Bahay Balita Yoko Taro Hails ICO bilang rebolusyonaryong obra maestra

Yoko Taro Hails ICO bilang rebolusyonaryong obra maestra

May-akda : Emma May 04,2025

Yoko Taro Hails ICO bilang rebolusyonaryong obra maestra

Si Yoko Taro, ang visionary sa likod ng mga na -acclaim na pamagat tulad ng Nier: Automata at Drakengard, ay madalas na binanggit ang makabuluhang epekto ng ICO sa masining na tanawin ng mga video game. Inilunsad noong 2001 sa PlayStation 2, nakakuha ng ICO ang isang nakatuon na sumusunod dahil sa minimalist na aesthetic at salaysay na hinimok ng tahimik na pagkukuwento.

Itinuro ni Taro na ang makabagong mekaniko ng gameplay ng ICO, kung saan ginagabayan ng mga manlalaro ang karakter na si Yorda sa pamamagitan ng paghawak sa kanyang kamay, ay isang rebolusyonaryong pag -alis mula sa mga pamantayan ng panahon nito. "Isipin kung ang ICO ay nag -drag ka ng isang maleta ang laki ng Yorda sa halip; magiging isang nakakabigo na paghihirap," sabi ni Taro. Ang mekaniko na ito na humahantong sa isa pang karakter ay sumira sa bagong lupa, na hinahamon ang maginoo na mga ideya ng pakikipag -ugnay ng player sa mga laro.

Sa panahong iyon, ang matagumpay na disenyo ng laro ay madalas na nakatuon sa pagpapanatili ng pakikipag -ugnayan ng player kahit na ang mga elemento ng laro ay nakuha sa mga pangunahing cube. Gayunman, ang ICO ay kumuha ng ibang landas, na binibigyang diin ang koneksyon sa emosyonal at pampakay na kayamanan sa paglipas lamang ng mekanikal na pagiging bago. Naniniwala si Taro na ipinakita ng ICO ang potensyal para sa sining at salaysay na higit pa sa pandagdag lamang sa gameplay; Maaari silang maging sentro sa karanasan.

Ang pag-label ng ICO bilang "paggawa ng panahon," kinikilala ni Taro ang papel nito sa pagpipiloto ng kurso ng pag-unlad ng laro. Pinupuri niya ang laro para sa paglalarawan na ang mga video game ay maaaring maghatid ng malalim na mga mensahe sa pamamagitan ng mga understated na pakikipag -ugnay at mga kapaligiran sa atmospera.

Sa kabila ng ICO, binabanggit din ni Taro ang dalawang iba pang mga laro na makabuluhang naiimpluwensyahan sa kanya at ang mas malawak na industriya: Ang Toby Fox's Undertale at Playdead's Limbo. Iginiit niya na ang mga larong ito ay nagpalawak ng mga abot -tanaw ng maipahayag ng interactive na media, na nagpapakita na ang mga larong video ay may kapasidad na pukawin ang malalim na emosyonal at intelektwal na mga tugon.

Para sa mga mahilig sa mga nilikha ni Yoko Taro, ang kanyang pagpapahalaga sa mga pamagat na ito ay nagbibigay ng isang sulyap sa mga mapagkukunan ng inspirasyon na nagpapalabas ng kanyang gawain. Itinampok din nito ang patuloy na ebolusyon ng mga video game bilang isang pabago -bago at nagpapahayag na anyo ng sining.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • "Monster Hunter Wilds: Nakuha ang Monsters Escape, Kinumpirma ng Mga Manlalaro"

    Karamihan sa mga manlalaro ay nag -iisip ng Monster Hunter lalo na bilang isang laro tungkol sa pangangaso ng mga monsters, ngunit ang pagkuha ng mga ito ay pantay na makabuluhan. Sa Monster Hunter Wilds, ang mga manlalaro ay natitisod sa isang kasiya -siyang pakikipag -ugnay na nagbubukas pagkatapos ng isang matagumpay na capture.as na ibinahagi ni Reddit user rdgthegreat sa R/Monsterhunter

    May 04,2025
  • Mino: Ang bagong tugma-tatlong laro ay naghahamon sa mga manlalaro na may balancing act

    Kung masiyahan ka sa kasiyahan ng nakakagulat at ang hamon ng isang pagkilos sa pagbabalanse, nais mong sumisid sa bagong inilabas na laro, Mino, magagamit na ngayon sa Android. Ang tugma-tatlong laro na ito ay hindi lamang tungkol sa pag-align ng iyong makulay na mga minos sa mga hanay ng tatlo; Ito ay tungkol sa pagpapanatili ng balanse habang naglalaro ka. Tulad mo CLE

    May 04,2025
  • Nangungunang mga laro ng PS2: lahat ng oras na klasiko

    Habang ipinagdiriwang ng PlayStation 2 ang ika -25 anibersaryo nito, ito ang perpektong oras upang pagnilayan ang mga laro na tinukoy ang isang henerasyon at patuloy na mapang -akit ang mga manlalaro ngayon. Mula sa groundbreaking ps2 exclusives tulad ng Okami at Shadow of the Colossus hanggang blockbuster hits tulad ng Final Fantasy 10 at GTA: Vice City

    May 04,2025
  • Hogwarts Legacy 2: Mga detalye ng preorder at ipinahayag ng DLC

    Hogwarts Legacy 2 Dlcalthough Wala pang opisyal na salita, bukod sa isang ulat mula sa paglalaro ng tagaloob, lumilitaw na ang isang Hogwarts Legacy: Ang tiyak na edisyon ay natapos para mailabas noong 2025. Ang hiwa ng direktor na ito ay inaasahang magtatampok ng karagdagang 10-15 na oras ng bagong nilalaman ng DLC. Ang mga tagahanga ay nag -isip ng tha

    May 04,2025
  • Marvel's Spider-Man 2 PC Paglabas Malapit: Wala pang pre-order, specs, o ad

    Mga araw bago ang paglabas nito, ang bersyon ng PC ng Marvel's Spider-Man 2 ay pinukaw ang kontrobersya dahil sa kakulangan ng mga pagsusumikap sa marketing, hindi nabuksan na pre-order, at hindi natukoy na mga kinakailangan sa system. Ang hindi inaasahang katahimikan na ito mula sa Sony ay nag -iwan ng marami sa komunidad ng gaming na nakakagulat at sabik para sa karagdagang impormasyon. Kaya

    May 04,2025
  • Indus sa pamamagitan ng supergaming hits 11m pre-regs, unveils 4v4 deathmatch mode

    Ang Supergaming's Indus, ang pinakahihintay na laro ng Battle Royale na ginawa ng India, ay inihayag kamakailan ang pagdaragdag ng isang kapanapanabik na bagong mode na 4v4 deathmatch. Ang pinakabagong tampok na ito ay bahagi ng patuloy na pag -unlad ng laro, na patuloy na pinasadya para sa pamayanan ng paglalaro ng India. Mga manlalaro cu

    May 04,2025