Glen Schofield ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ DanAllenGaming เปิดเผยความพยายามของเขาในการฟื้นคืนชีพแฟรนไชส์ Dead Space ร่วมกับทีมพัฒนาดั้งเดิม อย่างไรก็ตาม EA ยกเลิกข้อเสนอดังกล่าว โดยอ้างถึงลำดับความสำคัญและความซับซ้อนของอุตสาหกรรมในปัจจุบัน
ในขณะที่ Schofield ยังคงปิดปากเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะของแนวคิด Dead Space 4 เขาได้แสดงความพร้อมของทีมที่จะกลับมาทบทวนโปรเจ็กต์นี้อีกครั้ง หาก EA พิจารณาอีกครั้ง Dead Space 3 ปิดท้ายด้วยคำถามที่ยังไม่มีคำตอบมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับชะตากรรมของ Isaac Clarke ซึ่งเป็นเรื่องราวที่สุกงอมสำหรับภาคต่อ หลังจากที่เขาออกจาก EA Schofield ได้ควบคุม The Callisto Protocol ซึ่งเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของซีรีส์ Dead Space แม้ว่า The Callisto Protocol จะไม่จำลองความสำเร็จของ Dead Space แต่ก็สร้างรากฐานสำหรับภาคต่อที่มีศักยภาพ
Dead Space มีศูนย์กลางอยู่ที่ Isaac Clarke วิศวกรที่ติดอยู่บนเรือ Ishimura ซึ่งเป็นเรือขุดเหมืองที่ถูกทิ้งร้าง ลูกเรือของอิชิมูระ ซึ่งแต่เดิมได้รับมอบหมายให้ขุดแร่ ได้ปฏิบัติภารกิจลับๆ ที่เปลี่ยนพวกเขาให้กลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่น่าสะพรึงกลัว เนื่องจากสัญญาณจักรวาลลึกลับ สโลแกนที่เป็นสัญลักษณ์ "ในอวกาศ ไม่มีใครได้ยินคุณกรีดร้อง" สรุปการต่อสู้อันสิ้นหวังเพื่อความอยู่รอดของไอแซคและภารกิจโดดเดี่ยวของเขาเพื่อหลบหนีอิชิมูระไปพร้อมๆ กับไขปริศนา
Dead Space ดั้งเดิมยังคงเป็นผลงานที่โดดเด่นในประเภทสยองขวัญอวกาศ โดยได้รับแรงบันดาลใจที่ชัดเจนจากภาพยนตร์คลาสสิกอย่าง "Alien" ของ Ridley Scott และ "The Thing" ของ John Carpenter เราขอแนะนำให้คุณสัมผัสประสบการณ์เกมแรก มันเป็นสิ่งที่แฟนหนังสยองขวัญต้องเล่นให้ได้ แม้ว่ารายการต่อๆ มาจะมีฉากแอ็กชันของบุคคลที่สามที่ชัดเจน แต่น่าเสียดายที่องค์ประกอบสยองขวัญอันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์นี้เจือจางลง