Glen Schofield, in una recente intervista con DanAllenGaming, ha rivelato il suo tentativo di resuscitare il franchise di Dead Space con il team di sviluppo originale. Tuttavia, EA ha respinto la proposta, citando le attuali priorità e complessità del settore.
Anche se Schofield è rimasto a bocca chiusa riguardo ai dettagli del concept di Dead Space 4, ha espresso la disponibilità del suo team a rivisitare il progetto qualora EA lo riconsiderasse. Dead Space 3 si è concluso con numerose domande senza risposta, in particolare riguardanti il destino di Isaac Clarke, un filo narrativo pronto per la continuazione. Dopo la sua partenza da EA, Schofield ha diretto The Callisto Protocol, un successore spirituale della serie Dead Space. Sebbene Il Protocollo Callisto non abbia replicato il successo di Dead Space, ha comunque gettato le basi per un potenziale seguito.
Dead Space è incentrato su Isaac Clarke, un ingegnere bloccato a bordo della Ishimura, una nave mineraria abbandonata. L'equipaggio della Ishimura, originariamente incaricato dell'estrazione dei minerali, intraprese segretamente una missione che, a causa di un misterioso segnale cosmico, li trasformò in creature terrificanti. L'iconico slogan, "Nello spazio, nessuno può sentirti urlare", incapsula perfettamente la disperata lotta di Isaac per la sopravvivenza e la sua ricerca solitaria per sfuggire all'Ishimura mentre svela il mistero.
L'originale Dead Space rimane un'opera fondamentale nel genere horror spaziale, traendo chiara ispirazione da classici come "Alien" di Ridley Scott e "The Thing" di John Carpenter. Consigliamo vivamente di provare il primo gioco; è un gioco imperdibile per ogni fan dell'horror. Sebbene i capitoli successivi offrano una solida azione in terza persona, sfortunatamente hanno diluito gli elementi horror caratteristici della serie.