ニュース クエストクリエイターは、R​​PGの特性評価について議論します

クエストクリエイターは、R​​PGの特性評価について議論します

著者 : Aaron Feb 18,2025

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

現代のRPGSにおけるサイレント主人公の進化する役割:ドラゴンクエストとメタファーの間の会話:Repantazio Creators

ベテランのRPG開発者Yuji Horii(Dragon Quest)とKatsura Hashino(Metaphor:Repantazio)は最近、ますます現実的なグラフィックと進化するストーリーテリング技術を特徴とする現代のゲーム環境でサイレント主人公を活用するという課題と報酬について議論しました。 「メタファー:Repantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition」から抜粋したこの洞察に満ちた会話は、キャラクターデザインとプレイヤーの没入感の変化するダイナミクスを探ります。

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

象徴的なDragon Questシリーズの作成者であるHoriiは、シリーズの「シンボリック主人公」への依存度を説明しました。このアプローチは、以前のゲームのよりシンプルなグラフィックスで効果的であり、今日の視覚的に豊富な環境でユニークな課題を提示します。 「ゲームのグラフィックがより現実的になるにつれて、あなたの主人公がただそこに立っているなら、彼らは馬鹿のように見えます!」

ムンガのアーティストであるという願望を背景にしたHoriiは、主に対話と相互作用に基づいて構築されたドラゴンクエストの物語構造を強調し、広範なナレーションの必要性を最小限に抑えました。したがって、サイレント主人公は、プレイヤーが自分の経験を投影できる空白のキャンバスとして機能しました。

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

ただし、現代のゲームにおけるこのアプローチの制限は否定できません。 NES時代のミニマリストのグラフィックにより、プレイヤーは感情的なギャップを簡単に埋めることができました。現在、高度なビジュアルとオーディオにより、主人公からのボーカル表現の欠如が不快に感じる可能性があります。 Horiiはこれを認め、ますます現実的なゲームでサイレント主人公を効果的に描写することは、継続的な挑戦をもたらすと述べています。

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

今後のタイトルであるメタファー:Repantazioが、完全に表明された主人公を特徴とするHashinoは、対照的な視点を提供しました。彼はホリイのアプローチを称賛し、プレイヤーからの一見マイナーな相互作用でさえ、プレイヤーから特定の感情的な反応を引き出すことにドラゴンクエストが焦点を当てていることを強調しました。このプレーヤー中心のデザインは、シリーズの永続的な魅力の証であるとHashinoは主張しました。

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

この会話は、RPGにおける技術の進歩、キャラクターデザイン、プレーヤーの関与の間の進化する関係を強調しています。サイレント主人公は、Horiiのような熟練した開発者の手にあるユニークで強力なツールのままですが、現代のゲームのリアリズムの高まりは、その制限と切断の可能性を慎重に検討する必要があります。

最新記事 もっと
  • レゴボードゲームは現在、販売で45%オフになりました

    次のゲームの夜を盛り上げたいですか?レゴの最愛のレンガ造りの楽しみを魅力的なテーブルトップ体験に融合させたユニークなボードゲームであるモンキーパレスをチェックしてみてください。 10歳以上の2〜4人のプレイヤー向けに設計されたモンキーパレスは、モンキーパラを再構築するように挑戦します

    May 17,2025
  • 2025年の品質のトップジグソーパズルブランド

    パズルをつなぐことは、リラックスしてリラックスする素晴らしい方法です。この趣味のソロに取り組むか、友人と一緒に取り組むことを好むかどうかにかかわらず、今日利用できる多様なパズルフォーマットがあります。あなたの作品を生き生きとさせる3Dビルドを引き付けることから、驚くべき秒で物語を織り込むパズルに至るまで

    May 17,2025
  • 「ローマ:トータルウォーのインペリウムアップデートはフェラルインタラクティブポートを強化します」

    モバイルポーティングの専門知識で有名なフェラルインタラクティブは、クリエイティブアセンブリの象徴的なリアルタイム戦略と帝国構築ゲームのモバイルバージョン、ローマ:トータルウォーを大幅に強化しました。 AndroidとiOSで利用可能になった熱心に待望のImperium Editionアップデートは、HOを紹介します

    May 17,2025
  • 「ゴジラは壮大なコラボレーションでPUBGモバイルの戦場に参加します」

    モンスターの伝説的なキングであるゴジラは、ファンをスリルするエキサイティングな新しいイベントで、PUBGモバイルへの壮大な入り口を作っています。今から5月6日まで、プレイヤーはアクションに飛び込んで、ゴジラだけでなく、ギドラ王のような彼の象徴的な敵も燃えているゴジルを燃やすことができます

    May 17,2025
  • モンスターハンター:テーマと物語を詳細に探索します

    モンスターハンターの物語は、その一見率直な性質のためにしばしば見落とされてきましたが、それは本当に簡単ですか?この包括的な分析に飛び込み、シリーズを豊かにするより深いテーマと物語を明らかにします。

    May 17,2025
  • 「スピンヒーロー:スロットマシンroguelikeデッキビルダーがAndroidで発売される」

    ファンタジーRPGの興奮とスロットマシンの予測不可能性をブレンドするユニークなRoguelike DeckbuilderであるSpin Heroのスリルを発見してください。 Goblinz Publishingによって開発されたこのゲームは、Spinning Reelsを統合してFate.you'rを統合することにより、伝統的なカードゲームプレイを新たに取り入れることができます。

    May 17,2025