প্রাক্তন বায়োওয়ার বিকাশকারীরা EA এর ড্রাগন এজ: ড্রেডওয়াল্ফের আন্ডার পারফরম্যান্স এবং পরবর্তী সময়ে বায়োওয়ারের পুনর্গঠন সম্পর্কে সমালোচনা করেছেন। ইএর সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন একটি বিস্তৃত পর্যাপ্ত শ্রোতার সাথে অনুরণন না করতে গেমের ব্যর্থতার জন্য দায়ী করেছেন, শক্তিশালী বর্ণনার পাশাপাশি "ভাগ করা-বিশ্বের বৈশিষ্ট্য এবং গভীর ব্যস্ততা" প্রয়োজনের পরামর্শ দিয়েছিলেন। এটি প্রাক্তন বায়োওয়ার কর্মীদের মধ্যে বিতর্ক ছড়িয়ে দিয়েছে।
ইএর আর্থিক প্রতিবেদনে প্রকাশিত হয়েছে যে ড্রাগন এজ: ড্রেডওয়াল্ফ কেবলমাত্র 1.5 মিলিয়ন খেলোয়াড়কে জড়িত করেছে, উল্লেখযোগ্যভাবে অনুমানের নীচে। মূল কর্মীদের ছাঁটাই এবং প্রস্থান সহ গেমের ঝামেলা উন্নয়নকে ভালভাবে নথিভুক্ত করা হয়েছে। প্রতিবেদনে বলা হয়েছে যে বায়োয়ার কর্মীরা গেমের সমাপ্তিটিকে লাইভ-সার্ভিস উপাদানগুলির জন্য ইএর প্রাথমিক ধাক্কা পরে বিপরীত হওয়ার পরে একটি অলৌকিক ঘটনা হিসাবে বিবেচনা করে।
ড্রাগন এজের প্রাক্তন আখ্যানের নেতৃত্ব ডেভিড গাইডার ইএর এই সিদ্ধান্তে সমালোচনা করেছিলেন যে গেমের ব্যর্থতা জীবিত-পরিষেবা উপাদানগুলির অভাব থেকেই উদ্ভূত হয়েছিল, এটিকে স্বল্পদৃষ্টির বলে অভিহিত করেছে। তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন যে ইএর পরিবর্তে অতীতে ফ্র্যাঞ্চাইজিকে সফল করে তুলেছে এমন দিকগুলিতে মনোনিবেশ করা উচিত, তারা পরামর্শ দিয়েছিল যে তারা বালদুরের গেট 3 এর সাথে লারিয়ান স্টুডিওর সাফল্য অনুকরণ করে, এটি all চ্ছিক মাল্টিপ্লেয়ারের সাথে প্রধানত একক খেলোয়াড় আরপিজি।
ড্রাগন যুগের আরও একজন প্রাক্তন সৃজনশীল পরিচালক মাইক লাইডলাও দৃ stronger ় মতবিরোধ প্রকাশ করেছেন, তিনি বলেছিলেন যে তিনি যদি একটি সফল একক প্লেয়ার আইপিকে খাঁটি মাল্টিপ্লেয়ারের অভিজ্ঞতায় পরিবর্তন করার জন্য চাপ দেওয়া হয় তবে তিনি পদত্যাগ করবেন। তিনি একটি প্রিয় একক খেলোয়াড়ের গেমের মূল আবেদন এবং একটি মাল্টিপ্লেয়ার মডেলের বাধ্যতামূলক শিফ্টের মধ্যে অন্তর্নিহিত দ্বন্দ্বকে তুলে ধরেছিলেন।
বায়োওয়ারের পুনর্গঠন, যার ফলে উল্লেখযোগ্য কর্মীদের হ্রাস ঘটে, ম্যাস এফেক্ট 5 এর দিকে মনোনিবেশ করার ইঙ্গিত দেয় Ea ড্রাগন এজ ফ্র্যাঞ্চাইজির ভবিষ্যত এই ঘটনাগুলি অনুসরণ করে অনিশ্চিত রয়েছে।