Voormalige BioWare -ontwikkelaars hebben bekritiseerd dat EA's beoordeling van Dragon Age: Dreadwolf's underperformance en de daaropvolgende herstructurering van Bioware heeft bekritiseerd. EA CEO Andrew Wilson schreef het falen van de game toe om niet te resoneren met een breed genoeg publiek, wat suggereert dat "gedeelde-wereldfuncties en diepere betrokkenheid" naast sterke verhalen. Dit leidde tot debat onder voormalige Bioware -staf.
Het financiële rapport van EA onthulde dat Dragon Age: Dreadwolf slechts 1,5 miljoen spelers inhield, aanzienlijk onder de projecties. De onrustige ontwikkeling van de game, inclusief ontslagen en vertrek van sleutelpersoneel, is goed gedocumenteerd. Rapporten suggereren dat het personeel van Bioware de voltooiing van het spel als een wonder beschouwde nadat EA's eerste drang naar live-service-elementen later was omgekeerd.
David Gaider, voormalige verhalende lead op Dragon Age, bekritiseerde EA's conclusie dat het falen van de game voortkwam uit een gebrek aan live-service-elementen en noemde het kortzichtig. Hij betoogde dat EA in plaats daarvan zou moeten focussen op de aspecten die de franchise in het verleden succesvol maakten, wat suggereert dat ze het succes van Larian Studios emuleren met Baldur's Gate 3, een overwegend single-player RPG met optionele multiplayer.
Mike Laidlaw, een andere voormalige creatieve directeur van Dragon Age, uitte een sterkere afwijkende mening en verklaarde dat hij zou aftreden als hij onder druk zou zetten om een succesvolle IP van single-player fundamenteel te veranderen in een puur multiplayer-ervaring. Hij benadrukte het inherente conflict tussen de kernaanvraag van een geliefde single-player game en een gedwongen verschuiving naar een multiplayer-model.
De herstructurering van Bioware, wat resulteert in aanzienlijke personeelsreducties, duidt op een verschuiving in focus naar massa-effect 5. EA's CFO, Stuart Canfield, erkende het evoluerende industrielandschap en de noodzaak om prioriteit te geven aan projecten met een hoge potentiële,, waarbij de beslissing wordt uitgelegd om middelen toe te wijzen. De toekomst van de Dragon Age -franchise blijft onzeker na deze gebeurtenissen.