Thomas Morgan Digital Foundry meletakkan Bloodborne ke ujian pada emulator Shadps4, menganalisis prestasinya dan kemajuan teknikal yang diperkenalkan oleh modders. Untuk penilaiannya, Morgan menggunakan shadps4 0.5.1 membina yang dibuat oleh Diegolix29, yang diperoleh dari cawangan adat yang dibangunkan oleh Raphaelthegreat. Seperti pakar, pelbagai binaan telah diperiksa, dengan versi tertentu ini memberikan hasil yang optimum pada PC yang dilengkapi dengan CPU AMD Ryzen 7 5700X dan NVIDIA GEFORCE RTX 4080 GPU.
Morgan menasihatkan memasang mod letupan vertex untuk membasmi anomali visual, seperti poligon yang diregangkan atau tidak disengajakan. Walaupun mod ini melumpuhkan keupayaan untuk menyesuaikan penampilan watak sebelum memulakan, ia berkesan menyelesaikan masalah visual. Tiada mod kritikal tambahan yang diperlukan, kerana emulator sudah menggabungkan segala yang diperlukan. Ini termasuk menu khusus yang membolehkan pengguna membolehkan ciri -ciri seperti 60 sokongan FPS, kelas atas hingga 4K, atau melumpuhkan penyimpangan kromatik.
Walaupun kadang -kadang para pengetua, Morgan memerhatikan bahawa Bloodborne mengekalkan 60 fps sepanjang masa. Semasa percubaannya, dia bereksperimen dengan resolusi yang lebih tinggi, seperti 1440p dan 1800p, mencatatkan kualiti imej yang dipertingkatkan tetapi mengalami penurunan prestasi dan kemalangan yang kerap. Akibatnya, Morgan mengesyorkan menjalankan Bloodborne pada Shadps4 sama ada 1080p, sama seperti PS4, atau 1152p.
Kesimpulannya, pakar memuji pasukan Shadps4 untuk mencapai prestasi yang luar biasa ini dari emulasi PS4. Walaupun fungsi Bloodborne sangat baik pada emulator, beberapa cabaran teknikal kekal.