मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स हथियार डिजाइन के बारे में प्रशंसक चिंताओं को संबोधित करते हैं, अद्वितीय सौंदर्यशास्त्र का वादा करते हैं। निर्देशक युया तोकुडा ने मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड्स एप्रोच से एक प्रस्थान की पुष्टि की, जहां हथियार डिजाइन ने बड़े पैमाने पर राक्षस सामग्रियों के आधार पर भिन्नता के साथ एक आधार मॉडल साझा किया। विल्ड्स में, प्रत्येक हथियार एक अलग, मूल डिजाइन का दावा करता है।
यह सीधे मॉन्स्टर हंटर: वर्ल्ड के साथ विपरीत है, जहां अत्यधिक उन्नत हथियार भी कभी -कभी महत्वपूर्ण दृश्य समानताएं बनाए रखते हैं (जैसा कि नीचे दिए गए उदाहरण में देखा गया है)।
इसकी तुलना में, शोकेस्ड मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स हथियार (नीचे) अद्वितीय डिजाइनों के लिए खेल की प्रतिबद्धता को प्रदर्शित करता है।
राक्षस हंटर विल्ड हथियार
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यह डिजाइन दर्शन खेल के नए शुरुआती हथियारों और होप सीरीज़ आर्मर के बारे में चर्चा के दौरान सामने आया था, जिसमें नई अवधारणा कला थी। आगे के विवरण ऑयलवेल बेसिन, इसके निवासियों और शीर्ष राक्षस, नू उड्रा को कवर करने वाले साक्षात्कारों में पाए जा सकते हैं।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ने 28 फरवरी को PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर लॉन्च किया। IGN फर्स्ट में अनन्य 4K गेमप्ले (Ajarakan और Rompopolo Hunts), डेवलपर साक्षात्कार, श्रृंखला के विकास पर साक्षात्कार, खाद्य प्रणाली पर एक नज़र, और अधिक जनवरी में अधिक शामिल होंगे।