Ang Thomas Morgan ng Digital Foundry ay naglalagay ng dugo sa pagsubok sa ShadPS4 emulator, sinusuri ang pagganap nito at ang mga teknikal na pagsulong na ipinakilala ng mga moder. Para sa kanyang pagsusuri, ginamit ni Morgan ang shadps4 0.5.1 build na ginawa ng Diegolix29, na nagmula sa pasadyang sangay na binuo ng Raphaelthegreat. Tulad ng bawat dalubhasa, maraming mga build ang nasuri, kasama ang partikular na bersyon na naghahatid ng pinakamainam na mga resulta sa isang PC na nilagyan ng isang AMD Ryzen 7 5700X CPU at isang NVIDIA GEFORCE RTX 4080 GPU.
Pinayuhan ni Morgan ang pag -install ng pag -aayos ng pagsabog ng vertex upang puksain ang mga visual na anomalya, tulad ng nakaunat o misaligned polygons. Bagaman hindi pinapagana ng mod na ito ang kakayahang ipasadya ang hitsura ng character bago magsimula, epektibong malulutas nito ang mga visual glitches. Walang karagdagang mga kritikal na mod ang kinakailangan, dahil isinasama na ng emulator ang lahat ng kailangan. Kasama dito ang isang nakalaang menu na nagpapahintulot sa mga gumagamit na paganahin ang mga tampok tulad ng 60 FPS Support, Upscale hanggang 4K, o huwag paganahin ang chromatic aberration.
Sa kabila ng paminsan -minsang mga stutter, napansin ni Morgan na pinananatili ng dugo ang 60 fps sa karamihan ng oras. Sa panahon ng kanyang mga pagsubok, nag -eksperimento siya sa mas mataas na mga resolusyon, tulad ng 1440p at 1800p, na napansin ang pinahusay na kalidad ng imahe ngunit nakakaranas ng nabawasan na pagganap at madalas na pag -crash. Dahil dito, inirerekomenda ni Morgan na magpatakbo ng Dugo sa Shadps4 sa alinman sa 1080p, na katulad ng PS4, o 1152p.
Sa konklusyon, pinuri ng dalubhasa ang koponan ng ShadPS4 para sa pagkamit ng kamangha -manghang pag -asa ng PS4 emulation. Habang ang mga dugo ay gumana nang mahusay sa emulator, ang ilang mga teknikal na hamon ay nananatili.