Dom Aktualności Yoko Taro okrzyknie ICO jako rewolucyjne arcydzieło gier

Yoko Taro okrzyknie ICO jako rewolucyjne arcydzieło gier

Autor : Emma May 04,2025

Yoko Taro okrzyknie ICO jako rewolucyjne arcydzieło gier

Yoko Taro, wizjoner uznanych tytułów, takich jak Nier: Automata i Drakengard, często cytował znaczący wpływ ICO na artystyczny krajobraz gier wideo. Wprowadzony na rynek w 2001 roku na PlayStation 2, ICO zyskało dedykowane zwolenniki ze względu na minimalistyczną estetykę i narrację napędzaną przez ciche opowiadanie historii.

Taro zwrócił uwagę, że innowacyjna mechanika rozgrywki ICO, w której gracze prowadzą postać Yorda, trzymając ją za rękę, był rewolucyjnym odejściem od norm swojej epoki. „Wyobraź sobie, że ICO zamiast tego przeciągnąłeś walizkę wielkości Yordy; byłaby to frustrująca próba” - zauważył Taro. Ten mechanik prowadzenia kolejnej postaci przerwał nowy grunt, kwestionując konwencjonalne pomysły interakcji gracza w grach.

W tym okresie udane projektowanie gry często koncentrowało się na utrzymaniu zaangażowania gracza, nawet gdy elementy gry zostały rozebrane do podstawowych kostek. ICO poszło jednak inną ścieżką, podkreślając związek emocjonalny i bogactwo tematyczne nad zwykłą nowością mechaniczną. Taro uważa, że ​​ICO pokazało potencjał sztuki i narracji, aby były coś więcej niż uzupełniającego rozgrywkę; Mogą być kluczowe dla tego doświadczenia.

Oznaczając ICO jako „epokowy”, Taro uznaje swoją rolę w kierowaniu rozwoju gier. Pochwala grę ilustrującą, że gry wideo mogą przekazywać głębokie wiadomości poprzez zaniżone interakcje i środowiska atmosferyczne.

Oprócz ICO Taro wspomina także o dwóch innych grach, które znacząco wpłynęły zarówno na niego, jak i szerszą branżę: Undertale Foxa i otchłani Playdead. Twierdzi, że gry te rozszerzyły horyzonty tego, co interaktywne media mogą wyrażać, pokazując, że gry wideo mogą wywoływać głębokie reakcje emocjonalne i intelektualne.

Dla entuzjastów dzieł Yoko Taro jego uznanie dla tych tytułów zapewnia wgląd w źródła inspiracji napędzających jego pracę. Podkreśla także ciągłą ewolucję gier wideo jako dynamiczną i ekspresyjną formę sztuki.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Stream wszystkie filmy Indiana Jones online w 2025 roku: gdzie oglądać

    Indiana Jones była ukochaną ikoną amerykańskiej popkultury, odkąd George Lucas i Steven Spielberg ożywili tę postać w 1981 roku. W wieku 80 lat Harrison Ford powtórzył swoją rolę odważnego archeologa w „Indiana Jones and the Dial of Destiny”, oznaczając swoją piątą przygodę w serwer

    May 04,2025
  • „Monster Hunter Wilds: schwytane potwory uciekają, gracze potwierdzają”

    Większość graczy myśli o Monster Hunter przede wszystkim jako grę o polowaniu na potwory, ale ich uchwycenie jest równie znaczące. W Monster Hunter Wilds gracze natknęli się na zachwycającą interakcję, która rozwija się po udanym schwytaniu. Jak udostępnione przez użytkownika Reddit RdgThegreat na R/Monsterhunter

    May 04,2025
  • MINO: Nowa gra meczowa rzuca wyzwanie graczom z Balancing Act

    Jeśli lubisz dreszcze zagadkowania i wyzwanie bilansującego aktu, będziesz chciał zanurzyć się w nowo wydanej grze Mino, teraz dostępnej na Androida. Ta gra meczowa to nie tylko wyrównanie kolorowych minosów w zestawach trzech; Chodzi o utrzymanie równowagi podczas gry. Jak ty Cle

    May 04,2025
  • Najlepsze gry PS2: klasyki wszechczasów

    Gdy PlayStation 2 obchodzi 25. rocznicę, jest to idealny czas na refleksję nad grami, które zdefiniowały pokolenie i nadal urzekają graczy. Od przełomowych wyłączników PS2, takich jak Okami i Shadow of the Colossus, po hity Hits, takie jak Final Fantasy 10 i GTA: Vice City

    May 04,2025
  • Hogwarts Legacy 2: Detale w przedsprzedaży i ujawniono DLC

    Hogwarts Legacy 2 Dlcal, choć nie było jeszcze oficjalnego słowa, oprócz raportu z gry poufnej, wydaje się, że Hogwarts Legacy: Definitive Edition ma zostać wydane w 2025 r. Oczekuje się, że cięcie reżysera będzie zawierać dodatkowe 10-15 godzin nowych treści DLC. Fani spekulują tha

    May 04,2025
  • Marvel's Spider-Man 2 PC Release Broces: Brak zamówień w przedsprzedaży, specyfikacji lub reklam

    Kilka dni przed wydaniem wersja PC Marvel's Spider-Man 2 wzbudza kontrowersje z powodu braku działań marketingowych, nieotwartych zamówień w przedsprzedaży i nieujawnionych wymagań systemowych. Ta nieoczekiwana cisza ze strony Sony pozostawiła wielu w społeczności gier zdziwionych i chętnych, aby uzyskać więcej informacji. Więc

    May 04,2025