Inzoi डेवलपर्स ने एक परेशान करने वाले बग को संबोधित करने के लिए निर्णायक कार्रवाई की है जिसने खिलाड़ियों को खेल में बच्चों को चलाने की अनुमति दी है। यह मुद्दा, जिसे अब नवीनतम पैच में ठीक किया गया है, ने गेमिंग समुदाय के बीच महत्वपूर्ण ध्यान और चिंता जताई। इस अप्रत्याशित सुविधा और अपने खेल के यथार्थवादी दृष्टिकोण पर इनज़ोई निदेशक के दृष्टिकोण के बारे में अधिक समझने के लिए गहराई से गोता लगाएँ।
Inzoi अर्ली एक्सेस फिक्सिंग बग बग
जैसा कि Inzoi अपने शुरुआती पहुंच चरण के माध्यम से आगे बढ़ता है, खिलाड़ियों ने एक परेशान करने वाली विशेषता को उजागर किया है जिससे उन्हें बच्चों पर ड्राइव करने की अनुमति मिलती है। 28 मार्च को इनज़ोई सब्रेडिट पर एक पोस्ट, जिसका शीर्षक था, "आई डोंट थिंक द क्राफ्टन को पता चलता है कि आप इनजोई में बच्चों पर दौड़ सकते हैं", एक वीडियो दिखाया, जहां एक खिलाड़ी ने एक कार के साथ एक बच्चे के ऊपर दौड़कर इसका प्रदर्शन किया, जिसके परिणामस्वरूप बच्चे को काफी दूरी तय की जा रही थी और अंततः प्रभाव के कारण विकृत हो गया।
जबकि डेवलपर्स ने पहले विभिन्न तरीकों से चर्चा की थी कि ज़ोइस अपने निधन को पूरा कर सकता है, जिसमें वाहन दुर्घटनाएं शामिल हैं, इनज़ोई ऑनलाइन शोकेस के दौरान, उन्होंने यह उल्लेख नहीं किया कि यह बच्चों तक विस्तारित होगा। इस मुद्दे के जवाब में, एक क्राफ्टन के प्रवक्ता ने 28 मार्च को यूरोगामर को एक बयान जारी किया, यह स्पष्ट करते हुए कि यह फीचर एक अनपेक्षित बग था जिसे तब से तय किया गया है।
बयान में जोर दिया गया, "ये चित्रण अत्यधिक अनुचित हैं और इनजोई के इरादे और मूल्यों को प्रतिबिंबित नहीं करते हैं। हम इस मामले की गंभीरता और उम्र-उपयुक्त सामग्री के महत्व को समझते हैं। हम भविष्य में इसी तरह की घटनाओं को रोकने के लिए अपनी आंतरिक समीक्षा प्रक्रियाओं को बढ़ा रहे हैं।" क्राफ्टन की यह कार्रवाई महत्वपूर्ण है, विशेष रूप से किशोर के लिए टी की ईएसआरबी रेटिंग पर विचार कर रही है। इस तरह की सुविधा को बनाए रखने से अधिक प्रतिबंधात्मक आयु रेटिंग हो सकती है।
Inzoi निर्देशक मानते हैं कि यथार्थवादी शैली है जो इन-गेम के आसपास नासमझ के लिए कठिन बनाती है
Inzoi ने स्टीम पर "बहुत सकारात्मक" समीक्षा रेटिंग अर्जित की है, इसके विस्तृत और उच्च गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स के लिए प्रशंसा की है। हालांकि, 31 मार्च को PCGamesn के साथ एक बातचीत में, Inzoi के खेल निदेशक Hyungjun 'Kjun' किम ने उनके हाइपर-यथार्थवादी दृष्टिकोण से उत्पन्न चुनौतियों को स्वीकार किया।
केजुन ने कहा, "हमने अपने ग्राफिक्स के साथ यथार्थवाद को आगे बढ़ाने के लिए बहुत सोचा है। हम अधिक प्रकाशित या हास्यपूर्ण तत्वों को शामिल करना चाहते थे, लेकिन वे अक्सर हमारे ग्राउंडेड विजुअल्स से भिड़ जाते थे, जो कभी -कभी निराशाजनक होता था।"
कजुन ने सिम्स 4 के लिए प्रशंसा व्यक्त की है, विशेष रूप से इसकी चंचल और नासमझ पहचान। हालांकि, इनजोई की यथार्थवादी शैली ने समान तत्वों को एकीकृत करने के लिए चुनौतीपूर्ण बना दिया। इन चुनौतियों के बावजूद, कजुन अपने दृष्टिकोण में आश्वस्त है, यह कहते हुए, "हम मानते हैं कि इमर्सिव ग्राफिक्स का यह स्तर खिलाड़ियों के साथ गहराई से जुड़ जाएगा। पूरे विकास में, हम इस दुनिया को जीवन में लाने के लिए गर्व और उत्साहित हैं।"
जबकि इनजोई विस्तार और चित्रमय गुणवत्ता के मामले में सिम्स 4 को पार करता है, डेवलपर्स एक अद्वितीय पहचान की खोज करना जारी रखते हैं जो जीवन-सिमुलेशन शैली में एक दुर्जेय प्रतियोगी के रूप में इनजोई की स्थापना करेगा। Inzoi की शुरुआती पहुंच रिलीज में अधिक अंतर्दृष्टि के लिए, नीचे हमारे व्यापक लेख का पता लगाएं!