Thuis Nieuws "Kojima's 'Forgeting Game' -concept: speel of verlies geheugen"

"Kojima's 'Forgeting Game' -concept: speel of verlies geheugen"

Auteur : Caleb Jun 14,2025

De Japanse radiopodcast van Hideo Kojima * Koji10 * blijft fans een zeldzame blik bieden in de geest van een van de meest visionaire makers van gaming. In de nieuwste aflevering -aflevering 17 —Kojima duikt diep in hoe realtime progressie kan worden geïntegreerd in videogames, reflecterend op mechanica die hij eerder heeft geïmplementeerd en zelfs ongebruikte ideeën delen van de komende *Death Stranding 2: On the Beach *.

Kojima is al lang gefascineerd door het opnemen van real-world tijd in gameplay-ervaringen. Hij begint met het opnieuw bezoeken van twee iconische voorbeelden van * Metal Gear Solid 3: Snake Eater * (2004), waar de interne klok van de game de kernmechanica beïnvloedde. Voedingsmiddelen zouden bijvoorbeeld gedurende realtime dagen bederven, wat de gezondheid van Snake beïnvloedt als ze worden geconsumeerd. Als alternatief kunnen spelers strategisch rot voedsel gebruiken - het bij vijandelijke soldaten gooien om ze af te leiden.

Real-time strategie in Boss Battles

Een ander slim gebruik van de systeemklok kwam tijdens de ontmoeting met kat en muis met het einde, een oudere sluipschutterbaas. Zoals Kojima uitlegt: "Hoewel hij een echt stoere baas is, als de speler een week wacht, zal het einde van ouderdom sterven." Inderdaad, wachtend zeven real-world dagen voordat je je save opnieuw laadt, triggers een uniek filmpje waarbij Snake het einde vindt, is het een briljant alternatief voor traditionele gevechtsstrategieën.

Tijdgebaseerd karakterontwerp

Kojima deelde ook een geschrapt idee voor *Death Stranding 2 *, waar Sam's baard in de loop van de tijd op natuurlijke wijze zou groeien op basis van real-life passage. Spelers zouden hem regelmatig moeten scheren om zijn uiterlijk te behouden. "Als ze dat niet deden, zou Sam er uiteindelijk onverzorgd uitzien," legde Kojima uit. Het idee werd echter uiteindelijk uit respect voor de sterrenstatus van Norman Reedus gedaald. Toch toonde Kojima interesse in het verkennen van deze monteur in toekomstige projecten.

Futuristische tijdgestuurde spelconcepten

Tijdens de uitzending introduceerde Kojima drie intrigerende spelconcepten die draaien rond de passage van realtime:

  1. Levenslang RPG: een spel waarbij het personage in realtime ouder wordt - van geboorte tot ouderdom. Naarmate je ouder wordt, nemen fysieke vaardigheden af, maar kennis en ervaring nemen toe. Dit dynamische verouderingssysteem zou zowel gameplay-snelheid als strategische besluitvorming beïnvloeden.
  2. Vrijzijdse simulatie: een concept rond het maken van iets dat geduld vereist, zoals het fermenteren van wijn of ouder wordende kaas. Dit zou functioneren als een spel met een achtergrond of inactieve stijl, waardoor consistente, geleidelijke betrokkenheid over langere periodes wordt beloond.
  3. De vergeten monteur: een radicale wending waarbij de hoofdpersoon kritische kennis en vaardigheden verliest als de speler een te lang pauze duurt. Als je bijvoorbeeld niet voor een dag speelt, kan het personage bijvoorbeeld vergeten hoe je een wapen moet gebruiken - of zelfs hun eigen identiteit. "Spelers zouden een week vrij van het werk of school moeten nemen om het te spelen," grapte Kojima.

Hoewel sommige van deze ideeën misschien nooit tot bloei komen, benadrukken ze Kojima's inventieve denken en de bereidheid om grenzen te verleggen als het gaat om interactieve vertel- en gameplay -mechanica.

Death Stranding 2 cast

Bekijk 14 afbeeldingen

Fans tellen al tot 26 juni, de releasedatum van *Death Stranding 2: on the Beach *. Tot die tijd kun je dieper in Kojima's creatieve proces duiken via ons exclusieve interview en onze praktische indrukken lezen na 30 uur gameplay .

Laatste artikelen Meer
  • "Pokemon TCG Pocket: Space-Time SmackDown Release Details onthuld"

    Pokémon TCG Pocket maakte een grote impact met de genetische Apex -set, maar de opwinding stopt daar niet. De volgende grote uitbreiding, Space-Time SmackDown, is klaar om nog meer diepte en variatie te brengen in uw digitale kaartcollectie. Hier is alles wat u moet weten over deze komende release. Tabel O

    Jun 14,2025
  • "Frostpunk 1886 Remake Set voor 2027, Dev belooft updates voor Frostpunk 2"

    11 Bit Studios heeft officieel aangekondigd *Frostpunk 1886 *, een volledige remake van zijn veelgeprezen 2018-titel, nu ingesteld om te lanceren in 2027. De Poolse game-ontwikkelaar onthulde het project iets meer dan zes maanden na de release van *Frostpunk 2 *, wat een gedurfde voortzetting van de franchise's Legacy.the Re.

    Jun 14,2025
  • "Ooit de mens nu beschikbaar op mobiele apparaten"

    Het wachten is eindelijk voorbij-*Eenmaal menselijk*, de langverwachte open-wereld overlevingsschieter van NetEase, is nu beschikbaar op zowel iOS- als Android-apparaten. Na zijn succesvolle debuut op pc kunnen mobiele spelers nu duiken in een wereld vol met bovennatuurlijke afwijkingen, gevechten met een hoge octaan en een expansiv

    Jun 14,2025
  • Top Steam Deck-accessoires voor 2025: must-buys

    Hoewel het stoomdek en het stoomdek OLED op zichzelf onmiskenbaar indrukwekkend zijn, kan je gamingervaring nog verder worden verhoogd met de juiste accessoires. Of het nu gaat om de levensduur van de batterij tijdens lange reizen met een draagbare oplader of het toevoegen van bescherming met een case en schermbeschermer, we hebben

    Jun 13,2025
  • Cozy Winter Update onthuld in paradijsdruppels

    * Verborgen in mijn paradijs* wordt steeds gezellig, en de gloednieuwe winterupdate is een perfect voorbeeld van hoe de game blijft evolueren. Vers aangekondigd tijdens de Latin American Games Showcase, biedt deze update spannende toevoegingen zoals nieuwe missies, nieuwe niveaus en - natuurlijk - een reeks van een reeks van

    Jun 13,2025
  • "Absolum: prachtige Roguelite door straten van Rage 4 -makers"

    De makers van *straten van Rage 4 *, Guard Crush Games, werken opnieuw samen met uitgever Dotemu voor een geheel nieuwe beat-'em-up-ervaring. Deze keer is het Dotemu's allereerste originele IP -*absolum*. De game bevat verbluffende handgetekende animatie van Supamonks en een boeiende soundtrack C

    Jun 13,2025