PlayStation နှင့် Xbox အကြားအငြင်းပွားမှုများသည်နှစ်ပေါင်းများစွာဗီဒီယိုဂိမ်းကမ္ဘာ၏အုတ်မြစ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး Reddit, Tiktok နှင့်သူငယ်ချင်းများအကြားဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ အချို့သောဂိုးသမားများသည် PC သို့မဟုတ် Nintendo ကိုကျိန်ဆိုနေစဉ် Sony နှင့် Microsoft အကြားပြိုင်ဆိုင်မှုသည်လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုအတွင်းဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းကိုပုံဖော်ခဲ့သည်။ သို့သော်စက်မှုလုပ်ငန်းများမြင့်တက်လာခြင်းနှင့်မျိုးဆက်သစ်ကစားနည်းများကိုနည်းပညာဆိုင်ရာတူးစင်များတည်ဆောက်ခြင်းအပါအ 0 င်သိသာထင်ရှားသောအသွင်ပြောင်းမှုများနှင့်အတူသိသိသာသာအသွင်ပြောင်းမှုများနှင့်အတူသိသိသာသာပြောင်းလဲမှုများနှင့်အတူရိုးရှင်းသော console console console standascape သည်သိသိသာသာပြောင်းလဲသွားသည်။ ရှင်းလင်းသောအောင်မြင်သူပေါ်ပေါက်လာပြီလား။ အဖြေကသင့်ကိုအံ့အားသင့်စေလိမ့်မယ်။
ဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းသည် 2019 ခုနှစ်တွင်ဒေါ်လာ 285 ဘီလီယံအထိမြင့်တက်ခဲ့ပြီး 2023 ခုနှစ်တွင်ဒေါ်လာ 475 ဘီလီယံအထိမြင့်တက်ခဲ့ပြီး, စီမံကိန်းများသည် 2029 ခုနှစ်တွင်စက်မှုလုပ်ငန်းသည် 2029 ခုနှစ်တွင်ဒေါ်လာဘီလီယံ 700 နီးပါးရှိလိမ့်မည်ဟုခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်နှိမ့်ချသောအစမှပုလဲကဲ့သို့သောပခုံးပေါ်ရှိပေသည်။ ဤအမြတ်အစွန်းရှိသောရှုခင်းများ Mikkelsen ကဲ့သို့ Mikkelsen, Keanu Reeves, Jon Bernthals နှင့် Willem Dafoe တို့ကဂိမ်းများကိုကြည့်ရှုခြင်းအားပြန်လည်ကြည့်ရှုခြင်းအားကြည့်ရှုခြင်းအားဖြင့်ပြောင်းလဲခြင်းကိုထင်ဟပ်သည်။ Disney ကဲ့သို့သော Gian ရာတောင်မှ Bob enger ၏ခေါင်းဆောင်မှုလက်အောက်ရှိဒေါ်လာ 1.5 ဘီလီယံရှယ်ယာတွင်ဒေါ်လာ 1.5 ဘီလီယံရှယ်ယာတွင်အစုရှယ်ယာများတွင်အကြီးအကျယ်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံနေကြသည်။ သို့သော် Microsoft ၏ Xbox ဌာနသည်စိန်ခေါ်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရပုံရသည်။
Xbox Series X နှင့် S သည် Xbox One ကိုကျော်လွန်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော်လည်းမျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်းဈေးကွက်ကိုသိမ်းပိုက်နိုင်ခြင်းမရှိခဲ့ပါ။ Xbox One သည် SAIL PASSSITS ကိုနှစ်ဆနီးပါးရှိပြီး Mat Piscatella ၏အတ်ထုပ်ပတ်တိမှ Mat Piscatella ၏အဆိုအရလက်ရှိအထွတ်အထိပ်သို့ရောက်ရှိလာနိုင်သည်။ 2024 ခုနှစ်တွင် Xbox Series X / S သည်ယူနစ် 2.5 သန်းအောက်သာရှိသော်လည်း PlayStation 5 သည်၎င်း၏ပထမဆုံးသုံးလပတ်တွင်တူညီသောနံပါတ်ကိုရောင်းချခဲ့သည်။ ကောလာဟလများက Xbox သည်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းအရောင်းအ 0 ယ်မှပြန်လည်ရောင်းချခြင်းနှင့် Emea Market မှထွက်ရန်ဖြစ်နိုင်သည်ဟုကောလာဟလများအကြံပြုနိုင်သည်။
မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ရှုထောင့်က Xbox သည် console console စစ်ပွဲတွင်မည်သည့်အခါကမျှအခွင့်အလမ်းမရှိခဲ့ပါ။ Xbox ဂိမ်း Pass သည် ဦး စားပေးဖြစ်လာခြင်းနှင့်အတူပြည်တွင်းစာရွက်စာတမ်းများသည် Grand Theft Auto 5 နှင့် Star Wars aredi ကဲ့သို့သော AAA ခေါင်းစဉ်များအတွက်လုံလောက်သောငွေကြေးများကိုပေးဆပ်ရန်ဆန္ဒရှိကြောင်းဖော်ပြသည်။ အသက်ရှင်ကျန်ရစ်သူ။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ "ဤ Xbox" စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးတွင်တွေ့ရသည့် Cloud Gaming ကိုအာရုံစူးစိုက်မှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုများကိုအာရုံစိုက်သည်။ Xbox Handheld နှင့် Apple နှင့် Google တို့နှင့်ယှဉ်ပြိုင်ရန်အတွက် Xbox Handheld နှင့်မိုဘိုင်းဂိမ်းဆိုင်တစ်ခုအတွက်အစီအစဉ်များနှင့်အစီအစဉ်များသည်ဤမဏ် improvary ကိုပိုမိုသရုပ်ဖော်သည်။ Microsoft သည် Xbox ကိုအချိန်မရွေး, မည်သည့်အချိန်တွင်မဆိုသင်ကစားနိုင်သည့်အမှတ်တံဆိပ်အဖြစ်ပြန်လည်ရေးဆွဲနေသည်။
မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏မဟာဗျူဟာမြောက်ပြောင်းလဲမှုကိုမိုဘိုင်းဂိမ်းကြီးကြီးမားမားဖြင့်လွှမ်းမိုးသည်။ 2024 ခုနှစ်တွင်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်ကစားသမားပေါင်း 3.3 ဘီလီယံကျော်သည် 1.93 ဘီလီယံကျော်သည်မိုဘိုင်းထုတ်ကုန်များကို အသုံးပြု. မိုဘိုင်းဂိမ်းများကိုဒေါ်လာ 184.3 ဘီလီယံတန်ဖိုးရှိသည်။ 2023 ခုနှစ်မှစ. ဒေါ်လာ 50.3 ဘီလီယံဖြင့် Console Gaming သည် 4% ကျဆင်းခဲ့သည်။ အာရှဈေးကွက်သည် GTA 5 ကဲ့သို့သောအဓိက console နှင့်သကြားလုံးများနှင့်သကြားလုံးများနှင့်သကြားလုံးများတိုးပွားလာသည်။
PC Gaming သည် 2014 ခုနှစ်မှစ. ကစားသမားအသစ် 59 သန်းနှင့်အတူနှစ်စဉ်ကစားသမားအသစ် 59 သန်းနှင့်အတူသိသာထင်ရှားသည့်တိုးတက်မှုများကိုလည်းတွေ့ရသည်။ ဒီလမ်းကြောင်းသစ်သည် Xbox အတွက်စိန်ခေါ်မှုများကိုပြုလုပ်သည်။
ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Sony ၏ PlayStation 5 သည်ယူနစ် 65 သန်းရောင်းချခဲ့ပြီး Xbox Series X / S သည် 29.7 သန်းကိုသိသိသာသာပြတ်တောက်ခဲ့သည်။ Sony ၏အမြတ်အစွန်းများသည် 12.3% မြင့်တက်ခဲ့ပြီး Tsushima ၏သရဲတစ်ဆေများကဲ့သို့ခိုင်မာသောပါတီပွဲများကြောင့်ဖြစ်သည်။ 2029 ခုနှစ်တွင် Sony သည် PS5S 106.9 သန်းရောင်းချနိုင်ကြောင်းခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် Microsoft သည် 2027 ခုနှစ်တွင် Xbox Series X / S ယူနစ်များကိုရောင်းချရန်မျှော်လင့်ထားကြောင်း,
သို့သော် PS5 သည်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်စိန်ခေါ်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။ PlayStation အသုံးပြုသူများ၏ထက်ဝက်သည် PS4S တွင်ကစားနေဆဲဖြစ်ပြီး, $ 700 PS5 PRO သည်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုရရှိခဲ့ပြီး, ဒီနှစ်နှောင်းပိုင်းမှာ Grand Theft Auto 6 လွှတ်ပေးရေးကဒီနှစ်နှောင်းပိုင်းကဒီဟာကိုပြောင်းလဲစေနိုင်တယ်,
ဒါကြောင့် console ကိုစစ်ပွဲအနိုင်ရခဲ့တဲ့အနိုင်ရခဲ့သလဲ မိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည် Cloud နှင့် Mobile Gaming တွင်အာရုံစူးစိုက်ခြင်း, ရှုံးနိမ့်ခြင်း, Sony ၏အောင်မြင်မှုသည်မငြင်းနိုင်သော်လည်း PS5 သည်၎င်း၏ကုန်ကျစရိတ်များကိုပိုမိုသီးသန့်ခေါင်းစဉ်များမပါဘဲတရားမျှတစေရန်ရုန်းကန်နေရသည်။ စစ်မှန်တဲ့အောင်မြင်သူတွေဟာ console စစ်ပွဲကိုလုံးဝရွေးချယ်ခဲ့ကြသူတွေဖြစ်ရတယ်။ Tencent ကဲ့သို့သောမိုဘိုင်းဂိမ်းကုမ္ပဏီများသည်စက်မှုလုပ်ငန်းကိုပိုမိုသွဇာလွှမ်းမိုးရန်, နောက်လာမည့်ဂိမ်းကစားခြင်းခေတ်ကို console hardware များဖြင့်မဟုတ်ဘဲ Console Gaming နှင့် Mobile Platform များတိုးချဲ့ခြင်းတို့ဖြင့်သတ်မှတ်လိမ့်မည်။ အဆိုပါ console စစ်ပွဲပြီးစီးနိုင်ပေမယ့်မိုဘိုင်းဂိမ်းစစ်ပွဲရုံစတင်သည်။