Kejayaan Menakjubkan Marvel Rivals Beta: Mengungguli Concord dengan Margin Yang Luas
Marvel Rivals, tawaran terbaharu NetEase Games, telah mengatasi Sony dan Firewalk Studios' Concord dengan ketara dalam bilangan pemain semasa ujian beta masing-masing. Perbezaannya adalah dramatik.
Perbezaan yang Menyolok dalam Pangkalan Pemain
Dalam masa dua hari sahaja selepas pelancaran betanya, Marvel Rivals mempunyai lebih 50,000 pemain serentak di Steam, mengurangkan kecemerlangan Concord sebanyak kira-kira 2,388. Angka yang mengagumkan untuk Marvel Rivals ini, pada 25 Julai, mencapai 52,671, dan terus berkembang. Adalah penting untuk ambil perhatian bahawa kiraan Steam ini tidak termasuk pemain PlayStation, menunjukkan pangkalan pemain sebenar adalah lebih besar. Perbezaan yang ketara ini menimbulkan kebimbangan tentang prospek Concord, terutamanya dengan tarikh keluarannya semakin hampir pada 23 Ogos.
Kemenangan Marvel Rivals dan Perjuangan Concord
Walaupun selepas tempoh beta tertutup dan terbuka, Concord terus ketinggalan, kedudukannya rendah berbanding dengan banyak tajuk indie pada carta paling disenarai keinginan Steam. Kedudukan rendah ini menyerlahkan penerimaan yang kurang memberangsangkan bagi ujian betanya. Sebaliknya, Marvel Rivals memegang kedudukan yang kukuh dalam 14 teratas, di samping tajuk yang telah ditetapkan seperti Dune: Awakening dan Sid Meier's Civilization VII.
Perjuangan Concord ditambah lagi dengan keperluan prapesanan $40 untuk akses beta, tidak termasuk ramai pemain berpotensi. Walaupun pelanggan PS Plus boleh bermain secara percuma, ini memerlukan langganan berbayar yang berasingan. Beta terbuka, walaupun percuma, hanya menyaksikan peningkatan sederhana sebanyak seribu pemain.
Marvel Rivals, sebaliknya, adalah percuma untuk dimainkan, meningkatkan kebolehaksesan dengan ketara. Walaupun pendaftaran diperlukan untuk beta tertutup, akses mudah diberikan melalui permintaan mudah di Steam.
Tepu Pasaran dan Pengiktirafan Jenama
Pasaran penembak wira yang kompetitif sudah tepu, dan titik harga tinggi Concord mungkin telah mendorong pemain ke arah alternatif percuma. Tambahan pula, tidak seperti Marvel Rivals, yang memanfaatkan IP yang berkuasa dan boleh dikenali, Concord tidak mempunyai identiti jenama yang kukuh. Walaupun estetika "Overwatch bertemu Guardians of the Galaxy" pada mulanya menarik perhatian, ia gagal menangkap daya tarikan francais yang telah ditubuhkan itu.
Walaupun perbandingan langsung mungkin kelihatan tidak adil, memandangkan IP terkenal Marvel Rivals, kedua-dua permainan menyerlahkan cabaran yang dihadapi Concord dalam pasaran yang sangat kompetitif. Kejayaan permainan seperti Apex Legends dan Valorant, dan prestasi kurang cemerlang Suicide Squad: Kill the Justice League (mencapai 13,459 pemain), menunjukkan bahawa Walaupun IP yang kukuh boleh memberi manfaat, ia bukan satu-satunya penentu kejayaan dalam genre penembak wira. Intinya ialah kebolehcapaian dan pengalaman permainan yang menarik adalah penting untuk kejayaan dalam pasaran yang sesak ini.