ग्लेन स्कोफील्ड ने DanAllenGaming के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, मूल विकास टीम के साथ डेड स्पेस फ्रैंचाइज़ को पुनर्जीवित करने के अपने प्रयास का खुलासा किया। हालाँकि, ईए ने वर्तमान उद्योग प्राथमिकताओं और जटिलताओं का हवाला देते हुए प्रस्ताव को खारिज कर दिया।
जबकि स्कोफ़ील्ड डेड स्पेस 4 अवधारणा की विशिष्टताओं के बारे में चुप्पी साधे रहे, उन्होंने ईए पर पुनर्विचार करने पर परियोजना पर फिर से विचार करने के लिए अपनी टीम की तत्परता व्यक्त की। डेड स्पेस 3 कई अनुत्तरित प्रश्नों के साथ समाप्त हुआ, विशेष रूप से इसहाक क्लार्क के भाग्य के संबंध में, निरंतरता के लिए तैयार एक कथा सूत्र। ईए से अपने प्रस्थान के बाद, स्कोफील्ड ने द कैलिस्टो प्रोटोकॉल का नेतृत्व किया, जो डेड स्पेस श्रृंखला का आध्यात्मिक उत्तराधिकारी था। हालाँकि कैलिस्टो प्रोटोकॉल ने डेड स्पेस की सफलता को दोहराया नहीं, लेकिन इसने संभावित अगली कड़ी के लिए एक आधार स्थापित किया।
डेड स्पेस एक परित्यक्त खनन जहाज इशिमुरा पर फंसे एक इंजीनियर आइजैक क्लार्क पर केंद्रित है। इशिमुरा के चालक दल, जिसे मूल रूप से खनिज निष्कर्षण का काम सौंपा गया था, ने गुप्त रूप से एक मिशन चलाया, जिसने एक रहस्यमय ब्रह्मांडीय संकेत के कारण, उन्हें भयानक प्राणियों में बदल दिया। प्रतिष्ठित टैगलाइन, "अंतरिक्ष में, कोई भी आपकी चीख नहीं सुन सकता," इसहाक के अस्तित्व के लिए हताश संघर्ष और रहस्य को उजागर करते हुए इशिमुरा से बचने की उसकी एकान्त खोज को पूरी तरह से दर्शाता है।
मूल डेड स्पेस अंतरिक्ष हॉरर शैली में एक मौलिक काम बना हुआ है, जो रिडले स्कॉट के "एलियन" और जॉन कारपेंटर के "द थिंग" जैसे क्लासिक्स से स्पष्ट प्रेरणा लेता है। हम पहले गेम का अनुभव लेने की अत्यधिक अनुशंसा करते हैं; यह किसी भी डरावने प्रशंसक के लिए अवश्य खेला जाने वाला नाटक है। जबकि बाद की प्रविष्टियाँ ठोस तृतीय-व्यक्ति कार्रवाई की पेशकश करती हैं, उन्होंने दुर्भाग्य से श्रृंखला के विशिष्ट डरावने तत्वों को कमजोर कर दिया।