บ้าน ข่าว "Tempest Rising: ประสบการณ์ความคิดถึง '90s RTS"

"Tempest Rising: ประสบการณ์ความคิดถึง '90s RTS"

ผู้เขียน : Simon Apr 04,2025

จากช่วงเวลาที่ฉันเปิดตัวการสาธิตที่เพิ่มขึ้นของ Tempest ฉันเต็มไปด้วยความรู้สึกของความคิดถึง การเปิดโรงภาพยนตร์พร้อมบทสนทนาวิเศษจากทหารติดอาวุธขนาดใหญ่และนักวิทยาศาสตร์ที่มีการถวายผู้มีรอยยิ้มทำให้ใบหน้าของฉัน เพลงของเกมการออกแบบ UI และหน่วยพาฉันกลับไปสู่วันที่โรงเรียนมัธยมของฉันพักสายเล่นตามคำสั่งและพิชิตมาสายโดย Mountain Dew, Pringles รสทาโก้และความตื่นเต้นอย่างแท้จริง การประสบกับความรู้สึกนั้นอีกครั้งผ่านเกมที่ทันสมัยนั้นทำให้ดีอกดีใจและฉันกระตือรือร้นที่จะค้นพบสิ่งที่ Slipgate Ironworks ได้วางแผนไว้สำหรับการเปิดตัวเต็มรูปแบบและอื่น ๆ ไม่ว่าจะมีส่วนร่วมในโหมดชุลมุนกับบอทด้วย AI ที่ฉลาดหรือดำน้ำเป็นผู้เล่นหลายคนที่ได้รับการจัดอันดับการเล่น Tempest Rising รู้สึกสบายใจเหมือนลื่นไถลบนถุงมือเบสบอลที่สวมใส่ได้ดี

ประสบการณ์ความคิดถึงนี้ไม่ใช่เรื่องบังเอิญ นักพัฒนาที่ Slipgate Ironworks ตั้งใจจะสร้างเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ (RTS) ที่กระตุ้นให้เกิดคลาสสิกของยุค 90 และ 2000 ในขณะที่ผสมผสานการปรับปรุงคุณภาพชีวิตที่ทันสมัย ตั้งอยู่ในทางเลือก 1997 พายุเพิ่มขึ้นในโลกที่วิกฤตการณ์ขีปนาวุธคิวบาเพิ่มขึ้นในสงครามโลกครั้งที่ 3 หลังจากการทำลายล้างด้วยนิวเคลียร์เถาวัลย์ออกดอกลึกลับโผล่ออกมาเต็มไปด้วยพลังงานไฟฟ้า พืชเหล่านี้ประกาศยุคใหม่ของพลังสำหรับผู้ที่กล้าพอที่จะเก็บเกี่ยวพวกเขาท่ามกลางผลกระทบ

ภาพหน้าจอที่เพิ่มขึ้นของ Tempest

8 ภาพ

ตั้งแต่งานสร้างที่ฉันเล่นโดยเฉพาะกับผู้เล่นหลายคนฉันจะต้องรอที่จะได้สัมผัสกับโหมดเนื้อเรื่องซึ่งสัญญาว่าจะมีแคมเปญ 11 ภารกิจที่เล่นซ้ำได้สองแคมเปญสำหรับแต่ละกลุ่มหลักที่แสดงในตัวอย่าง ราชวงศ์ Tempest (TD) ซึ่งเป็นพันธมิตรของประเทศในยุโรปตะวันออกและเอเชียที่ถูกทำลายโดย WW3 และกองกำลังป้องกันทั่วโลก (GDF) ประกอบด้วยสหรัฐอเมริกาแคนาดาและยุโรปตะวันตกเป็นกลุ่มที่มีอยู่ในตัวอย่าง มีฝ่ายที่สามอยู่ แต่รายละเอียดจะถูกเปิดเผยก็ต่อเมื่อแคมเปญได้รับการปล่อยตัวเนื่องจากไม่สามารถเล่นได้ในงานแสดงตัวอย่างการสาธิต Steam RTS Fest หรือเมื่อเปิดตัว

ราชวงศ์ Tempest ได้รับความสนใจเป็นพิเศษไม่เพียงเพราะยานพาหนะ 'Death Ball' ที่น่าขบขันของพวกเขาเรียกว่า Tempest Sphere ซึ่งบดขยี้ทหารราบของศัตรูเข้าสู่การให้อภัย แต่ก็เป็นเพราะระบบ 'แผน' ที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา แผนเหล่านี้เปิดใช้งานโบนัสทั่วทั้งกลุ่มในสามประเภทเฉพาะ จากลานก่อสร้างอาคารเริ่มต้นสำหรับผู้เล่นทุกคนคุณสามารถเปิดใช้งานแผนทีละแผนได้หากคุณมีการผลิตพลังงานเพียงพอและมีความสนใจในคูลดาวน์ 30 วินาทีเมื่อสลับระหว่างแผน

เล่น

แผนโลจิสติกส์เพิ่มความเร็วในการก่อสร้างโครงสร้างและการเก็บเกี่ยวทรัพยากรรวมถึงการเคลื่อนไหวของผู้เก็บเกี่ยวทรัพยากรมือถือ แผนการต่อสู้ช่วยเพิ่มความเร็วในการโจมตีของหน่วยการต่อต้านจรวดและวัตถุระเบิดและช่วยให้หน่วยช่างเครื่องเสียสละสุขภาพของพวกเขาเพื่อเพิ่มความเร็วในการโจมตี 50% สุดท้ายแผนความปลอดภัยลดค่าใช้จ่ายของหน่วยและอาคารปรับปรุงฟังก์ชั่นการซ่อมแซมของหน่วยบางหน่วยและขยายการมองเห็นเรดาร์ ฉันพบว่าตัวเองเพลิดเพลินไปกับจังหวะเชิงกลยุทธ์ของการสลับกันระหว่างการรวบรวมทรัพยากรด้วยแผนโลจิสติกส์การสร้างอย่างรวดเร็วภายใต้แผนความปลอดภัย

ความยืดหยุ่นของราชวงศ์พายุขยายเกินแผนของพวกเขา แทนที่จะสร้างโรงกลั่นเพื่อเก็บเกี่ยวทุ่งพายุใกล้เคียงเหมือน GDF ที่ทำเช่นนั้นราชวงศ์จะใช้แท่นขุดเจาะพายุ ยานพาหนะเหล่านี้สามารถขับรถไปยังพื้นที่ที่อุดมด้วยทรัพยากรเก็บเกี่ยวจนกว่าจะหมดแล้วก็ย้ายถิ่นฐาน การเคลื่อนไหวนี้ทำให้กลยุทธ์ 'ขยายอย่างรวดเร็ว' เข้าถึงได้มากขึ้นกว่าเดิมทำให้ฉันสามารถส่งแท่นขุดเจาะไปยังสถานที่ห่างไกลสำหรับการรวบรวมทรัพยากรที่ไม่ถูกรบกวนจากการเข้าถึงของคู่ต่อสู้ของฉัน

อีกหน่วยหนึ่งที่น่าสนใจในคลังแสงของราชวงศ์คือ Van Salvage ซึ่งสามารถซ่อมแซมยานพาหนะใกล้เคียงหรือเปลี่ยนไปใช้โหมด Salvage เพื่อทำลายยานพาหนะใกล้เคียงกลับทรัพยากรกลับไปยังผู้เล่น Salvaging แอบดูคู่ต่อสู้ที่ไม่สงสัยและใช้ Van Salvage เพื่อรื้อกองกำลังของพวกเขาและอ้างว่าทรัพยากรของพวกเขาเป็นกลยุทธ์ที่น่าตื่นเต้น

โรงไฟฟ้าของราชวงศ์ยังสามารถเปลี่ยนจากการผลิตไฟฟ้าเป็น 'โหมดการกระจาย' ซึ่งเป็นการเพิ่มความเร็วในการก่อสร้างและการโจมตีของอาคารใกล้เคียง (บางแห่งติดตั้งปืนใหญ่) ในราคาที่เสียหาย โหมดนี้ปิดการใช้งานอย่างปลอดภัยในระดับสุขภาพที่สำคัญป้องกันการทำลายตนเองเพื่อเพิ่มความเร็ว

ในขณะที่ฉันชอบราชวงศ์ Tempest GDF มีความดึงดูดใจของตัวเองโดยมุ่งเน้นไปที่การเสริมสร้างพันธมิตรที่อ่อนแอศัตรูและควบคุมสนามรบ กลยุทธ์ GDF ที่ฉันโปรดปรานเกี่ยวข้องกับกลไกการทำเครื่องหมายซึ่งบางหน่วยสามารถทำเครื่องหมายเป้าหมายของศัตรูได้ ศัตรูทำเครื่องหมายปล่อย Intel เมื่อพ่ายแพ้ซึ่งใช้เพื่อสร้างหน่วยและโครงสร้างขั้นสูง ด้วยการอัพเกรดหลักคำสอนที่ถูกต้อง (เวอร์ชั่นของ 'Tech Tree' ของ Tempest Rising) ทำให้ศัตรูทำเครื่องหมายได้รับการบัฟหลายอย่างรวมถึงการลดความเสียหายที่ลดลงความเสียหายที่เพิ่มขึ้นและช่วงการโจมตีขยายสำหรับบางหน่วย

Tempest Rising3d Realms สิ่งที่อยากได้

แต่ละฝ่ายมีต้นไม้เทคโนโลยีสามต้นในการสำรวจทำให้ผู้เล่นสามารถปรับกลยุทธ์ของพวกเขาได้ ต้นไม้ 'Marking & Intel' ของ GDF และต้นไม้ปรับปรุงแผนของราชวงศ์เป็นเพียงจุดเริ่มต้น นอกเหนือจากต้นไม้เทคโนโลยีเหล่านี้อาคารขั้นสูงยังช่วยให้ความสามารถคูลดาวน์ที่มีอิทธิพลต่อผลลัพธ์ของการต่อสู้อย่างมีนัยสำคัญ ความสามารถเหล่านี้ซึ่งแตกต่างจากความเสียหายของพื้นที่ไปจนถึงการวางไข่กองกำลังเสริมเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์ ความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ของ GDF รวมถึงการปรับใช้โดรนสายลับสร้างบีคอนอาคารระยะไกลและปิดการใช้งานยานพาหนะของศัตรูชั่วคราว

เมื่อพิจารณาจากอาคารที่น้อยลงของราชวงศ์แต่ละครั้งการอัพเกรดจากขั้นพื้นฐานเป็นขั้นสูงการสูญเสียหนึ่งไปยังวิศวกรศัตรูสามารถทำลายล้างได้ อย่างไรก็ตามความสามารถในการล็อคของราชวงศ์ช่วยป้องกันการยึดครองของศัตรูแม้ว่าจะมีค่าใช้จ่ายในการหยุดการทำงานของอาคารชั่วคราว ความสามารถในโรงพยาบาลของสนามได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีค่าทำให้ฉันสามารถสร้างเขตรักษากองทหารที่อยู่กับที่ทุกที่บนแผนที่เสริมความสามารถในการซ่อมแซมที่มีอยู่ของราชวงศ์สำหรับทั้งทหารราบและหน่วยยานยนต์

มีอะไรอีกมากมายให้สำรวจใน Tempest Rising และฉันคาดหวังว่าจะได้รับการเปิดตัวเต็มรูปแบบซึ่งจะช่วยให้ฉันเข้าร่วมล็อบบี้ที่กำหนดเองกับเพื่อนและร่วมมือกับบอท AI อัจฉริยะของเกม ก่อนหน้านั้นฉันจะเพลิดเพลินไปกับการต่อสู้เดี่ยวต่อไปบดขยี้ฝ่ายตรงข้ามบอทของฉันด้วยลูกบอลแห่งความตาย

บทความล่าสุด มากกว่า
  • Pokémon TCG Scarlet & Violet: คู่แข่งที่กำหนด - ผลิตภัณฑ์และราคาเปิดเผย

    ความตื่นเต้นกำลังสร้างสำหรับการขยายตัว *Pokémon TCG *ล่าสุด, *Scarlet & Violet - คู่แข่งที่กำหนด *ซึ่งเป็นสปอตไลต์คนร้ายที่เป็นสัญลักษณ์ของโลกโปเกมอน ชุดนี้คาดว่าจะได้รับการคาดหวังอย่างสูงจากนักสะสมและผู้เล่นและการทำความเข้าใจค่าใช้จ่ายของผลิตภัณฑ์ต่าง ๆ เป็นสิ่งสำคัญสำหรับ Planni

    Apr 05,2025
  • Ninja Gaiden Black: The Ultimate Pure Action Game

    ด้วยการประกาศที่น่าตื่นเต้นของ *Ninja Gaiden 4 *ที่ Xbox Showcase ในสัปดาห์นี้และการเพิ่ม *Ninja Gaiden 2 Black *เมื่อเร็ว ๆ นี้เป็นเกม Pass Game Pass ผู้เชี่ยวชาญเกมแอ็คชั่นของ IGN Mitchell Saltzman สะท้อนให้เห็นถึงมรดกที่ยั่งยืนของ *Ninja Gaiden Black * แม้แต่สองทศวรรษหลังจากการเปิดตัวเกมนี้ยังคงเป็น UN

    Apr 05,2025
  • "Archero 2: Top Gear Sets Guide สำหรับตัวละครทั้งหมด"

    Archero 2 โดดเด่นในฐานะเกม Roguelike ชั้นนำสำหรับอุปกรณ์มือถือที่มีทั้ง Android และ Mac ในฐานะที่เป็นภาคต่อของอาร์เชอร์ดั้งเดิมมันแนะนำตัวละครใหม่ชุดเกียร์และความสามารถมากมายทำให้ผู้เล่นสามารถปรับประสบการณ์การเล่นเกมให้เหมาะกับการตั้งค่าของพวกเขา เกม Chall

    Apr 05,2025
  • "Marvel Rivals ที่จะเปิดตัว Heroes ใหม่ทุกเดือนจากซีซั่น 3"

    นักพัฒนาคู่แข่งของ Marvel ได้เปิดตัวแผนงานที่น่าตื่นเต้นเพื่อยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมด้วยการแนะนำฮีโร่ใหม่ทุกเดือนและลดระยะเวลาของฤดูกาลที่กำลังจะมาถึง ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของแผนโพสต์ซีซั่น 2 รวมถึงตัวละครและสกินใหม่

    Apr 05,2025
  • ภารกิจของผู้ตัดสินใน Raid: Shadow Legends: Guide and Rewards เต็มรูปแบบ

    ในการจู่โจม: Shadow Legends ภารกิจของผู้ตัดสินเป็นตัวแทนของความท้าทาย Pinnacle สำหรับผู้เล่นที่มุ่งมั่นเพื่อความเป็นเลิศ ภารกิจเหล่านี้ทำหน้าที่เป็นแผนงานชี้นำคุณผ่านองค์ประกอบเกมที่สำคัญในขณะที่เสนอเป้าหมายที่มีโครงสร้างและให้รางวัลแก่คุณด้วยสินทรัพย์ที่มีค่าซึ่งช่วยเพิ่มความก้าวหน้าโดยรวมของคุณ

    Apr 05,2025
  • การอัพเดทอีสเตอร์: ชิปมูกส์และรถบรรทุกอาหารในไดอารี่การปรุงอาหาร!

    การอัปเดตอีสเตอร์ล่าสุดของ Cooking Diary เต็มไปด้วยเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้นซึ่งจะทำให้คุณมีส่วนร่วมใน Tasty Hills ในขณะที่คุณจะไม่พบกระต่ายปุยและไข่พาสเทล แต่ก็มีหลายสิ่งให้สำรวจและเพลิดเพลิน อีสเตอร์นี้มีอะไรอยู่ในสมุดบันทึกการทำอาหาร? เริ่มงานฉลองเทศกาลอีสเตอร์ด้วย Guil ใหม่

    Apr 05,2025