Monster Hunter Wilds, eşsiz estetiği vaat eden silah tasarımı hakkındaki fan endişelerini ele alıyor. Yönetmen Yuya Tokuda, Monster Hunter: World's yaklaşımından bir ayrıldığını doğruladı, burada silah tasarımları büyük ölçüde bir temel modeli canavar malzemelere dayanan varyasyonlarla paylaştı. Wilds'te, her silah belirgin, orijinal bir tasarıma sahiptir.
Bu, Monster Hunter: World ile doğrudan tezat oluşturuyor, burada yüksek derecede yükseltilmiş silahların bile bazen önemli görsel benzerlikler koruduğu (aşağıdaki örnekte görüldüğü gibi).
Buna karşılık, sergilenen Monster Hunter Wilds silahları (aşağıda) oyunun benzersiz tasarımlara olan bağlılığını göstermektedir.
Monster Hunter Wilds Silahları
19 resim
Bu tasarım felsefesi, oyunun yeni başlangıç silahları ve Hope serisi zırhı hakkındaki tartışmalar sırasında yeni konsept sanatının eşlik ettiği tartışmalar sırasında ortaya çıktı. Daha fazla ayrıntı, Oilwell Havzası, sakinleri ve Apex Canavarı Nu Udra'yı kapsayan röportajlarda bulunabilir.
Monster Hunter Wilds 28 Şubat'ta PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de piyasaya sürüldü. IGN First, özel 4K oyun (Ajarakan ve Rompopolo Hunts), dizinin evrimi ile ilgili geliştirici röportajları, gıda sistemine bir bakış ve Ocak ayı boyunca daha fazlasını içerecek.