मार्वल प्रतिद्वंद्वियों बीटा की आश्चर्यजनक सफलता: व्यापक अंतर से कॉनकॉर्ड से बेहतर प्रदर्शन
मार्वल राइवल्स, नेटईज़ गेम्स की नवीनतम पेशकश, ने अपने संबंधित बीटा परीक्षणों के दौरान खिलाड़ियों की संख्या में सोनी और फायरवॉक स्टूडियोज़ के कॉनकॉर्ड को काफी पीछे छोड़ दिया है। अंतर नाटकीय है।
खिलाड़ी आधार में एक बड़ी असमानता
अपने बीटा लॉन्च के केवल दो दिनों के भीतर, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने स्टीम पर 50,000 से अधिक समवर्ती खिलाड़ियों का दावा किया, जो कॉनकॉर्ड के लगभग 2,388 के शिखर को बौना कर देता है। 25 जुलाई तक मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के लिए यह प्रभावशाली आंकड़ा 52,671 तक पहुंच गया, और लगातार बढ़ रहा है। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि इस स्टीम गिनती में प्लेस्टेशन प्लेयर्स शामिल नहीं हैं, जिससे पता चलता है कि वास्तविक प्लेयर बेस और भी बड़ा है। यह स्पष्ट विरोधाभास कॉनकॉर्ड की संभावनाओं के बारे में चिंता पैदा करता है, खासकर जब इसकी रिलीज की तारीख 23 अगस्त करीब आ रही है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की जीत और कॉनकॉर्ड का संघर्ष
अपने बंद और खुले बीटा अवधि के बाद भी, कॉनकॉर्ड पिछड़ रहा है, स्टीम के सबसे पसंदीदा चार्ट पर कई इंडी शीर्षकों की तुलना में खराब रैंकिंग कर रहा है। यह निम्न रैंकिंग इसके बीटा परीक्षणों की जबरदस्त प्रतिक्रिया को उजागर करती है। इसके ठीक विपरीत, ड्यून: अवेकनिंग और सिड मेयर्स सिविलाइज़ेशन VII
जैसे स्थापित शीर्षकों के साथ, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने शीर्ष 14 में एक मजबूत स्थिति बनाए रखी है।कई संभावित खिलाड़ियों को छोड़कर, बीटा एक्सेस के लिए $40 प्री-ऑर्डर आवश्यकता के कारण कॉनकॉर्ड का संघर्ष और भी बढ़ गया है। जबकि पीएस प्लस ग्राहक मुफ्त में खेल सकते हैं, इसके लिए अलग से भुगतान वाली सदस्यता की आवश्यकता होती है। ओपन बीटा, मुफ़्त होने पर, केवल एक हजार खिलाड़ियों की मामूली वृद्धि देखी गई।
दूसरी ओर, मार्वल राइवल्स फ्री-टू-प्ले है, जिससे पहुंच में काफी वृद्धि हुई है। जबकि बंद बीटा के लिए साइन-अप की आवश्यकता होती है, स्टीम पर एक साधारण अनुरोध के माध्यम से पहुंच आसानी से प्रदान की जाती है।
बाज़ार संतृप्ति और ब्रांड पहचान
प्रतिस्पर्धी हीरो शूटर बाजार पहले से ही संतृप्त है, और कॉनकॉर्ड के उच्च मूल्य बिंदु ने खिलाड़ियों को मुफ्त विकल्पों की ओर प्रेरित किया होगा। इसके अलावा, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के विपरीत, जो एक शक्तिशाली और पहचानने योग्य आईपी का लाभ उठाता है, कॉनकॉर्ड के पास एक मजबूत ब्रांड पहचान का अभाव है। हालाँकि इसके "ओवरवॉच मीट गार्डियंस ऑफ़ द गैलेक्सी" सौंदर्य ने शुरू में ध्यान आकर्षित किया, लेकिन यह उन स्थापित फ्रेंचाइज़ियों के आकर्षण को पकड़ने में विफल रहा।
हालांकि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के स्थापित आईपी को देखते हुए, सीधी तुलना अनुचित लग सकती है, दोनों गेम एक बेहद प्रतिस्पर्धी बाजार में कॉनकॉर्ड के सामने आने वाली चुनौतियों को उजागर करते हैं। एपेक्स लेजेंड्स और वैलोरेंट जैसे खेलों की सफलता, और सुसाइड स्क्वाड: किल द जस्टिस लीग का कम शानदार प्रदर्शन (13,459 खिलाड़ियों तक पहुंच), यह प्रदर्शित करता है जबकि एक मजबूत आईपी फायदेमंद हो सकता है, यह हीरो शूटर शैली में सफलता का एकमात्र निर्धारक नहीं है। लब्बोलुआब यह है कि इस भीड़ भरे बाजार में सफलता के लिए पहुंच और आकर्षक गेमप्ले अनुभव महत्वपूर्ण हैं।