บ้าน ข่าว แนวคิด "เกมลืมเกม" ของ Kojima: เล่นหรือสูญเสียความทรงจำ "

แนวคิด "เกมลืมเกม" ของ Kojima: เล่นหรือสูญเสียความทรงจำ "

ผู้เขียน : Caleb Jun 14,2025

พอดคาสต์วิทยุญี่ปุ่นของ Hideo Kojima * Koji10 * ยังคงนำเสนอแวบหนึ่งที่หายากให้กับแฟน ๆ ในใจของผู้สร้างที่มีวิสัยทัศน์มากที่สุดคนหนึ่งของเกม ในตอนล่าสุด- ตอนที่ 17 -Kojima ดำน้ำลึกลงไปในความก้าวหน้าแบบเรียลไทม์ที่สามารถรวมเข้ากับวิดีโอเกมได้โดยสะท้อนถึงกลไกที่เขาเคยใช้ก่อนหน้านี้และแม้กระทั่งแบ่งปันแนวคิดที่ไม่ได้ใช้จาก *Death Stranding 2: On The Beach *

Kojima ได้รับความสนใจมานานกับการผสมผสานเวลาในโลกแห่งความเป็นจริงเข้ากับประสบการณ์การเล่นเกม เขาเริ่มต้นด้วยการทบทวนสองตัวอย่างที่เป็นสัญลักษณ์จาก * Metal Gear Solid 3: Snake Eater * (2004) ซึ่งนาฬิกาภายในของเกมมีอิทธิพลต่อกลไกหลัก ตัวอย่างเช่นรายการอาหารจะเสียในวันแบบเรียลไทม์ส่งผลกระทบต่อสุขภาพของงูหากบริโภค อีกทางเลือกหนึ่งผู้เล่นสามารถใช้อาหารที่เน่าเสียได้อย่างมีกลยุทธ์ - โยนมันให้กับทหารศัตรูเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจ

กลยุทธ์เรียลไทม์ในการต่อสู้บอส

การใช้นาฬิการะบบอย่างชาญฉลาดอีกครั้งเกิดขึ้นในระหว่างการเผชิญหน้ากับแมวและเมาส์ในตอนท้ายหัวหน้าซุ่มยิงผู้สูงอายุ ดังที่ Kojima อธิบายว่า“ แม้ว่าเขาจะเป็นเจ้านายที่ยากลำบากจริงๆถ้าผู้เล่นรอหนึ่งสัปดาห์ แต่จุดจบก็จะตายไปในวัยชรา” อันที่จริงแล้วการรอเจ็ดวันจริงก่อนที่จะโหลดการบันทึกของคุณทริกเกอร์ cutscene ที่ไม่เหมือนใครที่งูพบจุดจบที่ตายไป-เป็นทางเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับกลยุทธ์การต่อสู้แบบดั้งเดิม

การออกแบบตัวละครตามเวลา

Kojima ยังแบ่งปันความคิดที่ถูกทิ้งสำหรับ *Death Stranding 2 *ซึ่งเคราของแซมจะเติบโตตามธรรมชาติเมื่อเวลาผ่านไปตามเส้นทางชีวิตจริง ผู้เล่นจะต้องโกนเขาเป็นประจำเพื่อรักษารูปร่างหน้าตาของเขา “ ถ้าพวกเขาทำไม่ได้แซมจะจบลงด้วยการมองอย่างไม่หยุดหย่อน” โคจิมาอธิบาย อย่างไรก็ตามในที่สุดความคิดก็ลดลงจากความเคารพต่อสถานะดาวของนอร์แมนรีดดัส ถึงกระนั้น Kojima ก็แสดงความสนใจในการสำรวจกลไกนี้ในโครงการในอนาคต

แนวคิดเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเวลาแห่งอนาคต

ในระหว่างการออกอากาศ Kojima ได้แนะนำแนวคิดเกมที่น่าสนใจสามเกมที่หมุนรอบเส้นทางของเวลาจริง:

  1. RPG ตลอดชีวิต: เกมที่ตัวละครอายุตามเวลาจริง - จากการเกิดจนถึงวัยชรา เมื่อคุณเติบโตขึ้นความสามารถทางกายภาพที่มีอายุมากขึ้น แต่ความรู้และประสบการณ์เพิ่มขึ้น ระบบริ้วรอยแบบไดนามิกนี้จะมีผลต่อทั้งความเร็วในการเล่นเกมและการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์
  2. การจำลองวุฒิภาวะ: แนวคิดที่เน้นการสร้างสิ่งที่ต้องใช้ความอดทนเช่นการหมักไวน์หรือชีสอายุมาก สิ่งนี้จะทำหน้าที่เป็นเกมพื้นหลังหรือไม่ได้ใช้งานสไตล์การให้รางวัลการมีส่วนร่วมที่สอดคล้องกันอย่างค่อยเป็นค่อยไปในช่วงเวลาที่ขยายออกไป
  3. ช่างการลืม: การบิดที่รุนแรงซึ่งตัวละครหลักสูญเสียความรู้และทักษะที่สำคัญหากผู้เล่นใช้เวลาพักนานเกินไป ตัวอย่างเช่นการไม่เล่นเป็นเวลาหนึ่งวันอาจทำให้ตัวละครลืมวิธีการใช้อาวุธ - หรือแม้แต่ตัวตนของพวกเขาเอง “ ผู้เล่นจะต้องหยุดงานหนึ่งสัปดาห์หรือโรงเรียนเพื่อเล่น” โคจิมาพูดติดตลก

ในขณะที่ความคิดเหล่านี้บางอย่างอาจไม่เคยเกิดขึ้น แต่พวกเขาก็เน้นความคิดสร้างสรรค์และความเต็มใจที่จะผลักดันขอบเขตเมื่อพูดถึงการเล่าเรื่องแบบโต้ตอบและกลไกการเล่นเกม

Death Stranding 2 นักแสดง

ดู 14 ภาพ

แฟน ๆ กำลังนับถอยหลังถึงวันที่ 26 มิถุนายนวันที่วางจำหน่าย *Death Stranding 2: On The Beach * ก่อนหน้านั้นคุณสามารถดำน้ำลึกเข้าไปในกระบวนการสร้างสรรค์ของ Kojima ผ่าน การสัมภาษณ์พิเศษ ของเราและอ่าน การแสดงผลจริงของเราหลังจากเล่นเกม 30 ชั่วโมง

บทความล่าสุด มากกว่า
  • "Pokemon TCG Pocket: รายละเอียดการเปิดตัว SmackDown Space-Time เปิดเผย"

    Pokémon TCG Pocket สร้างผลกระทบที่สำคัญกับชุด Apex ทางพันธุกรรม แต่ความตื่นเต้นไม่ได้หยุดอยู่แค่นั้น การขยายตัวครั้งใหญ่ครั้งต่อไป SmackDown เวลาอวกาศพร้อมที่จะนำความลึกและความหลากหลายมาสู่คอลเลกชันการ์ดดิจิตอลของคุณมากยิ่งขึ้น นี่คือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง

    Jun 14,2025
  • "Frostpunk 1886 ชุดรีเมคสำหรับปี 2027 Dev สัญญาว่าจะอัปเดตสำหรับ Frostpunk 2"

    11 บิตสตูดิโอได้ประกาศอย่างเป็นทางการ *Frostpunk 1886 *ซึ่งเป็นรีเมคเต็มรูปแบบของชื่อปี 2018 ที่ได้รับการยกย่องตอนนี้จะเปิดตัวในปี 2027 ผู้พัฒนาเกมโปแลนด์เปิดเผยโครงการเพียงหกเดือนหลังจากการเปิดตัว *Frostpunk 2 *

    Jun 14,2025
  • "เมื่อมนุษย์พร้อมใช้งานบนอุปกรณ์มือถือ"

    ในที่สุดการรอคอยก็จบลง-*เมื่อมนุษย์*นักกีฬาการเอาชีวิตรอดแบบเปิดโล่งที่คาดการณ์ไว้สูงจาก NetEase ก็มีให้บริการทั้งบนอุปกรณ์ iOS และ Android หลังจากการเดบิวต์ที่ประสบความสำเร็จบนพีซีผู้เล่นมือถือสามารถดำน้ำในโลกที่เต็มไปด้วยความผิดปกติเหนือธรรมชาติการต่อสู้ออกเทนสูงและ expansiv

    Jun 14,2025
  • อุปกรณ์เสริมบนดาดฟ้าไอน้ำด้านบนสำหรับปี 2025: ต้องซื้อ

    แม้ว่าดาดฟ้าไอน้ำและดาดฟ้าไอน้ำ OLED นั้นน่าประทับใจอย่างปฏิเสธไม่ได้ด้วยตัวเอง แต่ประสบการณ์การเล่นเกมของคุณสามารถยกระดับได้มากขึ้นด้วยอุปกรณ์เสริมที่เหมาะสม ไม่ว่าจะเป็นการยืดอายุการใช้งานแบตเตอรี่ในระหว่างการเดินทางที่ยาวนานด้วยเครื่องชาร์จแบบพกพาหรือเพิ่มการป้องกันด้วยตัวป้องกันเคสและหน้าจอเราได้

    Jun 13,2025
  • การอัปเดตฤดูหนาวที่สะดวกสบายเปิดเผยใน Paradise Drops

    * ซ่อนตัวอยู่ในสวรรค์ของฉัน* เพิ่งจะได้รับความผันผวนและการอัปเดตฤดูหนาวใหม่ล่าสุดเป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบของวิธีการที่เกมยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ประกาศใหม่ในระหว่างการแสดงในละตินอเมริกาการอัปเดตนี้ให้การเพิ่มเติมที่น่าตื่นเต้นเช่นเควสใหม่ระดับสดและ - แน่นอน - อาร์เรย์ของอาร์เรย์

    Jun 13,2025
  • "Absolum: Roguelite ที่น่าทึ่งตามถนนของผู้สร้าง Rage 4"

    ผู้สร้าง *Streets of Rage 4 *, Guard Crush Games กำลังร่วมมือกันอีกครั้งกับ Publisher Dotemu สำหรับประสบการณ์การเอาชนะใหม่ทั้งหมด คราวนี้มันเป็น IP ดั้งเดิมของ Dotemu เป็นครั้งแรก -*Absolum* เกมนี้มีภาพเคลื่อนไหวที่วาดด้วยมือที่น่าทึ่งโดย Supamonks และซาวด์แทร็ก C ที่น่าดึงดูดใจ

    Jun 13,2025