Doom စီးရီးများသည်အမြဲတမ်း Pulsating Rhythms နှင့် Metal Music Mice ၏ပြင်းထန်သောအသံများနှင့်အဓိပ္ပါယ်တူသည်။ မည်သည့် Doom SoundTrack သို့မဟုတ်၎င်း၏အထင်ကရနတ်ဆိုးပုံရိပ်တွေကိုနားထောင့်တစ်မျိုးတည်းကိုနားထောင်ခြင်းသည်ဤနက်ရှိုင်းသောဆက်သွယ်မှုကိုချက်ချင်းဖော်ပြသည်။ စီးရီး၏လက်မှတ်ရေးထိုးထားသောအရာများကိုမီးလျှံများ, ဤနှောင်ကြောသံကြီးနှင့်အတူဤနှောင်ကြိုးသည် doom's Gameplay နှင့်အတူပြောင်းလဲခဲ့သည်။ Thround Metal orgins မှ Doom သည်ဆယ်စုနှစ်များအတွင်းသတ္တုမျိုးကွဲအမျိုးမျိုးကိုဆယ်စုနှစ်များအတွင်းဖြတ်သန်းသွားခဲ့ပြီးခေတ်သစ် Metalcore doom ၏ပြင်းထန်တွေ့မှုဖြင့်အဆုံးသတ်ခဲ့သည်။
1993 ခုနှစ်တွင်မူရင်းပျက်စီးခြင်း၏တေးသံသည် 80 နှောင်းပိုင်းနှောင်းပိုင်း 80 နှင့် 90 အစောပိုင်းမှသတ္တုကုမ္ပဏီကြီးများ၏သတ္တုကုမ္ပဏီကြီးများ၏လွှမ်းမိုးမှုကိုအကြီးအကျယ်လွှမ်းမိုးခဲ့သည်။ Co-Creation Creator John Romero သည် Pantera နှင့် Alice ကဲ့သို့သောချည်နှောင်ခြင်းနှင့်အဲလစ်ကဲ့သို့သောခညျြအနှောများ၏ရမှတ်တစ်လျှောက်ရှိချည်နှောင်ထားသည့်သံကြိုးများကဲ့သို့ဘ 0 ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုပွင့်ပွင့်လင်းလင်းအသိအမှတ်ပြုသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, e3m1 တွင်အသုံးပြုသော "Untitled" လမ်းကြောင်း: ငရဲထားသည့်အဆင့်တွင် Pantera ၏ "စစ်ပွဲ၏ပါးစပ်နှင့်ဆင်တူသည်။ ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပျက်စီးခြင်းရမှတ်သည် thrash subgenre နှင့် metallica နှင့် anthrax ၏အသံသံကိုပဲ့တင်ထပ်နေသည်။ ဤတေးသံသည်တေးဂီတတင်းကျပ်သောစင်္ကြံများမှတဆင့်ကစားသမားများကို Propelled Mart ၏ပြင်းထန်သော Gunpeyay ကိုအပြီးသတ်ဖြည့်ဆည်းပေးသည်။
Doom: အမှောင်ခေတ် - Gameplay Screenshots
6 ပုံများ
ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာသော Doom ၏တေးဂီတသည်၎င်း၏ဂိမ်းကစားခြင်းကို ဆက်လက်. စွမ်းအင်မြင့်မားစွာထိန်းသိမ်းထားသည်။ သို့သော် 2004 ခုနှစ်တွင်ပျက်စီးခြင်း 3 လွှတ်ပေးမှုသည်သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုကိုမှတ်သားခဲ့သည်။ ဤဂိမ်းသည် Survival Trehror Earinc သို့စွန့်ခွာထွက်ပြေးလာခြင်း, ID ဆော့ (ဖ်) ဝဲသည်အသစ်စက်စက်လှုံ့ဆော်မှုကိုရှာဖွေခဲ့ပြီး Tool's 2001 အယ်လ်ဘမ်နှင့်အလွယ်တကူမသင့်တော်သောအဓိကအကြောင်းအရာကိုရရှိလာသောရှာဖွေရေးကိုရှာဖွေခဲ့သည်။ Trent Reznor သည်အသံဒီဇိုင်းအတွက်အစပိုင်းတွင်စဉ်းစားခဲ့သော်လည်းနောက်ဆုံးတွင် The Clris Gand နှင့် Cl Walsh သည်နောက်ဆုံးတွင် Doom 3 ၏ဆောင်ပုဒ်ကိုရေးဆွဲပြီးနောက်ဆုံးတွင် Tool ၏ရှုပ်ထွေးသောအချိန်လက်မှတ်များနှင့် Eerie အသံထွက်များထံမှအကြီးအကျယ်ဆွဲဆောင်ခဲ့သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ဂိမ်းကိုယ်နှိုက်၏စီးရီးအတွင်းရှိကွဲလွဲမှုတစ်ခုအဖြစ်မြင်တွေ့ခဲ့ရသည့်တိုင်ဤချဉ်းကပ်မှုသည် Doom 3 ၏ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်စေသောလေထုကိုအပြည့်အဝဖြည့်စွက်ပါ။
Doom 3 ပြီးနောက်စီးရီးသည် 2016 ခုနှစ်တွင်ပျက်စီးခြင်းကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းတွင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများအချိန်ကာလတစ်ခုနှင့်ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ဒါရိုက်တာများမှ ဦး ဆောင်သောဤနိူးထမှုသည်လက်စားချေခြင်းနှင့်အတူ Roots သို့ပြန်သွားသည်။ Composer Mick Gordon ၏ Doom 2016 အတွက်ရမှတ်သည်ဂိမ်း၏မဆုတ်မနစ်မိတဲ့အရှိန်အဟုန်ဖြင့်အပြည့်အ 0 ကိုက်ညီသော fabreaking djent မှုတ်သွင်းထားသောတေးသီချင်းဖြစ်သည်။ "BFG ဌာနခွဲ" လမ်းကြောင်းသည်ဂိမ်းနှင့်ထပ်တူထပ်မျှဖြစ်လာပြီးဗီဒီယိုဂိမ်းတေးဂီတအတွက်ဘားကိုပြုစုပျိုးထောင်ခဲ့သည်။ သို့သော်နောက်ဆက်တွဲ - ဗက်ဒုန်သည် ID ဆော့ဖ်ဝဲဖြင့်အငြင်းပွားမှုများဖြင့်အငြင်းပွားမှုများကြောင့်ဆော့ဖ်ဝဲဖြင့်ပါ 0 င်ပတ်သက်မှုသည်ဆော့ဖ်ဝဲလ်နှင့်ဆော့ဖ်ဝဲလ်များကိုဖြစ်ပေါ်စေပြီး 2020 ပြည့်လွန်နှစ်များအစောပိုင်းတွင် Metalcore အမျိုးအစားသို့ထပ်မံမြင့်တက်ခဲ့သည်။
Doom Overy's Soundtrack သည် Gordon သည်အနီးကပ်အလုပ်လုပ်ခဲ့သောခေတ်ပြိုင် Metalcore အဖွဲ့များ၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုကိုထင်ဟပ်စေသည်။ ဂိမ်း၏ရမှတ်သည်ပြိုကွဲခြင်းနှင့်အီလက်ထရောနစ်ဒြပ်စင်များကိုကျုံ့ခြင်းများနှင့်အီလက်ထရောနစ်ဒြပ်စင်များပါ 0 င်သည်။ ဤတီထွင်မှုများရှိနေသော်လည်းကိုယ့်ကိုယ်ကိုအပါအ 0 င်ပရိသတ်များသည် 2016 ခုနှစ်, ပရိသတ်များသည် 2016 ခုနှစ်,
နောက်ဆုံးပေါ်အရောင်းအ 0 ယ်များ, Doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်မ်းများသည်စီးရီး၏ပုံသေနည်းပေါ်တွင်လှည့်ကွက်အသစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Xbox Developer Direct တွင် Showcased သည် Captain Usque ၏ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောအနှစ်သာရများကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားစဉ်ကပ္ပတိန်အစုအဝေးကဲ့သို့၎င်းစီးပွါးရေးသည်နှေးကွေးသောအရှိန်အဟုန်နှင့်စက်ကိရိယာများကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ပြောင်းရွှေ့မှုပြီးဆုံးခြင်းဖြင့်ကစားခြင်းသည်အတိတ်နှင့်ပစ္စုပ္ပန်သတ္တုသွဇာလွှမ်းမိုးမှုများမှထွက်ပေါ်လာခြင်း, ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ဂိမ်း၏တိုးချဲ့ထားသောနယ်ပယ်နှင့်ကိုက်ညီရန်ရည်ရွယ်ထားသည့်ဒဏ် two ာရီသတ္တဝါများနှင့် par ရာမ Me Mists Meiths ကိုမောင်းနှင်ခြင်း,
Doom ၏တေးဂီတ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်သတ္တုဂီတတွင်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောခေတ်ရေစီးကြောင်းကိုသတ္တုဂီတဖြင့်သတ္တုတေးဂီတကိုမှတ် ယူ. မှတ်စုများအထိသတ္တုတူးဖော်ခြင်းမှ စ. ယခုပိုမိုစမ်းသပ်ပိုင်နက်များသို့ရောက်ရှိလာသည်။ doOM: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်က၎င်း၏လွတ်မြောက်လာမှုချဉ်းကပ်လာ၏, မျှော်လင့်ချက်သည်၎င်း၏ဂိမ်းကစားစရာအတွက်သာမကအသံထွက်အတွက်လည်းကတိပေးထားသည်။ ပျက်စီးခြင်းနှင့်လေးလံသောဂီတနှစ်မျိုးလုံး၏ပရိသတ်များအတွက်ဂိမ်း၏တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်အသံသည်သတ္တုဖျော်ဖြေမှု၏စွမ်းအင်နှင့်ပြင်းထန်မှုကဲ့သို့နယ်နိမိတ်များကိုဆက်လက်တွန်းပို့သည်နှင့်အမျှစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအချိန်ဖြစ်သည်။