အိမ် သတင်း "Kojima's 'မေ့နေတဲ့ဂိမ်း' အယူအဆ - မှတ်ဉာဏ်ကိုကစားပါသို့မဟုတ်ရှုံးပါ"

"Kojima's 'မေ့နေတဲ့ဂိမ်း' အယူအဆ - မှတ်ဉာဏ်ကိုကစားပါသို့မဟုတ်ရှုံးပါ"

စာရေးသူ : Caleb Jun 14,2025

Hideo Kojima ၏ဂျပန်ရေဒီယို Podcast * Koji10 * Gaming of Gaming Closon Creators ၏စိတ်ထဲတွင်ပရိသတ်များအားရှားရှားပါးပါးမြင်ကွင်းများကိုမြင်ယောင်ကြည့်ရှုသည်။ နောက်ဆုံးပေါ်ဇာတ်လမ်းတွဲ 17 တွင် 17 -kojima သည်အချိန်မှန်တိုးတက်မှုသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့်မကိုက်ညီသောစက်များနှင့်မသုံးနိုင်သောအတွေးအခေါ်များကိုတွေးတောဆင်ခြင်ခြင်းကိုထင်ဟပ်စေသောစက်ဂဲနစ် 2 -

Kojima သည်တကယ့်ကမ္ဘာစစ်ကိုဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံများသို့ထည့်သွင်းခြင်းနှင့်ကြာမြင့်စွာကတည်းကစိတ်ဝင်စားခဲ့သည်။ သူသည် * Metal Gear Solid 3 မှအထင်ကရပုံနမူနာနှစ်ခုကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းဖြင့်စတင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, စားသုံးလျှင်မြွေ၏ကျန်းမာရေးကိုထိခိုက်စေသည့်အစားအစာများသည်အချိန်နှင့်အမျှအချိန်နှင့်အမျှလုယူလိမ့်မည်။ တနည်းအားဖြင့်ကစားသမားများသည်၎င်းတို့အာရုံပျံ့လွင့်စေရန်ရန်သူစစ်သားများရှိတစ်ဆင့်ရွတ်ဆိုသောအစားအစာများကိုအသုံးပြုသောအစားအစာများကိုအသုံးချနိုင်သည်။

သူဌေးတိုက်ပွဲများအတွက် Real-Time မဟာဗျူဟာ

Symer Sniper Boss သည်အဆုံးနှင့်အတူကြောင်နှင့်မောက်စ်တွေ့ဆုံမှုတွင် System-and-Mouse တွေ့ဆုံမှုနောက်တစ် ဦး ကလိမ္မာပါးနပ်စွာအသုံးပြုသောနောက်ထပ်လိမ္မာပါးနပ်စွာအသုံးပြုခဲ့သည်။ Kojima က "သူဟာတကယ့်ကိုခက်ခဲတဲ့သူဌေးတစ်ယောက်ဖြစ်ပေမယ့်ကစားသမားကတစ်ပတ်စောင့်နေရင်အဆုံးဟာအိုမင်းနေပြီ။ " အမှန်စင်စစ်, သင်ကယ်တင်ခြင်းကိုမပြန်မီအစစ်အမှန်လောကရက်ခုနစ်ရက်စောင့်ဆိုင်းခြင်းဖြင့်မြွေသည်အဆုံးတွင်အသတ်ခံရသည့်ထူးခြားသော cutscene တစ်ခုဖြစ်သောထူးခြားသော cutscene တစ်ခုဖြစ်သော,

အချိန်အခြေပြုဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်း

Kojima သည်လက်တွေ့ဘဝကျမ်းပိုဒ်ကို အခြေခံ. အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှဆမ်၏မုတ်ဆိတ်မွေးကြီးထွားလာမည့် Deatch Stranding 2 * * အတွက်ပြုလုပ်သောအတွေးအခေါ်ကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည်သူ၏အသွင်အပြင်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းရန်သူ့ကိုပုံမှန်ရိတ်သိမ်းရမည်။ "သူတို့မလုပ်ခဲ့မယ်ဆိုရင်ဆမ်ကမကိုက်ညီဘူး" ဟုကိုဂျီမီမာကရှင်းပြသည်။ သို့သော်ထိုစိတ်ကူးသည်နော်မန် Reedus ကြယ်ပွင့် status ကိုလေးစားမှုကြောင့်နောက်ဆုံးတွင်ကျဆင်းခဲ့သည်။ သို့တိုင် Kojima သည်အနာဂတ်စီမံကိန်းများအတွက်ဤစက်ပြင်ကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်စိတ်ဝင်စားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

အနာဂတ်အချိန် - မောင်းနှင်သောဂိမ်းသဘောတရားများ

ထုတ်လွှင့်နေစဉ်အတွင်းကိုဂျီမီမာသည်အချိန်ကုန်လွန်သည့်အချိန်နှင့်ပတ်သတ်သောစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောဂိမ်းသဘောတရားများကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။

  1. တစ်သက်တာ RPG - အသက်အရွယ်မရွေးအသက်အရွယ်မှအသက်အရွယ်ရှိသည့်ဂိမ်းသည်အသက်အရွယ်မှအသက်အရွယ်ရှိသည့်ဂိမ်းတစ်ခု။ သင်အသက်ကြီးလာသည်နှင့်အမျှရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာစွမ်းရည်များကြီးထွားလာသည်နှင့်အမျှဗဟုသုတနှင့်အတွေ့အကြုံများတိုးပွားလာသည်။ ဒီပြောင်းလဲနေသောအိုမင်းခြင်းစနစ်သည်ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်းနှစ်ခုလုံးကိုလွှမ်းမိုးလိမ့်မည်။
  2. ရင့်ကျက်ခြင်းခြင်း simulation: စိတ်ရှည်ဖို့လိုသောအရာတစ်ခုခုကိုဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်ထားသောအယူအဆကိုအဓိကထားသည့်အယူအဆတစ်ခုသည်စပျစ်ရည်သို့မဟုတ်အိုမင်းခြင်းဒိန်ခဲများကဲ့သို့ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်နောက်ခံသို့မဟုတ်ပျင်းရိပုံစံဂိမ်းတစ်ခုအနေဖြင့်ကြာရှည်စွာ,
  3. စက်ပြင်စက် - ကစားသမားသည်ကစားသမားအလွန်ရှည်လျားလွန်းပါကအဓိကဇာတ်ကောင်သည်အရေးကြီးသောဗဟုသုတနှင့်ကျွမ်းကျင်မှုများဆုံးရှုံးသည်။ ဥပမာအားဖြင့်တစ်ရက်အတွက်ကစားခြင်းသည်မည်သည့်လက်နက်ကိုအသုံးပြုရမည်ကိုမေ့သွားစေနိုင်သည်။ Kojima က "ကစားသမားတွေကစားဖို့အလုပ်ဒါမှမဟုတ်ကျောင်းကနေတစ်ပတ်ကြာလုပ်ရမယ်" ဟု Kojima Joked ။

ဤအတွေးအခေါ်များသည်မည်သည့်အခါကအကျိုးစီးပွားကိုမရရှိနိုင်ပါက Kojima ၏တီထွင်မှုစဉ်းစားတွေးခေါ်မှုနှင့်အပြန်အလှန်ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်နှင့် GamePplay Meethay တို့နှင့်နယ်နိမိတ်များကိုတွန်းအားပေးရန်ဆန္ဒရှိသည်။

သေခြင်းတရား 2 သွန်း

ပုံ 14 ပုံများကြည့်ရန်

ပရိသတ်များသည်ဇွန်လ 26 ရက်နေ့အထိရေတွက်နေကြပြီးဖြစ်သည်။ ထိုအချိန်အထိသင်သည် Kojima ၏ဖန်တီးမှုဖြစ်စဉ်ကိုကျွန်ုပ်တို့၏ သီးသန့်အင်တာဗျူးများ မှတစ်ဆင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာငုပ်နိုင်ပြီး နာရီ 30 နာရီအကြာတွင်ကျွန်ုပ်တို့၏လက်အောက်တွင်ကျွန်ုပ်တို့၏ထင်မြင်ချက်များကို ဖတ်ရှုနိုင်သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်
  • ပုံမှန်လွှတ်ပေးရန် "ပုံပြင်များ" ကို "ပုံပြင်များ"

    စီးရီးစီမံကိန်းအထူးထုတ်လွှင့်မှုအစီအစဉ်များတွင်စီးရီးထုတ်လုပ်သူ Yuusuke Tamizawa မှအတည်ပြုသည့်အတိုင်းခေါင်းစဉ်များ၏ပုံပြင်များသည်ခေတ်မီပလက်ဖောင်းများသို့သူတို့၏လမ်းပေါ်တွင်ရှိသည်။ ဆယ်စုနှစ်သုံးခု EPIC မော်ကွန်းစွန့်စားခန်းသုံးခုကျင်းပသောပရိသတ်များနှင့်အတူအနာဂတ်သည်ကြာရှည်သောနောက်လိုက်များနှင့်အသစ်ရောက်ရှိလာသောသူများအတွက်တောက်ပနေသည်

    Jul 25,2025
  • အသံတိတ်ဟေးလ်သည် Konami ၏ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောစီးရီးတွင်ပထမ ဦး ဆုံး Konami ၏ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်ဖွယ်ကောင်းသောစီးရီးတွင်ပထမဆုံးအကြိမ်ဖြစ်သည်

    အသံတိတ်ဟေးလ်သည်ဂျပန်တွင် 18+ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်ကိုရရှိရန်အသံတိတ် Hill စီးရီးတွင်ပထမဆုံး 0 င်ရောက်ခြင်းကြောင့်သိသာထင်ရှားသောသမိုင်းမှတ်တိုင်ကိုမှတ်သားသည်။ ဤရင့်ကျက်သောအဆင့်သတ်မှတ်ချက်သည်ဂျပန်နိုင်ငံမှအစတွင်ပြသသည့်အတိုင်းဥရောပနှင့်ရင့်ကျက်သောအဆင့်သတ်မှတ်ချက်နှင့်အမေရိကန်ပြည်ထောင်စု၌ရင့်ကျက်သောအဆင့်သတ်မှတ်ချက်နှင့်ညီညွတ်မှုနှင့်ကိုက်ညီသည်

    Jul 24,2025
  • "သင်၏နဂါးကိုကြိုတင်လေ့ကျင့်သင်ကြားရန် 4K MEEDBOOK အသစ်"

    သင်၏နဂါးကိုလေ့ကျင့်နည်းကို Live-action အသစ်သည်ပြဇာတ်ရုံများထံမှသာရိုက်ကူးနိုင်သော်လည်း၎င်းတို့၏ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာမီဒီယာစုဆောင်းခြင်းသို့ 0 င်ရောက်ရန်စိတ်အားထက်သန်သည်။ 4K Ultra HD SteelBook Edition ကိုယခု Amazon နှင့် Walmart ကဲ့သို့သောအဓိကလက်လီအရောင်းဆိုင်များတွင်ကြိုတင်မှာယူမှုကိုရရှိနိုင်ပါသည်။ စျေးနှုန်း

    Jul 24,2025
  • 2025 ၏ထိပ်ဆုံး 5 1080p ဂိမ်းစောင့်ကြည့်လေ့လာသူများ

    PC ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းတွင် 1440p နှင့် 4K မော်နီတာများသည်မီးမောင်းထိုးပြခြင်းကိုမကြာခဏခိုးယူလေ့ရှိသည်။ သို့တိုင် Steam ၏ဟာ့ဒ်ဝဲစစ်တမ်းအရကစားသမားအများစုသည် 1080p တွင်ကစားနေဆဲဖြစ်သည်။ ကုန်ကျစရိတ် - ထိရောက်မှုနှင့်စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်သောတောင်းဆိုမှုများသည်ဤလမ်းကြောင်း၏နောက်ကွယ်ရှိအဓိကအကြောင်းရင်းများဖြစ်သည်။ စျေးဝယ်သူများအတွက်၎င်းသည်ပြည့်စုံသောစျေးကွက်ကိုဆိုလိုသည်

    Jul 24,2025
  • 2025 အတွက် Top Lightsaber ကစားစရာများ - Duels & Cosplay

    ဆိကလေးတိုင်းသည် LightSaber ကိုကိုင်စွဲရန်အိပ်မက်မက်ခဲ့သည်။ ခေတ်သစ်နည်းပညာကြောင့်ကျေးဇူးတင်ပါတယ်, ငါတို့စိတ်ကူးယဉ်ပုံသဏ္ဌာန်ကိုအရည်အသွေးမြင့်ပုံတူပွားများ,

    Jul 24,2025
  • TMNT သည်စစ်သင်္ဘောများနှင့်ပူးပေါင်းသည် - April ပြီလ update တွင်ဒဏ် ends ာရီ

    စစ်သင်္ဘောများကမ္ဘာကြီး - Legends သည် Telege Mutant Ninja Taltles နှင့် Commune Tales Mutes နှင့် Talm Wares Presents Mode နှင့် Golden Wars of App ပြီလများနှင့်ရွှေအပြုမေးမြန်းမှုများပြုလုပ်နေသည်။

    Jul 24,2025