सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट के लिए वर्ल्डवाइड स्टूडियो के पूर्व अध्यक्ष शुहे योशिदा ने हाल ही में प्लेस्टेशन में अपने शानदार करियर के कुछ सबसे नर्वस-व्रैकिंग क्षणों में अंतर्दृष्टि साझा की है। मिनमैक्स के साथ एक स्पष्ट साक्षात्कार में, योशिदा ने सोनी के गेमिंग साम्राज्य की नींव को हिला देने वाले दो विशेष रूप से चुनौतीपूर्ण अनुभवों को याद किया।
इन "डरावने क्षणों" में से पहला Xbox 360 के लॉन्च के साथ आया था, जिसने PlayStation 3 से एक साल पहले बाजार में हिट किया था। योशिदा ने व्यक्त किया कि सोनी के आगे माइक्रोसॉफ्ट के कंसोल रिलीज को देखना कितना भयानक था, यह जानते हुए कि गेमर्स अगली पीढ़ी के गेमिंग में गोता लगाने के लिए उत्सुक हैं, जो PS3 के लिए इंतजार नहीं करेंगे। Xbox के इस शुरुआती कदम ने एक सम्मोहक प्रतिक्रिया देने के लिए सोनी पर काफी दबाव डाला।
हालांकि, योशिदा ने जो झटका दिया, वह "सबसे बड़ा" था, जो कि मॉन्स्टर हंटर सीरीज़ के साथ निन्टेंडो के अप्रत्याशित कदम से उपजी है। यह घोषणा कि मॉन्स्टर हंटर 4 निनटेंडो 3 डीएस के लिए अनन्य होगा, सोनी के लिए एक बम था, खासकर जब से फ्रैंचाइज़ी पहले प्लेस्टेशन पोर्टेबल (पीएसपी) पर एक बड़ी सफलता थी। न केवल निनटेंडो ने इस निर्णायक शीर्षक को सुरक्षित किया, बल्कि उन्होंने 3DS की कीमत को $ 100 से काफी कम कर दिया, जिससे यह सोनी के प्रतिस्पर्धी हैंडहेल्ड, प्लेस्टेशन वीटा की तुलना में काफी अधिक सस्ती हो गया।
योशिदा ने इस क्षण को स्पष्ट रूप से याद किया, "लॉन्च के बाद, दोनों निन्टेंडो 3 डीएस और वीटा $ 250 थे, लेकिन वे $ 100 गिरा दिए। मैं, 'ओह माय गॉड' की तरह था। और [तब उन्होंने] सबसे बड़े खेल की घोषणा की ... पीएसपी पर सबसे बड़ा खेल राक्षस हंटर था। यह सबसे बड़ा झटका था। ”
सोनी के साथ तीन दशकों से अधिक के बाद, योशिदा जनवरी में सेवानिवृत्त हो गई, जो कि प्लेस्टेशन ब्रांड के एक प्यारे फिगरहेड के रूप में एक विरासत को पीछे छोड़ देती है। उनके प्रस्थान ने उन्हें इस तरह की खुलासा कहानियों को साझा करने की स्वतंत्रता दी है, गेमिंग उद्योग के गहन प्रतिस्पर्धी परिदृश्य पर प्रकाश डालते हुए।
इन खुलासे के अलावा, योशिदा ने सोनी के लाइव सर्विस गेम्स पर ध्यान केंद्रित करने पर अपने विचारों को भी आवाज दी है, इस बदलाव का विरोध करने की इच्छा व्यक्त की। उन्होंने इस बात पर भी अपना दृष्टिकोण प्रदान किया कि क्यों सोनी ने पंथ क्लासिक ब्लडबोर्न के रीमेक या सीक्वल का पीछा नहीं किया, आगे सोनी में अपने समय के आसपास कथा को समृद्ध किया और प्लेस्टेशन ब्रांड को आकार देने वाले रणनीतिक निर्णयों को।