Oszałamiający sukces wersji beta Marvel Rivals: znacznie lepsza od Concord
Marvel Rivals, najnowsza gra NetEase Games, znacznie przewyższyła Concord firm Sony i Firewalk Studios pod względem liczby graczy podczas ich odpowiednich testów beta. Różnica jest dramatyczna.
Uderzająca dysproporcja w bazie graczy
W ciągu zaledwie dwóch dni od premiery wersji beta Marvel Rivals mógł pochwalić się ponad 50 000 graczy jednocześnie na Steamie, co przyćmiło szczyt Concord wynoszący około 2388. Ta imponująca liczba dla Marvel Rivals na dzień 25 lipca osiągnęła 52 671 i nadal rośnie. Należy zauważyć, że dane Steam nie uwzględniają graczy PlayStation, co sugeruje, że rzeczywista baza graczy jest jeszcze większa. Ten wyraźny kontrast budzi obawy co do perspektyw Concorda, zwłaszcza że data jego premiery szybko zbliża się 23 sierpnia.
Triumf Marvel Rivals i walka Concord
Nawet po zamkniętych i otwartych okresach beta Concord nadal pozostaje w tyle, plasując się słabo w porównaniu z wieloma niezależnymi tytułami na liście najczęściej kupowanych gier na Steamie. Ta niska pozycja podkreśla rozczarowujący odbiór testów beta. Dla kontrastu, Marvel Rivals zajmuje silną pozycję w pierwszej 14-tce, obok uznanych tytułów, takich jak Dune: Awakening i Sid Meier's Civilization VII.
Problemy firmy Concord dodatkowo komplikują wymóg przedsprzedaży wynoszący 40 dolarów, aby uzyskać dostęp do wersji beta, z wyłączeniem wielu potencjalnych graczy. Chociaż abonenci PS Plus mogą grać za darmo, wymaga to osobnej płatnej subskrypcji. Otwarta wersja beta, choć bezpłatna, odnotowała jedynie niewielki wzrost o tysiąc graczy.
Marvel Rivals natomiast jest grą darmową, znacząco zwiększającą przystępność. Chociaż do zamkniętej wersji beta wymagana jest rejestracja, dostęp można łatwo uzyskać poprzez prostą prośbę na Steam.
Nasycenie rynku i rozpoznawalność marki
Rynek konkurencyjnych strzelanek bohaterskich jest już nasycony, a wysoka cena Concorda mogła skłonić graczy do korzystania z bezpłatnych alternatyw. Co więcej, w przeciwieństwie do Marvel Rivals, które wykorzystuje potężne i rozpoznawalne IP, Concordowi brakuje silnej tożsamości marki. Chociaż estetyka „Overwatch spotyka Strażników Galaktyki” początkowo przyciągała uwagę, nie udało jej się uchwycić uroku uznanych marek.
Chociaż bezpośrednie porównanie może wydawać się niesprawiedliwe, biorąc pod uwagę ugruntowaną własność intelektualną Marvel Rivals, obie gry podkreślają wyzwania stojące przed firmą Concord na niezwykle konkurencyjnym rynku. Sukces gier takich jak Apex Legends i Valorant oraz mniej wybitne wyniki gry Suicide Squad: Kill the Justice League (z najwyższą liczbą 13 459 graczy) pokazują, że choć mocne IP może być korzystne, nie jest to jedyny wyznacznik sukcesu w gatunku strzelanek bohaterskich. Najważniejsze jest to, że dostępność i wciągająca rozgrywka mają kluczowe znaczenie dla sukcesu na tym zatłoczonym rynku.