Thành công đáng kinh ngạc của Marvel Rivals Beta: Vượt trội so với Concord với tỷ suất lợi nhuận rộng
Marvel Rivals, sản phẩm mới nhất của NetEase Games, đã vượt xa Concord của Sony và Firewalk Studios đáng kể về số lượng người chơi trong các thử nghiệm beta tương ứng của họ. Sự khác biệt thật ấn tượng.
Sự chênh lệch đáng kể về cơ sở người chơi
Chỉ trong vòng hai ngày kể từ khi ra mắt phiên bản beta, Marvel Rivals đã tự hào có hơn 50.000 người chơi đồng thời trên Steam, vượt qua con số đỉnh cao khoảng 2.388 của Concord. Con số ấn tượng này của Marvel Rivals tính đến ngày 25/7 đã lên tới 52.671 và vẫn tiếp tục tăng lên. Điều quan trọng cần lưu ý là số lượng Steam này không bao gồm người chơi PlayStation, cho thấy số lượng người chơi thực tế thậm chí còn lớn hơn. Sự tương phản rõ rệt này làm dấy lên mối lo ngại về triển vọng của Concord, đặc biệt là khi ngày phát hành của nó đang đến rất gần vào ngày 23 tháng 8.
Chiến thắng của các đối thủ Marvel và cuộc đấu tranh của Concord
Ngay cả sau giai đoạn beta kín và mở, Concord vẫn tiếp tục tụt lại phía sau, xếp hạng kém so với nhiều tựa game indie trên bảng xếp hạng được yêu thích nhất của Steam. Thứ hạng thấp này làm nổi bật sự tiếp nhận không mấy tốt đẹp của các thử nghiệm beta. Ngược lại, Marvel Rivals giữ vị trí vững chắc trong top 14, bên cạnh những tựa game đã có tên tuổi như Dune: Awakening và Sid Meier's Civilization VII.
Cuộc đấu tranh của Concord càng trở nên phức tạp hơn bởi yêu cầu đặt hàng trước $40 để truy cập phiên bản beta, loại trừ nhiều người chơi tiềm năng. Mặc dù người đăng ký PS Plus có thể chơi miễn phí nhưng điều này yêu cầu phải đăng ký trả phí riêng. Phiên bản beta mở tuy miễn phí nhưng chỉ chứng kiến mức tăng khiêm tốn là một nghìn người chơi.
Mặt khác, Marvel Rivals là trò chơi miễn phí, tăng khả năng tiếp cận đáng kể. Mặc dù cần phải đăng ký cho phiên bản beta kín nhưng quyền truy cập được cấp dễ dàng thông qua một yêu cầu đơn giản trên Steam.
Độ bão hòa thị trường và nhận diện thương hiệu
Thị trường game bắn súng anh hùng cạnh tranh đã bão hòa và mức giá cao của Concord có thể khiến người chơi hướng tới các lựa chọn thay thế miễn phí. Hơn nữa, không giống như Marvel Rivals, sử dụng IP mạnh mẽ và dễ nhận biết, Concord thiếu nhận diện thương hiệu mạnh. Mặc dù hình ảnh "Overwatch gặp Guardians of the Galaxy" ban đầu thu hút sự chú ý nhưng lại không thu hút được sức hấp dẫn của những loạt phim đã có tên tuổi.
Mặc dù so sánh trực tiếp có vẻ không công bằng, nhưng dựa trên IP đã có từ lâu của Marvel Rivals, cả hai trò chơi đều nêu bật những thách thức mà Concord phải đối mặt trong một thị trường cạnh tranh khốc liệt. Sự thành công của các trò chơi như Apex Legends và Valorant, cũng như thành tích kém xuất sắc hơn của Suicide Squad: Kill the Justice League (đạt đỉnh 13.459 người chơi), chứng minh điều đó mặc dù IP mạnh có thể mang lại lợi ích nhưng nó không phải là yếu tố quyết định thành công duy nhất trong thể loại game bắn súng anh hùng. Điểm mấu chốt là khả năng tiếp cận và trải nghiệm chơi trò chơi hấp dẫn là yếu tố quan trọng để thành công trong thị trường đông đúc này.