บ้าน ข่าว แนวคิด "เกมลืมเกม" ของ Kojima: เล่นหรือสูญเสียความทรงจำ "

แนวคิด "เกมลืมเกม" ของ Kojima: เล่นหรือสูญเสียความทรงจำ "

ผู้เขียน : Caleb Jun 14,2025

พอดคาสต์วิทยุญี่ปุ่นของ Hideo Kojima * Koji10 * ยังคงนำเสนอแวบหนึ่งที่หายากให้กับแฟน ๆ ในใจของผู้สร้างที่มีวิสัยทัศน์มากที่สุดคนหนึ่งของเกม ในตอนล่าสุด- ตอนที่ 17 -Kojima ดำน้ำลึกลงไปในความก้าวหน้าแบบเรียลไทม์ที่สามารถรวมเข้ากับวิดีโอเกมได้โดยสะท้อนถึงกลไกที่เขาเคยใช้ก่อนหน้านี้และแม้กระทั่งแบ่งปันแนวคิดที่ไม่ได้ใช้จาก *Death Stranding 2: On The Beach *

Kojima ได้รับความสนใจมานานกับการผสมผสานเวลาในโลกแห่งความเป็นจริงเข้ากับประสบการณ์การเล่นเกม เขาเริ่มต้นด้วยการทบทวนสองตัวอย่างที่เป็นสัญลักษณ์จาก * Metal Gear Solid 3: Snake Eater * (2004) ซึ่งนาฬิกาภายในของเกมมีอิทธิพลต่อกลไกหลัก ตัวอย่างเช่นรายการอาหารจะเสียในวันแบบเรียลไทม์ส่งผลกระทบต่อสุขภาพของงูหากบริโภค อีกทางเลือกหนึ่งผู้เล่นสามารถใช้อาหารที่เน่าเสียได้อย่างมีกลยุทธ์ - โยนมันให้กับทหารศัตรูเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจ

กลยุทธ์เรียลไทม์ในการต่อสู้บอส

การใช้นาฬิการะบบอย่างชาญฉลาดอีกครั้งเกิดขึ้นในระหว่างการเผชิญหน้ากับแมวและเมาส์ในตอนท้ายหัวหน้าซุ่มยิงผู้สูงอายุ ดังที่ Kojima อธิบายว่า“ แม้ว่าเขาจะเป็นเจ้านายที่ยากลำบากจริงๆถ้าผู้เล่นรอหนึ่งสัปดาห์ แต่จุดจบก็จะตายไปในวัยชรา” อันที่จริงแล้วการรอเจ็ดวันจริงก่อนที่จะโหลดการบันทึกของคุณทริกเกอร์ cutscene ที่ไม่เหมือนใครที่งูพบจุดจบที่ตายไป-เป็นทางเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับกลยุทธ์การต่อสู้แบบดั้งเดิม

การออกแบบตัวละครตามเวลา

Kojima ยังแบ่งปันความคิดที่ถูกทิ้งสำหรับ *Death Stranding 2 *ซึ่งเคราของแซมจะเติบโตตามธรรมชาติเมื่อเวลาผ่านไปตามเส้นทางชีวิตจริง ผู้เล่นจะต้องโกนเขาเป็นประจำเพื่อรักษารูปร่างหน้าตาของเขา “ ถ้าพวกเขาทำไม่ได้แซมจะจบลงด้วยการมองอย่างไม่หยุดหย่อน” โคจิมาอธิบาย อย่างไรก็ตามในที่สุดความคิดก็ลดลงจากความเคารพต่อสถานะดาวของนอร์แมนรีดดัส ถึงกระนั้น Kojima ก็แสดงความสนใจในการสำรวจกลไกนี้ในโครงการในอนาคต

แนวคิดเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเวลาแห่งอนาคต

ในระหว่างการออกอากาศ Kojima ได้แนะนำแนวคิดเกมที่น่าสนใจสามเกมที่หมุนรอบเส้นทางของเวลาจริง:

  1. RPG ตลอดชีวิต: เกมที่ตัวละครอายุตามเวลาจริง - จากการเกิดจนถึงวัยชรา เมื่อคุณเติบโตขึ้นความสามารถทางกายภาพที่มีอายุมากขึ้น แต่ความรู้และประสบการณ์เพิ่มขึ้น ระบบริ้วรอยแบบไดนามิกนี้จะมีผลต่อทั้งความเร็วในการเล่นเกมและการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์
  2. การจำลองวุฒิภาวะ: แนวคิดที่เน้นการสร้างสิ่งที่ต้องใช้ความอดทนเช่นการหมักไวน์หรือชีสอายุมาก สิ่งนี้จะทำหน้าที่เป็นเกมพื้นหลังหรือไม่ได้ใช้งานสไตล์การให้รางวัลการมีส่วนร่วมที่สอดคล้องกันอย่างค่อยเป็นค่อยไปในช่วงเวลาที่ขยายออกไป
  3. ช่างการลืม: การบิดที่รุนแรงซึ่งตัวละครหลักสูญเสียความรู้และทักษะที่สำคัญหากผู้เล่นใช้เวลาพักนานเกินไป ตัวอย่างเช่นการไม่เล่นเป็นเวลาหนึ่งวันอาจทำให้ตัวละครลืมวิธีการใช้อาวุธ - หรือแม้แต่ตัวตนของพวกเขาเอง “ ผู้เล่นจะต้องหยุดงานหนึ่งสัปดาห์หรือโรงเรียนเพื่อเล่น” โคจิมาพูดติดตลก

ในขณะที่ความคิดเหล่านี้บางอย่างอาจไม่เคยเกิดขึ้น แต่พวกเขาก็เน้นความคิดสร้างสรรค์และความเต็มใจที่จะผลักดันขอบเขตเมื่อพูดถึงการเล่าเรื่องแบบโต้ตอบและกลไกการเล่นเกม

Death Stranding 2 นักแสดง

ดู 14 ภาพ

แฟน ๆ กำลังนับถอยหลังถึงวันที่ 26 มิถุนายนวันที่วางจำหน่าย *Death Stranding 2: On The Beach * ก่อนหน้านั้นคุณสามารถดำน้ำลึกเข้าไปในกระบวนการสร้างสรรค์ของ Kojima ผ่าน การสัมภาษณ์พิเศษ ของเราและอ่าน การแสดงผลจริงของเราหลังจากเล่นเกม 30 ชั่วโมง

บทความล่าสุด มากกว่า
  • "Tales of" remasters เพื่อปล่อยเป็นประจำ

    Tales of Tales เพิ่มเติมกำลังเดินทางไปยังแพลตฟอร์มที่ทันสมัยตามที่ได้รับการยืนยันจากผู้ผลิตซีรีส์ Yusuke Tomizawa ในช่วง Tales of Series 30th Project Special Broadcast ด้วยแฟน ๆ ที่เฉลิมฉลองการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่สามทศวรรษอนาคตจะดูสดใสสำหรับทั้งผู้ติดตามและผู้มาใหม่ที่ยาวนาน

    Jul 25,2025
  • Silent Hill f เป็นครั้งแรกในซีรีส์สยองขวัญของ Konami เพื่อรับคะแนน 18+ ในญี่ปุ่น

    Silent Hill F นับเป็นเหตุการณ์สำคัญที่สำคัญในฐานะรายการแรกในซีรีย์ Silent Hill ที่ได้รับคะแนน 18+ ในญี่ปุ่นโดยได้รับการจัดประเภท Cero: Z การจัดอันดับที่เป็นผู้ใหญ่นี้สอดคล้องกับการกำหนด Pegi 18 ในยุโรปและให้คะแนนผู้ใหญ่ในสหรัฐอเมริกาดังที่แสดงในช่วงเริ่มต้นของการเปิดเผยของญี่ปุ่น

    Jul 24,2025
  • "4K Steelbook ใหม่ของแอ็คชั่นไลฟ์แอ็คชั่นวิธีการฝึกอบรมมังกรของคุณสำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้า"

    การแสดงสดใหม่วิธีการฝึกฝนมังกรของคุณเพิ่งเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ แต่แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะเพิ่มเข้าไปในคอลเลกชันสื่อทางกายภาพของพวกเขาสามารถรักษาความปลอดภัยสำเนาก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ รุ่น 4K Ultra HD Steelbook มีให้บริการสำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้าที่ร้านค้าปลีกรายใหญ่เช่น Amazon และ Walmart มีราคา

    Jul 24,2025
  • ท็อป 5 1080p Gaming Monitors ของ 2025

    ภายในชุมชนเกมพีซี 1440p และ 4K ตรวจสอบมักจะขโมยสปอตไลท์ แต่จากการสำรวจฮาร์ดแวร์ของ Steam นักเล่นเกมส่วนใหญ่ยังคงเล่นที่ 1080p ต้นทุน-ประสิทธิผลและความต้องการประสิทธิภาพที่ลดลงเป็นเหตุผลสำคัญที่อยู่เบื้องหลังแนวโน้มนี้ สำหรับผู้ซื้อนี่หมายถึงตลาดที่แออัดเต็มไปด้วย

    Jul 24,2025
  • ของเล่น Lightsaber ด้านบนสำหรับปี 2025: Duels & Cosplay

    เด็กทุกคนใฝ่ฝันที่จะควงกระบี่แสง - เพราะใครไม่ต้องการที่จะถ่ายทอดภายในเจไดหรือ Sith ภายในแม้ว่าคนจริงจะอันตรายเกินกว่าที่จะจัดการได้จริง? ขอบคุณเทคโนโลยีที่ทันสมัยเราใกล้ชิดกว่าที่เคยเพื่อนำจินตนาการนั้นมาสู่ชีวิตด้วยแบบจำลองเชิงโต้ตอบที่มีคุณภาพสูง

    Jul 24,2025
  • TMNT เข้าร่วม World of Warenships: Legends ในเดือนเมษายนอัปเดต

    World of Warshans: Legends จับทีมกับ Teenage Mutant Ninja Turtles ปลดล็อคลายพรางพิเศษหนังสกินและผู้บัญชาการนำเสนอ War Tales ใหม่ PVE Co-op Mode และ Golden Week '25 เหตุการณ์ตอนนี้มีการอัปเดตเดือนเมษายน

    Jul 24,2025