La Marvel rivaleggia con lo straordinario successo della Beta: superando Concord con un ampio margine
Marvel Rivals, l'ultima offerta di NetEase Games, ha notevolmente superato Concord di Sony e Firewalk Studios in termini di numero di giocatori durante i rispettivi beta test. La differenza è drammatica.
Una sorprendente disparità nella base di giocatori
Entro soli due giorni dal lancio della beta, Marvel Rivals vantava oltre 50.000 giocatori simultanei su Steam, facendo impallidire il picco di Concord di circa 2.388. Questa cifra impressionante per Marvel Rivals, al 25 luglio, ha raggiunto 52.671 e continua a crescere. È importante notare che questo conteggio di Steam esclude i giocatori PlayStation, suggerendo che la base di giocatori effettiva è ancora più ampia. Questo netto contrasto solleva preoccupazioni sulle prospettive di Concord, soprattutto con la data di uscita che si avvicina rapidamente, il 23 agosto.
Il trionfo dei rivali Marvel e la lotta di Concord
Anche dopo i periodi di beta chiusa e aperta, Concord continua a restare indietro, posizionandosi male rispetto a molti titoli indipendenti nella classifica dei desideri di Steam. Questo basso posizionamento evidenzia l'accoglienza deludente dei suoi beta test. In netto contrasto, Marvel Rivals detiene una posizione forte nella top 14, insieme a titoli affermati come Dune: Awakening e Sid Meier's Civilization VII.
Le difficoltà di Concord sono ulteriormente aggravate dal requisito di preordine di $ 40 per l'accesso alla beta, escludendo molti potenziali giocatori. Sebbene gli abbonati a PS Plus possano giocare gratuitamente, ciò richiede un abbonamento a pagamento separato. La beta aperta, sebbene gratuita, ha visto solo un modesto aumento di mille giocatori.
Marvel Rivals, d'altra parte, è free-to-play, il che aumenta notevolmente l'accessibilità. Sebbene sia necessaria la registrazione per la beta chiusa, l'accesso viene concesso facilmente tramite una semplice richiesta su Steam.
Saturazione del mercato e riconoscimento del marchio
Il mercato competitivo degli sparatutto ad eroi è già saturo e il prezzo elevato di Concord potrebbe aver spinto i giocatori verso alternative gratuite. Inoltre, a differenza di Marvel Rivals, che sfrutta un IP potente e riconoscibile, Concord manca di una forte identità di marca. Anche se inizialmente l'estetica "Overwatch incontra i Guardiani della Galassia" ha attirato l'attenzione, non è riuscita a catturare il fascino di quei franchise affermati.
Anche se un confronto diretto potrebbe sembrare ingiusto, data l'IP consolidata di Marvel Rivals, entrambi i giochi evidenziano le sfide che Concord deve affrontare in un mercato fortemente competitivo. Il successo di giochi come Apex Legends e Valorant e le prestazioni meno stellari di Suicide Squad: Kill the Justice League (con un picco di 13.459 giocatori), lo dimostrano sebbene un IP forte possa essere vantaggioso, non è l'unico fattore determinante del successo nel genere degli sparatutto con eroi. La conclusione è che l'accessibilità e un'esperienza di gioco avvincente sono cruciali per il successo in questo mercato affollato.