Rumah Berita "Tempest Rising: Pengalaman RTS 90 -an nostalgia"

"Tempest Rising: Pengalaman RTS 90 -an nostalgia"

Pengarang : Simon Apr 04,2025

Dari saat saya melancarkan demo Tempest Rising, saya dipenuhi dengan rasa nostalgia. Cinematic pembukaan, lengkap dengan dialog cheesy dari tentera berperisai yang besar dan saintis reedy, membawa senyuman ke wajah saya. Muzik permainan, reka bentuk UI, dan unit mengangkut saya kembali ke hari-hari sekolah menengah saya, tinggal lewat bermain komando & menaklukkan, didorong oleh Mountain Dew, Pringles yang berperisa taco, dan keseronokan semata-mata. Mengalami perasaan itu lagi melalui permainan moden yang menggembirakan, dan saya ingin mengetahui apa lagi yang telah dirancang oleh Slipgate Ironworks untuk pelepasan penuh dan seterusnya. Sama ada terlibat dalam mod pertikaian terhadap bot dengan AI pintar atau menyelam ke dalam multiplayer peringkat, bermain Tempest Rising merasakan menghiburkan sebagai tergelincir pada sarung tangan besbol yang dipakai dengan baik.

Pengalaman nostalgia ini bukan kebetulan. Pemaju di Slipgate IronWorks sengaja membuat permainan strategi masa nyata (RTS) yang membangkitkan klasik 90-an dan 2000-an, sambil menggabungkan peningkatan kualiti hidup moden. Terletak pada tahun 1997, Tempest meningkat di dunia di mana krisis peluru berpandu Kuba meningkat ke dalam Perang Dunia 3. Selepas kehancuran nuklear, anggur berbunga misteri muncul, penuh dengan tenaga elektrik. Tanaman -tumbuhan ini menggembar -gemburkan era kuasa baru bagi mereka yang cukup berani untuk menuai mereka di tengah -tengah kejatuhan.

Tempest Rising Screenshots

8 gambar

Sejak binaan saya bermain secara eksklusif pada multiplayer, saya perlu menunggu untuk mengalami mod cerita, yang menjanjikan dua kempen 11-misi yang boleh dimainkan untuk setiap puak utama yang dipaparkan dalam pratonton. Dinasti Tempest (TD), persekutuan negara -negara Eropah dan Asia Timur yang hancur oleh WW3, dan Angkatan Pertahanan Global (GDF), yang terdiri daripada Amerika Syarikat, Kanada, dan Eropah Barat, adalah puak -puak yang terdapat dalam pratonton. Faksi ketiga wujud, tetapi butiran hanya akan diturunkan apabila kempen dibebaskan, kerana ia tidak dimainkan dalam Preview Build, Demo Fest RTS Steam, atau pada pelancaran.

Dinasti Tempest terutama menangkap minat saya, bukan hanya kerana kenderaan 'Death Ball' yang lucu yang dipanggil Tempest Sphere, yang menghancurkan infantri musuh menjadi kelalaian, tetapi juga kerana sistem 'rancangan' mereka yang unik. Rancangan ini mengaktifkan bonus seluruh puak dalam tiga kategori tertentu. Dari halaman pembinaan, bangunan permulaan untuk semua pemain, anda boleh mengaktifkan satu pelan pada satu masa, dengan syarat anda mempunyai penjanaan kuasa yang mencukupi dan menyedari cooldown 30 saat ketika beralih antara rancangan.

Bermain

Pelan logistik mempercepat pembinaan struktur dan penuaian sumber, termasuk pergerakan penuai sumber mudah alih. Pelan mempertahankan diri meningkatkan kelajuan serangan unit, memberikan ketahanan terhadap roket dan bahan peledak, dan membolehkan unit -unit machinist mengorbankan kesihatan mereka untuk meningkatkan kelajuan serangan 50%. Akhir sekali, pelan keselamatan mengurangkan kos unit dan bangunan, meningkatkan fungsi pembaikan unit tertentu, dan memanjangkan penglihatan radar. Saya mendapati diri saya menikmati irama strategik berselang-seli antara pengumpulan sumber dengan pelan logistik, bangunan pesat di bawah pelan keselamatan, dan serangan agresif yang diberi kuasa oleh pelan mempertahankan diri.

Fleksibiliti dinasti Tempest melangkaui rancangan mereka. Daripada membina kilang untuk menuai medan Tempest berhampiran seperti yang dilakukan oleh GDF, dinasti menggunakan pelantar Tempest. Kenderaan ini boleh memandu ke kawasan kaya sumber, menuai sehingga habis, dan kemudian berpindah. Mobiliti ini menjadikan strategi 'cepat berkembang' lebih mudah diakses dari sebelumnya, membolehkan saya menghantar rig ke lokasi yang jauh untuk koleksi sumber yang tidak terganggu, dari jangkauan lawan saya.

Satu lagi unit menarik di arsenal dinasti adalah van Salvage, yang boleh membaiki kenderaan berdekatan atau beralih ke mod penyelamatan untuk memusnahkan mana -mana kenderaan berdekatan, mengembalikan sumber kepada pemain salvaging. Menggabungkan lawan yang tidak curiga dan menggunakan van penyelamatan untuk membongkar pasukan mereka dan menuntut sumber mereka adalah taktik mendebarkan.

Loji kuasa dinasti juga boleh beralih dari penjanaan kuasa ke 'mod pengedaran,' meningkatkan kelajuan pembinaan dan serangan bangunan berdekatan (beberapa di antaranya dilengkapi dengan meriam), dengan kos mengambil kerosakan. Mod ini selamat menyahaktifkan pada tahap kesihatan kritikal, mencegah kemusnahan diri untuk meningkatkan kelajuan.

Walaupun saya memihak kepada Dinasti Tempest, GDF mempunyai rayuan sendiri, yang memberi tumpuan kepada peningkatan sekutu, melemahkan musuh, dan mengawal medan perang. Strategi GDF kegemaran saya melibatkan mekanik yang menandakan, di mana unit tertentu boleh menandakan sasaran musuh. Ditandai musuh menjatuhkan Intel apabila kekalahan, yang digunakan untuk mewujudkan unit dan struktur lanjutan. Dengan peningkatan doktrin yang betul (versi 'Tech Trees' Tempest Rising), musuh -musuh yang ditandakan mengalami pelbagai debuff, termasuk pengeluaran kerosakan yang dikurangkan, peningkatan kerosakan yang diambil, dan jarak serangan yang diperluaskan untuk unit tertentu.

Tempest Rising3D Realms Senarai keinginan

Setiap puak menawarkan tiga pokok teknologi untuk meneroka, membolehkan pemain menyesuaikan strategi mereka. Pokok 'Marking & Intel' GDF dan pokok penambahbaikan 'rancangan' dinasti hanyalah permulaan. Sebagai tambahan kepada pokok -pokok teknologi ini, bangunan maju membolehkan kebolehan yang dapat mempengaruhi hasil pertempuran dengan ketara. Kebolehan ini, yang berbeza dari kerosakan kawasan untuk memancarkan tentera tambahan, menambah kedalaman strategik. Kebolehan unik GDF termasuk mengerahkan dron mata -mata, mewujudkan suar bangunan terpencil, dan sementara melumpuhkan kenderaan musuh.

Memandangkan bangunan yang lebih sedikit dinasti, masing -masing boleh ditingkatkan dari Basic hingga Advanced, kehilangan satu kepada jurutera musuh boleh menghancurkan. Walau bagaimanapun, keupayaan mengunci dinasti menghalang pengambilalihan musuh, walaupun dengan kos sementara menghentikan fungsi bangunan. Keupayaan Infirmary Field terbukti tidak ternilai, membolehkan saya menubuhkan zon penyembuhan pasukan pegun di mana-mana di peta, melengkapkan keupayaan pembaikan yang sedia ada dinasti untuk kedua-dua unit infantri dan mekanik.

Lebih banyak lagi untuk diterokai di Tempest Rising, dan saya dengan penuh harapan menjangkakan pelepasan penuh, yang akan membolehkan saya menyertai lobi tersuai dengan rakan -rakan dan bekerjasama menentang bot AI pintar permainan. Sehingga itu, saya akan terus menikmati pertempuran solo, menghancurkan musuh -musuh bot saya dengan kawanan bola kematian.

Artikel terkini Lagi
  • Selesaikan misteri amnesia anda: pra-pendaftaran untuk kenangan tersembunyi sekarang

    Jika anda seorang peminat teka-teki berasaskan cerita, anda mungkin mendapati tema amnesia agak biasa, namun "kenangan tersembunyi" oleh Dark Dome menawarkan pengambilan baru pada trofi ini. Kini tersedia untuk pra-pendaftaran di Android, teka-teki gaya melarikan diri terbaru ini menjemput anda untuk melangkah ke kasut Lucian, AMN

    Apr 10,2025
  • Pokemon Scarlet & Violet: Cara Menangkap Bagon dan Mengubahnya

    Linkswhere cepat untuk mencari lokasi bagonbagon di pokemon violethow untuk mendapatkan bagon di pokemon scarlethow untuk berdagang dan memindahkan pokemonhow untuk mengembangkan bagon ke dalam shelgon dan salamence apa yang bagon evolveis salamence baik? Kekuatan salamence & kelemahan

    Apr 10,2025
  • Pengumuman Remasters God of War akan berlaku

    Siri * God of War * benar -benar ikonik, dan peminat telah memeluk ansuran terkini. Ketika francais mendekati ulang tahun ke -20nya, khabar angin yang menarik berputar -putar. Salah satu yang paling menarik ialah potensi remaster permainan asal. Insider Jeff Grubb mencadangkan bahawa Annou

    Apr 10,2025
  • Kebocoran menggembirakan peminat Battlefield; Ea belum bertindak balas

    Walaupun memerlukan pemain untuk menandatangani NDA untuk menyimpan butiran permainan medan perang yang tidak akan datang di bawah bungkus, maklumat itu bocor dalam talian pula. Berpuluh -puluh video dan tangkapan skrin telah muncul, mempamerkan apa yang peserta dalam permainan tertutup permainan telah mengalami.

    Apr 10,2025
  • Pencipta FF bertujuan untuk membuat pengganti rohani FF6

    Hironobu Sakaguchi, pencipta legenda di belakang siri Final Fantasy, pernah dianggap menggantung topi reka bentuk permainannya untuk kebaikan. Walau bagaimanapun, yang diilhamkan oleh kejayaan projek terbarunya, Fantasian Neo Dimension, yang dikeluarkan pada tahun 2021, Sakaguchi telah memutuskan untuk memulakan perjalanan baru. Dalam int baru -baru ini

    Apr 10,2025
  • "Alienware 4K OLED Gaming Monitor sekarang dengan harga terendah yang pernah"

    Kesepakatan terbaik pada monitor permainan alienware mewah hanya menjadi lebih menarik. Minggu lepas, harga 32 "Alienware AW3225QF 4K QD OLED Gaming Monitor turun kepada $ 899.99, yang sepadan dengan harga terendah yang dilihat pada Black Friday.

    Apr 10,2025