Ev Haberler Yoko Taro, ICO'yu devrimci oyun başyapıtı olarak selamlıyor

Yoko Taro, ICO'yu devrimci oyun başyapıtı olarak selamlıyor

Yazar : Emma May 04,2025

Yoko Taro, ICO'yu devrimci oyun başyapıtı olarak selamlıyor

Nier: Automata ve Drakengard gibi beğenilen başlıkların arkasındaki vizyoner Yoko Taro, ICO'nun video oyunlarının sanatsal manzarası üzerindeki önemli etkisini sık sık belirtti. 2001 yılında PlayStation 2'de başlatılan ICO, sessiz hikaye anlatımı tarafından yönlendirilen minimalist estetiği ve anlatısı nedeniyle özel bir takip kazandı.

Taro, ICO'nun oyuncuların Yorda karakterini elini tutarak yönlendirdiği yenilikçi oyun tamircisinin, döneminin normlarından devrim niteliğindeki bir ayrılma olduğuna dikkat çekti. Taro, "ICO'nun Yorda'nın büyüklüğünde bir bavul sürüklediğini düşünün; sinir bozucu bir çile olurdu." Başka bir karaktere liderlik etme tamircisi yeni bir zemin kırdı ve oyunlarda oyuncu etkileşiminin geleneksel fikirlerine meydan okudu.

Bu dönemde, başarılı oyun tasarımı genellikle oyunun unsurları temel küplere çıkarıldığında bile oyuncu katılımını sürdürmeye odaklandı. Ancak ICO, sadece mekanik yeniliklere karşı duygusal bağlantı ve tematik zenginliği vurgulayarak farklı bir yol izledi. Taro, ICO'nun sanat ve anlatı potansiyelini oyunun sadece ek olmaktan daha fazlası olma potansiyelini sergilediğine inanıyor; Deneyimin merkezinde olabilirler.

ICO'yu "çığır açan" olarak etiketleyen Taro, oyun gelişiminin seyrini yönlendirmedeki rolünü kabul ediyor. Oyunu, video oyunlarının sade etkileşimler ve atmosferik ortamlar aracılığıyla derin mesajlar verebileceğini göstermesi için övgüde bulunuyor.

ICO'nun ötesinde Taro, hem onu ​​hem de daha geniş endüstriyi önemli ölçüde etkileyen iki oyundan da bahsediyor: Toby Fox'un Undertale ve Playdead's Limbo. Bu oyunların interaktif medyanın ifade edebileceği ufukları genişlettiğini ve video oyunlarının derin duygusal ve entelektüel tepkileri uyandırma kapasitesine sahip olduğunu gösteriyor.

Yoko Taro'nun kreasyonlarının meraklıları için, bu başlıklar için takdiri, çalışmalarını körükleyen ilham kaynaklarına bir bakış sunuyor. Ayrıca, video oyunlarının dinamik ve etkileyici bir sanat biçimi olarak sürekli evrimini vurgular.

En son makaleler Daha
  • 2025'te tüm Indiana Jones filmlerini çevrimiçi olarak yayınlayın: Nerede İzlenmeli

    Indiana Jones, George Lucas ve Steven Spielberg 1981'de karakteri hayata geçirdiğinden beri Amerikan pop kültüründe sevilen bir ikon oldu. Harrison Ford, "Indiana Jones ve Destiny Dial" daki cesur arkeolog olarak rolünü yeniden canlandırdı.

    May 04,2025
  • "Monster Hunter Wilds: Yakalanan Canavar Kaçış, Oyuncular Onay"

    Çoğu oyuncu Monster Hunter'ı öncelikle av canavarları hakkında bir oyun olarak düşünür, ancak onları yakalamak eşit derecede önemlidir. Monster Hunter Wilds'te, oyuncular başarılı bir yakalamadan sonra ortaya çıkan keyifli bir etkileşime tökezledi.

    May 04,2025
  • Mino: Yeni Maç-Üç Oyun Oyuncuları Dengeleme Act ile Zorlular

    Şaşkınlık heyecanından ve dengeleme eyleminin zorluğundan hoşlanıyorsanız, şimdi Android'de bulunan yeni yayınlanan Mino'ya dalmak isteyeceksiniz. Bu maç üç oyun sadece renkli minoslarınızı üç setlerde hizalamakla ilgili değil; Oynarken dengeyi korumakla ilgilidir. Senin gibi

    May 04,2025
  • En İyi PS2 Oyunları: Tüm Zaman Klasikleri

    PlayStation 2 25. yıldönümünü kutlarken, bir nesli tanımlayan ve bugün oyuncuları büyülemeye devam eden oyunlar üzerinde düşünmek için mükemmel bir zaman. Okami ve Shadow of the Colossus gibi çığır açan PS2 münhasırlarından Final Fantasy 10 ve GTA gibi gişe rekorları kıran hitlere kadar: Vice City

    May 04,2025
  • Hogwarts Legacy 2: ön sipariş detayları ve DLC ortaya çıktı

    Hogwarts Legacy 2 Dlcal, Insider Gaming'in bir raporunun yanı sıra, bir Hogwarts Legacy: Definitive Edition'ın 2025'te piyasaya sürülmesi planlanıyor gibi görünse de, bu yönetmenin kesiminin 10-15 saatlik yeni DLC içeriğine sahip olması bekleniyor. Hayranlar THA'ya spekülasyon yapıyor

    May 04,2025
  • Marvel's Spider-Man 2 PC Sürümü Yakında: Ön sipariş, özellik veya reklam yok

    Serbest bırakılmadan günler önce, Marvel's Spider-Man 2'nin PC versiyonu, pazarlama çabaları, açılmamış ön siparişler ve açıklanmayan sistem gereksinimlerinin eksikliği nedeniyle tartışmalara yol açıyor. Sony'den gelen bu beklenmedik sessizlik, oyun topluluğundaki birçok kişiyi daha fazla bilgi için şaşkın ve istekli bıraktı. Bu yüzden

    May 04,2025