การยื่นสิทธิบัตรล่าสุดของ Sony, WO2025010132, ชื่อ "Timed Input/Action Release" มีจุดมุ่งหมายเพื่อปฏิวัติวิธีการจัดการความล่าช้าในฮาร์ดแวร์การเล่นเกมในอนาคต บริษัท ได้เปิดตัว PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) กับ PlayStation 5 Pro ซึ่งเพิ่มความละเอียดต่ำกว่า 4K อย่างไรก็ตามเทคโนโลยีกราฟิกที่ใหม่กว่าเช่นการสร้างเฟรมสามารถแนะนำเวลาแฝงเพิ่มเติมซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อการตอบสนองของเกม
ตามที่รายงานโดย Tech4Gamers สิทธิบัตรของ Sony พยายามที่จะทำนายและปรับปรุง "การเปิดตัวคำสั่งผู้ใช้ที่หมดเวลา" ปัญหาหลักดังที่ Sony อธิบายคือความล่าช้าระหว่างอินพุตของผู้ใช้และการประมวลผลของระบบและการดำเนินการของคำสั่งนั้นซึ่งอาจนำไปสู่ความล่าช้าและผลที่ตามมาในเกมที่ไม่ได้ตั้งใจ
โซลูชันที่เสนอของ Sony เกี่ยวข้องกับวิธีการหลายแง่มุม มันมีโมเดล AI การเรียนรู้ด้วยเครื่องที่ออกแบบมาเพื่อคาดการณ์อินพุตของผู้ใช้รายต่อไปรวมกับเซ็นเซอร์ภายนอก ตัวอย่างเช่นกล้องอาจใช้ในการตรวจสอบคอนโทรลเลอร์โดยทำนายว่าจะกดปุ่มใดต่อไป สิทธิบัตรกล่าวถึงโดยเฉพาะ "ในตัวอย่างหนึ่งวิธีการอาจรวมถึงการให้อินพุตกล้องเป็นอินพุตไปยังรุ่นการเรียนรู้ของเครื่อง (ML) การป้อนกล้องอาจระบุคำสั่งผู้ใช้คนแรก"
อีกแง่มุมที่เป็นนวัตกรรมของสิทธิบัตรคือการใช้ปุ่มของคอนโทรลเลอร์เป็นเซ็นเซอร์การสร้างประวัติศาสตร์ของ Sony ในการใช้ปุ่มอะนาล็อก สิ่งนี้สามารถปูทางสำหรับคอนโทรลเลอร์รุ่นต่อไปที่ช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม
ในขณะที่มันไม่แน่ใจว่าเทคโนโลยีที่แน่นอนนี้จะปรากฏใน PlayStation 6 แต่สิทธิบัตรเน้นย้ำความมุ่งมั่นของ Sony ในการลดเวลาแฝงโดยไม่ต้องเสียสละการตอบสนองของเกม สิ่งนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งเนื่องจากเทคโนโลยีเช่น FSR 3 และ DLSS 3 ซึ่งสามารถเพิ่มความหน่วงแฝงเฟรมได้รับความนิยม
ความหมายของสิทธิบัตรนี้มีความสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับประเภทเช่นนักกีฬา Twitch ที่ต้องการทั้งอัตราเฟรมสูงและเวลาแฝงน้อยที่สุด ไม่ว่าเทคโนโลยีนี้จะถูกนำไปใช้ในฮาร์ดแวร์ในอนาคตหรือไม่ แต่ความพยายามของ Sony ในการแก้ไขปัญหาเวลาแฝงนั้นเป็นการพัฒนาที่มีแนวโน้มสำหรับนักเล่นเกมที่กำลังมองหาประสบการณ์ที่ราบรื่นและตอบสนองได้ดีขึ้น