Inzoi geliştiricileri, oyuncuların oyunda çocukların üzerinde çalışmasına izin veren rahatsız edici bir hatayı ele almak için belirleyici bir eylemde bulundular. Şu anda en son yamada düzeltilmiş olan bu sorun, oyun topluluğu arasında önemli bir dikkat ve endişe yarattı. Bu beklenmedik özellik ve Inzoi Direktörünün oyunlarının gerçekçi yaklaşımına bakış açıları hakkında daha fazla bilgi edinmek için daha derin dalış yapın.
Inzoi erken erişim şok edici hatayı düzeltir
Inzoi erken erişim aşaması boyunca ilerledikçe, oyuncular çocukları sürmelerine izin veren rahatsız edici bir özellik ortaya çıkardılar. 28 Mart tarihli Inzoi alt bölümünde, "Krafton'un Inzoi'de çocukların üzerinde çalışabileceğinizi fark ettiğini sanmıyorum", bir oyuncunun bir arabayla bir çocuk üzerinde koşarak bunu gösterdiği ve sonuçta etki nedeniyle sonuçta yok olmasına neden olduğu bir video sergiledi.
Geliştiriciler daha önce Zois'in araç kazaları da dahil olmak üzere ölümlerini karşılayabileceği çeşitli yolları tartışmış olsa da, Inzoi çevrimiçi vitrini sırasında, bunun çocuklara uzanacağından bahsetmediler. Bu konuya yanıt olarak, bir Krafton sözcüsü 28 Mart'ta Eurogamer'a bir açıklama yaptı ve bu özelliğin o zamandan beri sabitlenmiş istenmeyen bir hata olduğunu açıkladı.
Açıklamada, "Bu tasvirler oldukça uygunsuzdur ve Inzoi'nin niyetini ve değerlerini yansıtmaz. Bu konunun ciddiyetini ve yaşa uygun içeriğin önemini anlıyoruz. Gelecekte benzer olayları önlemek için iç inceleme süreçlerimizi geliştiriyoruz." Krafton'un bu eylemi, özellikle Inzoi'nin Teen için T'nin ESRB derecesi göz önüne alındığında çok önemlidir. Böyle bir özelliğin korunması daha kısıtlayıcı bir yaş derecesine yol açabilirdi.
Inzoi Direktörü Gerçekçi Stilin Oyun İçi Çevrede Gitmek İçin Zorlu Olduğunu Kabul Ediyor
Inzoi, ayrıntılı ve yüksek kaliteli grafikleri için övülen Steam'de "çok olumlu" bir inceleme derecesi kazandı. Bununla birlikte, 31 Mart'ta PCGamesn ile yaptığı konuşmada, Inzoi'nin oyun direktörü Hyungjun 'Kjun' Kim, hiper-gerçekçi yaklaşımlarının yarattığı zorlukları kabul etti.
Kjun, "Grafiklerimizle gerçekçiliği ne kadar zorlayacağına dair çok düşündük. Daha açık yürekli veya komik unsurlar dahil etmek istedik, ancak genellikle bazen hayal kırıklığı yaratan temelli görsellerimizle çatıştılar."
Kjun, Sims 4'e, özellikle de eğlenceli ve aptal kimliğine olan hayranlık duyduğunu ifade etti. Bununla birlikte, Inzoi'nin gerçekçi tarzı benzer unsurları entegre etmeyi zorlaştırdı. Bu zorluklara rağmen Kjun, "Bu sürükleyici grafik seviyesinin oyuncularla derinden bağlantı kuracağına inanıyoruz. Gelişim boyunca bu dünyayı hayata geçirmekten gurur duyduk."
Inzoi, Sims 4'ü ayrıntı ve grafik kalitesi açısından aşarken, geliştiriciler, yaşam simülasyon türünde zorlu bir rakip olarak Inzoi'yi kuracak benzersiz bir kimlik aramaya devam ediyor. Inzoi'nin erken erişim sürümü hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki kapsamlı makalemizi keşfedin!