Shuhei Yoshida อดีตประธานสตูดิโอทั่วโลกของ Sony Interactive Entertainment เพิ่งแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นที่สุดในอาชีพการงานที่โด่งดังของเขาที่ PlayStation ในการสัมภาษณ์อย่างตรงไปตรงมากับ Minnmax โยชิดะเล่าถึงสองประสบการณ์ที่น่ากลัวโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่สั่นคลอนรากฐานของอาณาจักรเกมของ Sony
ครั้งแรกของ "ช่วงเวลาที่น่ากลัว" เหล่านี้มาพร้อมกับการเปิดตัว Xbox 360 ซึ่งเข้าสู่ตลาดหนึ่งปีก่อนที่ PlayStation 3 Yoshida แสดงให้เห็นว่ามันน่ากลัวมากที่เห็นการเปิดตัวคอนโซลของ Microsoft ก่อนหน้าของ Sony โดยรู้ว่านักเล่นเกมกระตือรือร้นที่จะดำดิ่งสู่เกมรุ่นต่อไป การย้ายครั้งแรกของ Xbox สร้างแรงกดดันอย่างมากต่อ Sony เพื่อส่งคำตอบที่น่าสนใจ
อย่างไรก็ตามความตกใจที่โยชิดะอธิบายว่าเป็น "ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด" เกิดจากการเคลื่อนไหวที่ไม่คาดคิดของ Nintendo กับซีรี่ส์ Monster Hunter การประกาศว่า Monster Hunter 4 จะเป็นเอกสิทธิ์ของ Nintendo 3DS เป็นระเบิดสำหรับ Sony โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากแฟรนไชส์เคยประสบความสำเร็จอย่างมากใน PlayStation Portable (PSP) Nintendo ไม่เพียง แต่รักษาความปลอดภัยชื่อที่สำคัญนี้เท่านั้น แต่พวกเขายังลดราคา 3DS ลงอย่างมากลงอย่างมากทำให้ราคาไม่แพงกว่ามือถือของ Sony อย่างมาก PlayStation Vita
โยชิดะจำช่วงเวลานี้ได้อย่างเต็มตา "หลังจากเปิดตัวทั้ง Nintendo 3DS และ Vita มีราคา $ 250 แต่พวกเขาลดลง $ 100 ฉันก็เหมือน 'โอ้พระเจ้าของฉัน' และ [จากนั้นพวกเขาก็ประกาศเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ... เกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดใน PSP คือ Monster Hunter นั่นเป็นสิ่งที่น่าตกใจที่สุด "
หลังจากสามทศวรรษที่ผ่านมากับ Sony โยชิดะเกษียณในเดือนมกราคมทิ้งมรดกไว้ในฐานะที่เป็นหัวหน้าที่รักของแบรนด์ PlayStation การจากไปของเขาทำให้เขามีอิสระในการแบ่งปันเรื่องราวที่เปิดเผยเช่นนี้แสดงให้เห็นถึงแนวการแข่งขันที่เข้มข้นของอุตสาหกรรมเกม
นอกเหนือจากการเปิดเผยเหล่านี้โยชิดะยังเปล่งความคิดของเขาเกี่ยวกับการมุ่งเน้นของ Sony ในเกมบริการสดซึ่งแสดงความปรารถนาที่จะต่อต้านการเปลี่ยนแปลงนี้ นอกจากนี้เขายังให้มุมมองของเขาเกี่ยวกับสาเหตุที่ Sony อาจไม่ได้ติดตามการรีเมคหรือภาคต่อของ Bloodborne คลาสสิกลัทธิคลาสสิกเพิ่มการเล่าเรื่องในช่วงเวลาของเขาที่ Sony และการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ที่สร้างแบรนด์ PlayStation