นักพัฒนา Inzoi ได้ดำเนินการอย่างเด็ดขาดเพื่อจัดการกับข้อผิดพลาดที่น่ารำคาญซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นวิ่งข้ามเด็ก ๆ ในเกม ปัญหานี้ซึ่งตอนนี้ได้รับการแก้ไขในแพตช์ล่าสุดจุดประกายความสนใจและความกังวลอย่างมากในชุมชนเกม ดำน้ำลึกลงไปเพื่อทำความเข้าใจเพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณสมบัติที่ไม่คาดคิดนี้และมุมมองของผู้กำกับ Inzoi ในแนวทางที่สมจริงของเกม
inzoi การเข้าถึงก่อนกำหนดแก้ไขข้อผิดพลาดที่น่าตกใจ
ในขณะที่ Inzoi ดำเนินการผ่านขั้นตอนการเข้าถึงช่วงต้นผู้เล่นได้ค้นพบคุณลักษณะที่น่าเป็นห่วงทำให้พวกเขาสามารถขับรถข้ามเด็กได้ โพสต์บน Inzoi subreddit ลงวันที่ 28 มีนาคมชื่อ "ฉันไม่คิดว่าคราฟันตระหนักดีว่าคุณสามารถวิ่งข้ามเด็กใน Inzoi" จัดแสดงวิดีโอที่ผู้เล่นแสดงสิ่งนี้โดยการวิ่งข้ามเด็กที่มีรถส่งผลให้เด็กถูกเหวี่ยงระยะไกล
ในขณะที่นักพัฒนาได้พูดคุยกันก่อนหน้านี้ว่า Zois สามารถพบกับการตายของพวกเขารวมถึงอุบัติเหตุยานพาหนะในระหว่างการแสดงออนไลน์ของ Inzoi พวกเขาไม่ได้พูดถึงว่าสิ่งนี้จะขยายไปถึงเด็ก ๆ ในการตอบสนองต่อปัญหานี้โฆษกของคราฟันได้ออกแถลงการณ์ถึง Eurogamer เมื่อวันที่ 28 มีนาคมโดยชี้แจงว่าคุณลักษณะนี้เป็นข้อผิดพลาดที่ไม่ได้ตั้งใจซึ่งได้รับการแก้ไขแล้ว
คำแถลงเน้นว่า "การพรรณนาเหล่านี้ไม่เหมาะสมอย่างมากและไม่สะท้อนความตั้งใจและค่านิยมของ Inzoi เราเข้าใจถึงความจริงจังของเรื่องนี้และความสำคัญของเนื้อหาที่เหมาะสมกับอายุเรากำลังเพิ่มกระบวนการตรวจสอบภายในของเราเพื่อป้องกันเหตุการณ์ที่คล้ายกันในอนาคต" การกระทำนี้โดยคราฟันมีความสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาการจัดอันดับ ESRB ของ Inzoi สำหรับ T สำหรับวัยรุ่น การรักษาคุณสมบัติดังกล่าวอาจนำไปสู่การจัดอันดับอายุที่เข้มงวดมากขึ้น
ผู้กำกับ Inzoi ยอมรับว่าสไตล์ที่สมจริงทำให้ยากสำหรับการทำรอบเกมในเกม
Inzoi ได้รับคะแนนรีวิว "เชิงบวกมาก" บน Steam ซึ่งได้รับการยกย่องสำหรับกราฟิกที่มีรายละเอียดและมีคุณภาพสูง อย่างไรก็ตามในการสนทนากับ PCGamesn เมื่อวันที่ 31 มีนาคมผู้อำนวยการเกมของ Inzoi Hyungjun 'Kjun' Kim ยอมรับความท้าทายที่เกิดจากวิธีการที่มีความสมจริงมากเกินไป
Kjun กล่าวว่า "เราได้คิดมากว่าจะผลักดันความสมจริงด้วยกราฟิกของเราได้ไกลแค่ไหนเราต้องการรวมองค์ประกอบที่เบาสมองหรือตลกมากขึ้น แต่พวกเขามักจะปะทะกับภาพที่มีเหตุผลซึ่งบางครั้งก็น่าผิดหวัง"
Kjun แสดงความชื่นชมต่อ Sims 4 โดยเฉพาะอย่างยิ่งตัวตนที่ขี้เล่นและโง่เขลา อย่างไรก็ตามสไตล์ที่เป็นจริงของ Inzoi ทำให้มันท้าทายในการรวมองค์ประกอบที่คล้ายกันเข้าด้วยกัน แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ Kjun ยังคงมีความมั่นใจในแนวทางของพวกเขาโดยกล่าวว่า "เราเชื่อว่ากราฟิกที่ดื่มด่ำในระดับนี้จะเชื่อมโยงกับผู้เล่นอย่างลึกซึ้งตลอดการพัฒนาเราทั้งภาคภูมิใจและตื่นเต้นที่จะทำให้โลกนี้มีชีวิตขึ้นมา"
ในขณะที่ Inzoi เกินกว่า Sims 4 ในแง่ของรายละเอียดและคุณภาพกราฟิกนักพัฒนายังคงค้นหาตัวตนที่ไม่ซ้ำกันที่จะสร้าง Inzoi ในฐานะคู่แข่งที่น่าเกรงขามในประเภทการจำลองชีวิต สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดตัวในช่วงต้นของ Inzoi สำรวจบทความที่ครอบคลุมของเราด้านล่าง!