Marvel Rivals Beta'nın Çarpıcı Başarısı: Concord'u Açık Farkla Geride Bıraktı
NetEase Games'in son teklifi Marvel Rivals, ilgili beta testleri sırasında oyuncu sayısında Sony ve Firewalk Studios'un Concord'unu önemli ölçüde geride bıraktı. Aradaki fark dramatik.
Oyuncu Tabanında Çarpıcı Bir Eşitsizlik
Marvel Rivals, beta lansmanından sonraki sadece iki gün içinde Steam'de 50.000'den fazla eşzamanlı oyuncuya ulaşarak Concord'un yaklaşık 2.388'lik zirvesini gölgede bıraktı. Marvel Rivals'ın bu etkileyici rakamı, 25 Temmuz itibarıyla 52.671'e ulaştı ve büyümeye devam ediyor. Bu Steam sayısının PlayStation oyuncularını hariç tuttuğunu ve gerçek oyuncu tabanının daha da büyük olduğunu öne sürdüğünü belirtmek önemlidir. Bu keskin zıtlık, özellikle de çıkış tarihi 23 Ağustos'a hızla yaklaşırken, Concord'un geleceği hakkındaki endişeleri artırıyor.
Marvel Rakiplerinin Zaferi ve Concord'un Mücadelesi
Kapalı ve açık beta dönemlerinden sonra bile Concord geride kalmaya devam ediyor ve Steam'in en çok istek listesi listesindeki pek çok bağımsız oyunla karşılaştırıldığında kötü bir sıralamaya sahip. Bu düşük sıralama, beta testlerinin yetersiz kabulünü vurguluyor. Tam tersine Marvel Rivals, Dune: Awakening ve Sid Meier's Civilization VII gibi köklü oyunların yanı sıra ilk 14'te güçlü bir konuma sahip.
Concord'un mücadeleleri, pek çok potansiyel oyuncu hariç olmak üzere, beta erişimi için 40$'lık ön sipariş zorunluluğuyla daha da şiddetleniyor. PS Plus aboneleri ücretsiz olarak oynayabilir ancak bu, ayrı bir ücretli abonelik gerektirir. Açık beta, ücretsiz olmasına rağmen yalnızca bin oyunculuk mütevazı bir artış gördü.
Öte yandan, Marvel Rivals ücretsiz olarak oynanabiliyor ve erişilebilirliği önemli ölçüde artırıyor. Kapalı beta için kayıt gerekli olsa da erişim Steam'deki basit bir taleple kolayca sağlanır.
Pazar Doygunluğu ve Marka Tanınırlığı
Rekabetçi kahraman nişancı pazarı zaten doymuş durumdadır ve Concord'un yüksek fiyat noktası oyuncuları ücretsiz alternatiflere yöneltmiş olabilir. Ayrıca, güçlü ve tanınabilir bir fikri mülkiyetten yararlanan Marvel Rivals'ın aksine Concord'un güçlü bir marka kimliği yoktur. "Overwatch Galaksinin Koruyucularıyla Buluşuyor" estetiği başlangıçta dikkat çekse de köklü serilerin cazibesini yakalamayı başaramadı.
Marvel Rivals'ın yerleşik fikri mülkiyeti göz önüne alındığında, doğrudan bir karşılaştırma haksız gibi görünse de, her iki oyun da son derece rekabetçi bir pazarda Concord'un karşılaştığı zorlukları vurguluyor. Apex Legends ve Valorant gibi oyunların başarısı ve Suicide Squad: Kill the Justice League'in daha az yıldız performansı (13.459 oyuncuyla zirveye ulaştı), şunu gösteriyor: Güçlü bir fikri mülkiyet faydalı olsa da, kahraman nişancı türünde başarının tek belirleyicisi değildir. Sonuç olarak erişilebilirlik ve ilgi çekici bir oyun deneyimi, bu kalabalık pazarda başarı için çok önemlidir.