostępności, z wyjątkiem w pełni konfigurowalnych elementów sterujących dla każdej wirtualnej gry GameCube, która jest zgodna z ustawieniami systemowymi. Jednak Nintendo wydało stronę dostępności , która przedstawia szereg powracających i nowych funkcji.

W pełni konfigurowalne elementy sterujące powodują powrót, funkcjonując tak, jak to zrobiły na oryginalnym przełączniku. Możliwość dostosowania rozmiaru tekstu do trzech różnych wariantów powraca, teraz z dodatkowymi opcjami o wysokim kontrastu i konfigurowalnych kolorach wyświetlacza. Powraca również funkcjonalność powiększenia, kluczowa dla niewidomych i niskich graczy. Ale najbardziej ekscytującym dodatkiem jest nowe ustawienie „czytnika ekranu”.

Osoby ślepe i niskie wizję często polegają na tekstach do mowy w celu nawigacji menu i ustawień. Podczas gdy czytnik ekranu jest obecnie ograniczony do menu głównego i ustawień systemu, jest to istotne narzędzie, które umożliwia niezależnie odtwarzaczowi wyłączonym graczom. Funkcja zawiera opcje różnych głosów, prędkości odczytu i poziomów głośności. Chociaż nadal nie jesteśmy pewni, czy poszczególne gry będą obsługiwać te narzędzia, czy oferują własne funkcje dostępności, uznanie przez Nintendo przez niepełnosprawne odbiorców jest obiecującym znakiem i wywołuje moją ciekawość na temat przyszłości dostępności w firmie.

Innowacyjny projekt

Chociaż nie jest częścią konkretnego menu, Nintendo wprowadziło nowe narzędzie włączające w aplikacji przemianowanej Nintendo Switch, zwana Zelda Notes , aplikację towarzyszącą Breath of the Wild and Tears of the Kingdom. Funkcja nawigacji w aplikacji pozwala graczom lokalizować sklepy, interesujące punkty, a nawet nieuchwytne Koroki przy użyciu interfejsu podobnego do GPS. Aplikacja zapewnia wskazówki i głosy audio, aby poprowadzić graczy do wybranych miejsc docelowych. Chociaż nie pomaga w precyzyjnym nawigacji ani spotkaniach wroga, znacznie pomaga w niewidomych i niskiej wizji graczy w badaniu świata i zmniejsza przeciążenie poznawcze podczas przemieszczania rozległych krajobrazów.

W przypadku graczy poznawczych, ślepych/niskich i fizycznie niepełnosprawnych, narzędzie do udostępniania autobulidów aplikacji jest zmieniającym grę. Umożliwia graczom dzielenie się swoimi niestandardowymi dziełami technologicznymi Zonai. Skanując kod QR, osoby niepełnosprawne mogą automatycznie skonstruować maszynę Zonai, jeśli mają niezbędne materiały. Ta funkcja łagodzi wyzwania, przed którymi stanęłem, z układem kontroli i wymaganiami dotyczącymi budowy maszyn Zonai we łzach królestwa. Teraz muszę tylko skupić się na gromadzeniu materiałów, a nie na samym procesie budowy. Jest to świadectwo zaangażowania Nintendo w projektowanie integracyjnego, które konsekwentnie chwaliłem w przeszłości.

Ponadto funkcja udostępniania pozycji, podobna do Autobuild udostępnianie, umożliwia niepełnosprawnym graczom udostępnianie elementów. Skanując kod QR, mogę natychmiast uzyskać dostęp do przedmiotów wysyłanych przez przyjaciół, zmniejszając fizyczne obciążenie ciągłego poszukiwania świata broni i jedzenia. Chociaż nie powoduje to w pełni dostępnego oddechu dzikiego i łez królestwa, jest to znaczący krok naprzód.

Sporty na wózkach inwalidzkich

Najbardziej zaskakującym ogłoszeniem był Drag X Drive, inspirowana rakietą ligą, w której gracze kontrolują postacie na ręcznych wózkach inwalidzkich na boisku do koszykówki. To nie tylko prezentuje doskonałą reprezentację niepełnosprawności, ale także podkreśla jedną z nowych funkcji sprzętowych Switcha 2 - sterowanie myszką.

Obracając Joy-Con z boku, gracze mogą przesunąć kontroler na dowolnej powierzchni, naśladując mysz komputerową. Chociaż nie znamy jeszcze wymaganej siły do ​​przeniesienia kursora (dla porównania, moja mysz na monitorze ultrawidalnym ma DPI 6400), ta nowa metoda gry obiecuje korzyści dostępności dla szerokiej gamy osób niepełnosprawnych. To ekscytujące wyobrażenie sobie, w jaki sposób Nintendo będzie dalej korzystać z tej funkcji, ale co ważniejsze, jest to kolejne narzędzie dla osób niepełnosprawnych. W połączeniu z różnorodnością typów kontrolerów już dostępnych w Switch i Switch 2, Nintendo nadal wprowadza innowacje w użyciu kontrolera.

Jako oddany fan Nintendo jestem niesamowicie podekscytowany Switchem 2. Chociaż waham się, czy wydać ponad 450 USD na system, moja miłość do gier rozpoczęła się od Nintendo. Każdy nowy system wprowadza ekscytujące ulepszenia dostępności, które podkreślają zaangażowanie Nintendo w dostępność i projektowanie włącznie. Chociaż nadal nie mamy dostępnego urządzenia pierwszej strony, takiego jak kontroler adaptacyjny Xbox lub kontroler dostępu do PlayStation, Nintendo wprowadza innowacje na swój sposób, aby zapewnić nowe sposoby zabawy osób niepełnosprawnych. W połączeniu z niedawnym ogłoszeniem Nintendo dołączającego do innych programistów w celu stworzenia znormalizowanych tagów dostępności , uważam, że Nintendo nadal podnosi standardy dostępności dla lepszych.

Najnowsze artykuły Więcej
  • „Nowa gra w Evil Genius Series ogłosiła”

    Jason Kingsley, dyrektor generalny Rebellion, nie wykluczył możliwości rozwoju złego geniuszu 3. Chociaż nie jest gotowy na oficjalne ogłoszenia, franczyza pozostaje blisko jego serca. Kingsley bada obecnie sposoby podniesienia serii na nowe wyżyny, zastanawiając się, jak to Inno

    Apr 25,2025
  • Najlepsze laptopa chłodzące: skuteczne recenzowane chłodnice

    Laptopy o wysokiej wydajności gier mają potężne komponenty, ale z tą mocą przychodzi znaczny ciepło. Nadmierne ciepło może spowodować, że system dławi swoją wydajność, aby zapobiec przegrzaniu, co może negatywnie wpłynąć na twoje wrażenia z gry. Jeśli masz do czynienia z wysokimi temperaturami, laptop Cooli

    Apr 25,2025
  • Samus zaprezentuje moce psychiczne w Metroid Prime 4 na Viewros

    Podczas dzisiejszego Nintendo Switch Direct fani byli traktowani na ekscytujące nowe spojrzenie na Metroid Prime 4: Beyond. Prezentowany materiał filmowy podkreślił nową mechanikę rozgrywki Samusa Arana, wraz z uderzającym czerwono-fioletowym garniturem. Gra ma się uruchomić jeszcze w tym roku, obiecując

    Apr 25,2025
  • „Gra Dawnwalker: ujawniono nowe szczegóły krwi”

    Studio Rebel Wolves zaprezentowało ekscytujące szczegóły na temat nadchodzącego wampira RPG, z silnym naciskiem na „dualność” głównego bohatera, głównego tematu, który obiecuje na nowo zdefiniować wrażenia z gier. Dyrektor gry projektowej Konrad Tomaszkiewicz narysował inspirację z kultowego dr Jekylla

    Apr 25,2025
  • Alan Wake 2 deweloperzy dążą do bycia niegrzecznym psem Europy

    Celem Remedy Entertainment jest przekroczenie granic branży gier. Inspiracje z Naughty Dog, szczególnie ich uznana, nieznana seria, Remedy dąży do zostania „europejskim odpowiednikiem tej kultowej firmy”, jak stwierdził Kyle Rowley, reżyser gry wideo ALA

    Apr 25,2025
  • Monster Hunter oznacza teraz 1,5 roku specjalnymi zadaniami, nagrodami

    Monster Hunter przygotowuje się do epickiego 1,5-lecia wydarzenia, które będzie trwać od 17 do 23 marca. Ta uroczystość jest pełna zwiększonych spawnów potworów, ekscytujących specjalnych zadań i innowacyjnych sposobów na zdobycie nagród, co czyni go idealnym czasem na zanurzenie się w akcji i polowanie na trochę o

    Apr 25,2025