Glen Schofield, DanAllenGaming-এর সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, মূল ডেভেলপমেন্ট টিমের সাথে ডেড স্পেস ফ্র্যাঞ্চাইজি পুনরুত্থিত করার তার প্রয়াস প্রকাশ করেছে৷ যাইহোক, বর্তমান শিল্পের অগ্রাধিকার এবং জটিলতার উল্লেখ করে EA প্রস্তাবটি খারিজ করে দিয়েছে।
যদিও স্কোফিল্ড ডেড স্পেস 4 ধারণার সুনির্দিষ্ট বিষয়ে আঁটসাট ছিলেন, তিনি EA পুনর্বিবেচনা করলে প্রকল্পটি পুনরায় দেখার জন্য তার দলের প্রস্তুতি ব্যক্ত করেছেন। ডেড স্পেস 3 অজস্র উত্তরবিহীন প্রশ্নের সাথে সমাপ্ত হয়েছে, বিশেষ করে আইজ্যাক ক্লার্কের ভাগ্য সম্পর্কিত, একটি বর্ণনামূলক থ্রেড যা ধারাবাহিকতার জন্য উপযুক্ত। ইএ থেকে তার প্রস্থানের পর, স্কোফিল্ড ডেড স্পেস সিরিজের আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি দ্য ক্যালিস্টো প্রোটোকল পরিচালনা করেন। যদিও দ্য ক্যালিস্টো প্রোটোকল ডেড স্পেস-এর সাফল্যের প্রতিলিপি করেনি, এটি একটি সম্ভাব্য সিক্যুয়েলের ভিত্তি স্থাপন করেছে।
মৃত মহাকাশ কেন্দ্র আইজ্যাক ক্লার্ক, একজন প্রকৌশলী ইশিমুরা, একটি পরিত্যক্ত খনির জাহাজে আটকা পড়ে। ইশিমুরার ক্রু, যাকে মূলত খনিজ উত্তোলনের দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল, গোপনে একটি মিশন হাতে নিয়েছিল যে, একটি রহস্যময় মহাজাগতিক সংকেতের কারণে, তাদের ভয়ঙ্কর প্রাণীতে রূপান্তরিত করেছিল। আইকনিক ট্যাগলাইন, "মহাকাশে, কেউ আপনার চিৎকার শুনতে পাবে না," নিখুঁতভাবে আইজ্যাকের বেঁচে থাকার জন্য মরিয়া সংগ্রাম এবং রহস্য উদঘাটনের সময় ইশিমুরা থেকে পালানোর জন্য তার একাকী অনুসন্ধানকে অন্তর্ভুক্ত করে৷
আসল ডেড স্পেস মহাকাশ হরর ঘরানার একটি প্রধান কাজ, রিডলি স্কটের "এলিয়েন" এবং জন কার্পেন্টারের "দ্য থিং" এর মতো ক্লাসিক থেকে স্পষ্ট অনুপ্রেরণা নিয়ে। আমরা অত্যন্ত প্রথম খেলা অভিজ্ঞতার সুপারিশ; এটা যেকোন হরর ফ্যানের জন্য অবশ্যই খেলা। যদিও পরবর্তী এন্ট্রিগুলি কঠিন তৃতীয়-ব্যক্তি অ্যাকশন অফার করে, তারা দুর্ভাগ্যবশত সিরিজের সিগনেচার হরর উপাদানগুলিকে পাতলা করে দেয়৷